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von Alcidow4
10. Jun 2010, 19:33
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Thema: Post in Laree [W1-14;RP]
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Re: Post in Laree [W1]

neue rasse für laree halte ich auch für sinnvoll vorallem wenn das ja ein neues *Zentrum* werden soll.
von Alcidow4
3. Jun 2009, 23:02
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Thema: PVP - 15 Minuten KU
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Re: PVP - 15 Minuten KU

bin klar dafür

es gibt endlich mla wieder ein bisschen mehr aktion auch in clankreigen z.b.
von Alcidow4
6. Apr 2009, 16:39
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Thema: V: 141 Waffe eingebaut [W1-14;RP]
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Re: V: 141 Waffe eingebaut [W1]

ich finds schade das dadurch der rote wurzelschild weiter abgewertet wird.
das teil dürfte jetz wohl kaum noch mehr also 300k-400k wert sein...
von Alcidow4
12. Mär 2009, 14:34
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Thema: Clan-Krieg Erneuerungen Teil 3 [W1-14;RP] (UPDATE)
Antworten: 187
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Re: Clan-Krieg Erneuerungen Teil 3 [W1] (UPDATE)

Endlich haste den Clankrieg gemacht :)

sehr geil gemacht das wird spaß machen. :D :)
von Alcidow4
1. Mär 2009, 16:52
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Thema: Schutz für Natla attraktiver machen?
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Re: Schutz für Natla attraktiver machen?

Ich glaubs ncih jetz fordern die natla noch mehr Oo

ihr habt 2 schutz zauber die nich auflösbar sind 2 verschiedene das wird ja wohl genügen
von Alcidow4
19. Feb 2009, 14:45
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Thema: Achtung CLAN : JUHU
Antworten: 55
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Re: Achtung CLAN : JUHU

ja und der clan JUHU wurde im clankreig heftig abgereiben von hueco mundo

*auch mal was blödes labber* :roll: :)
von Alcidow4
19. Feb 2009, 14:39
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Thema: Neuer Statistikpunkt: Siedesteinmine [W1-14;RP]
Antworten: 80
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Re: Neuer Statistikpunkte: Siedesteinmine [W1]

wieder sone änderung die die faulheit versärkt -.-

die mine wird dann ab jetzt auch mehr besucher haben

schlechte änderung
von Alcidow4
18. Feb 2009, 13:29
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Thema: Natla-Händler? Tipps zum Verändern
Antworten: 273
Zugriffe: 31509

Re: Natla-Händler? Tipps zum Verändern

habe mir nur die idee durchgelesen und finde die idee sehr gut dauerhafte Ku für Natla besser kann man den xp kauf kaum unterbinden, da meiner meinung anch zum größten teil die händler xp kaufen
von Alcidow4
13. Feb 2009, 21:02
Forum: User Ideen
Thema: Änderung der Siedesteinmine
Antworten: 19
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Re: Änderung der Siedesteinmine

Die Mine ist einer der weniogen ort oder dungeons die meiner meinung nach perfekt sind wei sie ist.

Da irgwas zu ändern is einfahc nur schwachsinnig
von Alcidow4
5. Feb 2009, 19:16
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Thema: NOTRUF-System überarbeiten
Antworten: 5
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Re: NOTRUF-System überarbeiten

rondo das ganze spiel wird zerstört bloß weil der notruf geändert wird?

sind ja komishe wahn vorstellungen :roll: :lol:
von Alcidow4
4. Feb 2009, 16:47
Forum: Allgemeines zu Welt 4
Thema: Vermisst...
Antworten: 289
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Re: Vermisst...

ah ok dann zockt der noch^^

thx
von Alcidow4
4. Feb 2009, 14:19
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Thema: Schnellangriff eingebaut [W1-14;RP]
Antworten: 243
Zugriffe: 34767

Re: Schnellangriff eingebaut [W1]

na super

jetz is der kampf am GdW noch härter

miese Änderung
von Alcidow4
3. Feb 2009, 14:44
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Thema: Items einstellen bei der Markthalle verändert [W1-14;RP]
Antworten: 68
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Re: Items einstellen bei der Markthalle verändert [W1]

oh man...

kaum regen sich 2-3 spieler auf die ncih aufhören zu nerven mit dem was sie wollen... schon gibts die änderung :roll:
von Alcidow4
3. Feb 2009, 01:50
Forum: Allgemeines zu Welt 4
Thema: Vermisst...
Antworten: 289
Zugriffe: 79412

Re: Vermisst...

suche den member

möp van charro

unter mehreren namenbekannt mir fällt grad nru der ein^^
von Alcidow4
20. Jan 2009, 14:14
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Thema: Gegenzauber: Angriffswaffenzerfall
Antworten: 19
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Re: Gegenzauber: Angriffswaffenzerfall

solls jetz weider gegen alles nen gegenzauber geben?