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- 18. Jul 2011, 18:46
- Forum: Support
- Thema: Tabs im Popup
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Tabs im Popup
Hi, hab die Frage schon an nen anderen Thread angehängt, aber entweder liest den keiner mehr oder mir wollte/konnte keiner antworten. Deswegen probier ichs hier noch mal. ^^ Hab seit Firefox 5 das Problem, dass sich neue Tabs aus Fw heraus nicht im Popup öffnen, sondern der stattdessen ins Hauptfens...
- 13. Jul 2011, 20:45
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Firefox 5
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Re: Firefox 5
Hey,
mal ne Frage so halb zum Thema hier.
Welche Einstellung muss ich ändern, damit sich neue Tabs aus Fw heraus direkt im Popup öffnen statt im Hauptfenster?
Früher ging das aber seit FF5 wollen sie das bei mir nicht mehr.
mal ne Frage so halb zum Thema hier.
Welche Einstellung muss ich ändern, damit sich neue Tabs aus Fw heraus direkt im Popup öffnen statt im Hauptfenster?
Früher ging das aber seit FF5 wollen sie das bei mir nicht mehr.
- 21. Aug 2010, 20:37
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- Thema: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1-14;RP]
- Antworten: 282
- Zugriffe: 35442
Re: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1]
@Meilor: Das ganze ist in dem Fall harmlos, da kein Natla gezwungen wird irgendwelche Leute anzugreifen. Wenn Natla denken, sie müssten andere Spieler angreifen, dürfen sie sich auch nicht über solche Zauber wundern. Naja, das lässt sich grundsätzlich ja auf alle anwenden, nicht nur auf Natla (also...
- 16. Apr 2010, 21:32
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- Thema: PVP-Zauber: Zauber der Fairness
- Antworten: 61
- Zugriffe: 6870
Re: PVP-Zauber: Zauber der Fairness
Die Hand auf den Schnellzaubern zu haben ist eine Sache, ständig aufmerksam und wachsam zu sein eine andere. Das war für mich auch einer der Gründe, Natla zu werden. Seitdem ist das Spiel für mich sehr viel entspannter (und das ist für mich eine der Hauptaufgaben, einfach mal ganz gut abschalten zu ...
- 18. Mär 2010, 15:03
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- Thema: Private Nachricht bei Amulett der Wissensflut [W1-14;RP]
- Antworten: 66
- Zugriffe: 13298
Re: Private Nachricht bei Amulett der Wissensflut [W1]
Find ich persönlich überflüssig, aber was solls... Werd mich deswegen jetzt nicht löschen
- 9. Mär 2010, 21:00
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- Thema: Schreie für KC4+-Leute bestrafen.
- Antworten: 29
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Re: Schreie für KC4+-Leute bestrafen.
Trotzdem erachte ich es für sinnvoller, hier denjenigen zu bestrafen, der weiß, dass er Schreichatverbot hat und andere dazu anstiftet, ihm bei seiner Strafumgehung zu helfen. /sign Der Vorschlag von Jimi Hendrix klingt gut, aber ich glaube die Schreie, die den Gesperrten betreffen, würde er sich w...
- 18. Feb 2010, 20:27
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- Thema: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1-14]
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- Zugriffe: 11813
Re: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1]
Hmm, also bei Opera und Inet Explorer flackert garnix...
- 17. Feb 2010, 20:42
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- Thema: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1-14]
- Antworten: 52
- Zugriffe: 11813
Re: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1]
Ist auch in Welt 1 so...
Naja, Pech gehabt.
Naja, Pech gehabt.
- 17. Feb 2010, 18:23
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- Thema: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1-14]
- Antworten: 52
- Zugriffe: 11813
Re: Mapcode leicht verändert um Flackern zu verhindern [W1]
Das Geflacker nervt wirklich. <.<
Allerdings tritt das bei mir auch in den anderen Bereichen auf, wann immer man nen Link anklickt.
(Oder liegt das an was anderem?)
Allerdings tritt das bei mir auch in den anderen Bereichen auf, wann immer man nen Link anklickt.
(Oder liegt das an was anderem?)
- 10. Jan 2010, 20:50
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- Thema: Clanis stärken sich gegenseitig im Falle eines Angriffs
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2809
Re: Clanis stärken sich gegenseitig im Falle eines Angriffs
Gemeint ist, dass du den starken Clani einfach wegzauberst und dein Opfer dann ohne Unterstützung dasteht.
- 8. Jan 2010, 21:38
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- Thema: Clanis stärken sich gegenseitig im Falle eines Angriffs
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2809
Re: Clanis stärken sich gegenseitig im Falle eines Angriffs
Beim Clan-Krieg wär ich auf alle Fälle dafür, dann würden vlt. nicht alle Kleinen gleich zu Diplos gemacht. Ansonsten find ich das eigentlich auch nicht so übertrieben, wie oft kommt das schon vor außer bei Grp-Npc? Und extra mit nem Clani mitlaufen, um ihn zu schützen? Da verdien ich mehr, wenn ich...
- 6. Jan 2010, 22:05
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- Thema: Änderung des Zaubers : Gegenzauber: Starre
- Antworten: 47
- Zugriffe: 4342
Re: Änderung des Zaubers : Gegenzauber: Starre
Dafür, dass der Gegenzauber die Starre reflektiert und einem selbst für 10 Minuten Starreschutz gibt.
- 6. Jan 2010, 21:58
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- Thema: Sparbuch (sparen leicht gemacht)
- Antworten: 48
- Zugriffe: 4240
Re: Sparbuch (sparen leicht gemacht)
Ich find die Idee im Grunde gut für Leute, die sich in Sachen Geld ausgeben einfach nicht zurückhalten können.
Allerdings auf keinen Fall wie die Clansteuer, sondern als extra Einzahlungsmöglichkeit auf der Bank oder prozentualer Anteil vom normal Eingezahlten.
Allerdings auf keinen Fall wie die Clansteuer, sondern als extra Einzahlungsmöglichkeit auf der Bank oder prozentualer Anteil vom normal Eingezahlten.
- 14. Dez 2009, 13:39
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- Thema: energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz [W1-14;RP]
- Antworten: 188
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Re: energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz [W1]
Es gibt auch zahlreiche Hauptaccounts, die nicht "den halben Tag" für Fw Zeit haben.
Oder auch PKs, die, wenn sie ne KU bekommen, nicht gleich beleidigt off gehen oder ne Rachetour starten, sondern dann auch anderen Berufen nachgehen. (So ist zumindest mein Weltbild )
Oder auch PKs, die, wenn sie ne KU bekommen, nicht gleich beleidigt off gehen oder ne Rachetour starten, sondern dann auch anderen Berufen nachgehen. (So ist zumindest mein Weltbild )
- 14. Dez 2009, 00:15
- Forum: User Ideen
- Thema: Neue MaHa//Neue Gzk-Punkte
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1938
Re: Neue MaHa//Neue Gzk-Punkte
Bewegung tut doch gut, Mensch. ;) Klar ist die Welt größer geworden und Anfänger müssen heutzutage weiter laufen als früher, wenn sie so weit raus wollen. Aber wie schon gesagt wurde, reicht die Zeit bei Schatzkarten und Aufträgen dafür aus und sonst hat ein "Kleiner" relativ wenig Motivat...