@Hundi
Wenn du nicht am PvP teilnehmen willst, gibt es gute Möglichkeiten als Natla mit einem Schutz der Händler sich da rauszuhalten.
Die Suche ergab 109 Treffer
- 27. Apr 2018, 18:27
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- Thema: "Angreifen" abschaffen!
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- 20. Apr 2018, 17:36
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- Thema: Zauberöle überarbeitet [W1-14]
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Re: Zauberöle überarbeitet [W1]
Das war aber vermutlich eher so gemeint, wie "es sollen mal A:500 Waffen kommen".
- 18. Apr 2018, 10:47
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Unterkunft Schreine: 30 Sekunden Ladezeit aufgrund unpassender UK-Feldtexte
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- 12. Apr 2018, 17:48
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
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Re: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
Es wird übrigens kein extra Spawn ausgelöst, wenn man in den Unterschlupf portet, sondern nur wenn man ohnehin einen Spawn auslösen könnte.
Für 500 PE ist das dann doch relativ sinnlos und teuer.
Für 500 PE ist das dann doch relativ sinnlos und teuer.
- 12. Apr 2018, 00:01
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
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Re: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
Noch ein kleiner Bug: Wenn man noch in Trance ist, aber auf ein Feld außerhalb läuft (wo der Runenstein zu einem zurückkommt), kommt der Runenstein zwar zu einem zurück, die Chatmeldung, dass das passiert entsteht aber auf dem Feld davor. ...falls man das so allgemein beschreiben kann. Ansonsten kan...
- 10. Apr 2018, 09:41
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- Thema: Globalen Geldregen anpassen
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Re: Globalen Geldregen anpassen
Man könnte auch bei Anwenden einen Zauber machen, der in den nächsten 10 Minuten für jeden Spieler zusätzliches Leichenfleddern aktiviert, die zusätzlich erhaltenen gm werden jedoch in einem Topf gesammelt und an alle Spieler nach Ablauf der Zeit aufgeteilt. Statt Leichenfleddern könnte man auch die...
- 28. Mär 2018, 19:38
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- Thema: Phasenverständnis überarbeitet und erhöht [W1-14]
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Re: Phasenverständnis überarbeitet und erhöht [W1-14]
Also die Phasenwesen nehmen schon leicht überhand, vor allem wenn man mit Seelenkugeln jagen ist. Man könntet die ja zumindest Perlen der Angst droppen lassen.
- 25. Mär 2018, 22:39
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- Thema: Kopfgeldjäger
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Re: Kopfgeldjäger
Ich bin dafür. Aber nicht in der Form.
- 23. Mär 2018, 12:02
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- Thema: Neues Zauberöl: flüsternde Flora [W1-14]
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Re: Neues Zauberöl: flüsternde Flora [W1]
Das nimmt einem doch nur den Spaß, wenn man für jedes einzelne Item die genaue Chance kennt.
- 23. Feb 2018, 14:25
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- Thema: Orte beleben
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Re: Orte beleben
Glaubst du denn, dass man einen Ort beleben kann, indem man den Zugang zu diesem Ort beschränkt?
- 20. Feb 2018, 22:25
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- Thema: Funktionsweise des Runensteins [W1-14]
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Re: Funktionsweise des Runensteins [W1]
Ich find die Runensteine toll und generell die Rassenspezifizierungen wie sie in letzter Zeit gemacht wurden. Hab schon zweimal die Rasse gewechselt um alles mal auszuprobieren. Jetzt also DM (schon bevor ich wusste was die Steine eigentlich können) und es ist cool, dass man dadurch auch andere Spie...
- 15. Feb 2018, 00:01
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- Thema: Turm der Geister eingebaut [W1-14]
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- 31. Jan 2018, 19:57
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- Thema: Schatzkarte von Salthos überarbeitet [W1-14]
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Re: Schatzkarte von Salthos überarbeitet [W1]
Da fällt mir noch ein kleiner Bug ein, der hin und wieder bei den Umgebungskarten, bei denen man nur die Umrisse des Ortes sieht, passiert. Findet man den Ort und aktualisiert die Schatzkarte erscheint in der Karte diese Umrisskarte (vermutlich das ursprünglich gesuchte Feld, bei dem die Felder jetz...
- 30. Jan 2018, 16:36
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- Thema: Lopaknussschleuder
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Re: Lopaknussschleuder
Was kann die Schleuder denn überhaupt?
- 9. Jan 2018, 11:42
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- Thema: Inventar-Suche [W1-14]
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Re: Inventar-Suche [W1-14]
Wenn man ein Item als Schnellzauber auswählt, schließt sich das Inventar, beim erneuten Öffnen ist aber noch der alte Filter in der Suche aktiviert. Schön wärs, wenn der Filter dann auch gelöscht ist.