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- 10. Jun 2010, 19:33
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- Thema: Post in Laree [W1-14;RP]
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Re: Post in Laree [W1]
neue rasse für laree halte ich auch für sinnvoll vorallem wenn das ja ein neues *Zentrum* werden soll.
- 3. Jun 2009, 23:02
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- Thema: PVP - 15 Minuten KU
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Re: PVP - 15 Minuten KU
bin klar dafür
es gibt endlich mla wieder ein bisschen mehr aktion auch in clankreigen z.b.
es gibt endlich mla wieder ein bisschen mehr aktion auch in clankreigen z.b.
- 6. Apr 2009, 16:39
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- Thema: V: 141 Waffe eingebaut [W1-14;RP]
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Re: V: 141 Waffe eingebaut [W1]
ich finds schade das dadurch der rote wurzelschild weiter abgewertet wird.
das teil dürfte jetz wohl kaum noch mehr also 300k-400k wert sein...
das teil dürfte jetz wohl kaum noch mehr also 300k-400k wert sein...
- 12. Mär 2009, 14:34
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- Thema: Clan-Krieg Erneuerungen Teil 3 [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Clan-Krieg Erneuerungen Teil 3 [W1] (UPDATE)
Endlich haste den Clankrieg gemacht 
sehr geil gemacht das wird spaß machen.


sehr geil gemacht das wird spaß machen.


- 1. Mär 2009, 16:52
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- Thema: Schutz für Natla attraktiver machen?
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Re: Schutz für Natla attraktiver machen?
Ich glaubs ncih jetz fordern die natla noch mehr Oo
ihr habt 2 schutz zauber die nich auflösbar sind 2 verschiedene das wird ja wohl genügen
ihr habt 2 schutz zauber die nich auflösbar sind 2 verschiedene das wird ja wohl genügen
- 19. Feb 2009, 14:45
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- Thema: Achtung CLAN : JUHU
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Re: Achtung CLAN : JUHU
ja und der clan JUHU wurde im clankreig heftig abgereiben von hueco mundo
*auch mal was blödes labber*

*auch mal was blödes labber*


- 19. Feb 2009, 14:39
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- Thema: Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine [W1-14;RP]
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Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]
wieder sone änderung die die faulheit versärkt -.-
die mine wird dann ab jetzt auch mehr besucher haben
schlechte änderung
die mine wird dann ab jetzt auch mehr besucher haben
schlechte änderung
- 18. Feb 2009, 13:29
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- Thema: Natla-Händler? Tipps zum Verändern
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Re: Natla-Händler? Tipps zum Verändern
habe mir nur die idee durchgelesen und finde die idee sehr gut dauerhafte Ku für Natla besser kann man den xp kauf kaum unterbinden, da meiner meinung anch zum größten teil die händler xp kaufen
- 13. Feb 2009, 21:02
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- Thema: Änderung der Siedesteinmine
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Re: Änderung der Siedesteinmine
Die Mine ist einer der weniogen ort oder dungeons die meiner meinung nach perfekt sind wei sie ist.
Da irgwas zu ändern is einfahc nur schwachsinnig
Da irgwas zu ändern is einfahc nur schwachsinnig
- 5. Feb 2009, 19:16
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- Thema: NOTRUF-System überarbeiten
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Re: NOTRUF-System überarbeiten
rondo das ganze spiel wird zerstört bloß weil der notruf geändert wird?
sind ja komishe wahn vorstellungen

sind ja komishe wahn vorstellungen


- 4. Feb 2009, 16:47
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- Thema: Vermisst...
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Re: Vermisst...
ah ok dann zockt der noch^^
thx
thx
- 4. Feb 2009, 14:19
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- Thema: Schnellangriff eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Schnellangriff eingebaut [W1]
na super
jetz is der kampf am GdW noch härter
miese Änderung
jetz is der kampf am GdW noch härter
miese Änderung
- 3. Feb 2009, 14:44
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- Thema: Items einstellen bei der Markthalle verändert [W1-14;RP]
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Re: Items einstellen bei der Markthalle verändert [W1]
oh man...
kaum regen sich 2-3 spieler auf die ncih aufhören zu nerven mit dem was sie wollen... schon gibts die änderung
kaum regen sich 2-3 spieler auf die ncih aufhören zu nerven mit dem was sie wollen... schon gibts die änderung

- 3. Feb 2009, 01:50
- Forum: Allgemeines zu Welt 4
- Thema: Vermisst...
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Re: Vermisst...
suche den member
möp van charro
unter mehreren namenbekannt mir fällt grad nru der ein^^
möp van charro
unter mehreren namenbekannt mir fällt grad nru der ein^^
- 20. Jan 2009, 14:14
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- Thema: Gegenzauber: Angriffswaffenzerfall
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Re: Gegenzauber: Angriffswaffenzerfall
solls jetz weider gegen alles nen gegenzauber geben?