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von thE aWakEn
5. Sep 2010, 09:16
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Thema: lags w2
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lags w2

in w2 ist es momentan eigentlich an der tagesordnung das es fast durchgehend laggt, lediglich abends als noch knappe 20 spieler online waren ging es aber das kanns doch ned sein. auch schon öfter im chat rumgefragt und das problem liegt allem anschein nicht an mir den bisher wurde es mir von JEDEM b...
von thE aWakEn
27. Mai 2010, 13:30
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Thema: Gegenzauber: Angriff
Antworten: 124
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Re: Gegenzauber: Angriff

Die einzige möglichkeit sich bei vollem aka zu schützen? :shock: also zumindest in meiner welt gibt es möglichkeiten sich heilen. verhindert wohl kaum nen kill? :shock: wer zu faul bzw zu geizig ist sich zu pushen ist doch selbst schuld oder nicht? ich enthalte mich hier dennoch da es den zauber in ...
von thE aWakEn
16. Apr 2010, 09:49
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Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]

@FirleFranz: Die generelle Existenz von einem Gegenzauber sagt eh noch nicht, wie balanced er ist, es kommt am Ende viel mehr auf die Menge an. Selbst ein Gegenzauber, der einen völlig unsterblich macht wäre harmlos, wenn er nur einmal im Jahr droppt und nur 5 Minuten hält. Man muss also immer das ...
von thE aWakEn
20. Feb 2010, 16:32
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Thema: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1-14;RP]
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Re: Kein XP-Verlust mehr in Clankriegen [W1]

hab den zellulären zauber nicht gesehen, mit diesem gebe ich dir recht, dass es nun deutlich einfacher ist. trotzdem kann man sich schützen, man kann immernoch schneller sein und man kann nach wie vor selber angreifen. Greif mal bei ner Starre an. @Lux: Ich glaube immernoch nicht, dass es gerecht s...
von thE aWakEn
18. Feb 2010, 10:23
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Thema: umfassende Todesgrottenverbannung [W1-14;RP]
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Re: umfassende Todesgrottenverbannung [W1]

Wer "Dauerzocker" ist und am laufenden Band stirbt ist schlichtweg unfähig... zu den Änderungen muss ich sagen die klingen recht interessant, es fehlt aber nach wie vor nen Zauber womit nen Kleiner nen Großen verprügeln kann. Aber solange das nicht kommt ist Clankrieg nach wie vor unnütz. ...
von thE aWakEn
26. Okt 2009, 12:36
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Thema: Banklimit erhöhen
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Re: Banklimit erhöhen

ich wüsste nicht mal wo ich da anfangen zu suchen sollte, tut aber auch nix zur sache. über die aussage mit den drops kann jeder lowxpler nur lachen, 99 % aller seltenen drops stammen von npc für die ein low xpler 3 tage brauchen würde um sie zu töten. und ich mein was stört es dich wenn jemand mit ...
von thE aWakEn
26. Okt 2009, 12:20
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Thema: Banklimit erhöhen
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Zugriffe: 2689

Re: Banklimit erhöhen

ach ja ist es sotrax sein formuliertes hauptziel? wo steht das? und nun kram bitte keinen 4 jahre alten post aus. das hauptziel für alle user sollte nunmal der spass sein, sonst nichts. und wenn einige leute (ja ich gehör mit dazu) nunmal lieber klein bleibt aus welchem grund auch immer wüsste ich n...
von thE aWakEn
26. Okt 2009, 11:39
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Thema: Banklimit erhöhen
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Zugriffe: 2689

Re: Banklimit erhöhen

klar und die spieler die soviel spass am groß werden haben sollten dann auch mit dem nachteil leben gebombt zu werden.. aber da heulste gleich wida rum. du kannst nicht allen spielern dein "sinn" des spiels aufzwängen.

klares dafür
von thE aWakEn
21. Okt 2009, 16:39
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Thema: LP-Erhöhung
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Re: LP-Erhöhung

und wenn wir böse wären könnten wir behaupten du bist nen natla der unfähig oder zu geizig ist seinen schutz anzuwenden und deshalb des öfteren gehauen wurde :/ aber lassen wir das, denn das ist ja kinderkram und davon willst du dich ja distanzieren :roll: davon überzeugen das der lebenspush zu star...
von thE aWakEn
21. Okt 2009, 09:30
Forum: User Ideen
Thema: LP-Erhöhung
Antworten: 77
Zugriffe: 7881

Re: LP-Erhöhung

mhh das heißt wenn wir deine idee konsequent durchführen müssten die alten bomben wieder her, der alte hautbrand, der alte hinzauber, kein maximaler xp verlust, ku wida auf 15 min? (falls es das war, ist schon zu lange her^^)^and so on.. aber ich bezweifel das die jetzigen natler ihre rasse dann zur...
von thE aWakEn
20. Okt 2009, 07:53
Forum: User Ideen
Thema: LP-Erhöhung
Antworten: 77
Zugriffe: 7881

Re: LP-Erhöhung

"nur weil er die richtigen leute kennt." da inzwischen an jeder ecke gepusht wird und das gratis wenn man den staub dabei hat sollte es nicht wirklich ein problem sein sich pushen zu lassen.

dagegen, und ne abstimmung wäre vielleicht sinnvoll gewesen.
von thE aWakEn
19. Okt 2009, 14:40
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Thema: Duell-Erfahrung: Ergänzung der Idee, XP raus aus PvP
Antworten: 15
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Re: Duell-Erfahrung: Ergänzung der Idee, XP raus aus PvP

man kann etwas ändern? :shock: das wäre mir neu...
und was die idee angeht, dagegen. ich finde es gut wie es jetzt ist oder viel mehr wie es früher einmal war...
von thE aWakEn
16. Okt 2009, 13:09
Forum: User Ideen
Thema: Akademien Absaugen
Antworten: 6
Zugriffe: 714

Re: Akademien Absaugen

mhh mir egal, aber es gibt durchaus leute die wieder aka limit loswerden wollen, weil es im hohen xp bereich einfache stinke langweilig ist wenn man nur npcs kloppen kann. auch das mit dem hacken ist so ne sache, wie oft werden denn accounts wirklich gehackt? falls es überhaupt schonmal in fw vorkam...
von thE aWakEn
14. Okt 2009, 00:03
Forum: User Ideen
Thema: Kampfpunkte einen Sinn geben
Antworten: 9
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Re: Kampfpunkte einen Sinn geben

was bringen die 20 -50 % ? die ersten 10 auf der liste sind eh irgendwelche xp monster die sowas ned brauchen... wäre besser wenn allgemein endlich mal spezielle zauber fürs KG kommen wie angekündigt vor.. 3 oder 4 jahren? zumindest nen weilchen her..
von thE aWakEn
13. Okt 2009, 14:27
Forum: User Ideen
Thema: Sollte man die Ausgrabungsschaufel nur ohne Schutz benutzen?
Antworten: 195
Zugriffe: 14794

Re: Sollte man die Ausgrabungsschaufel nur ohne Schutz benutzen?

Echt ein tolles Argument ... Ich muss schon sagen :roll: Und auf die anderen fragen hast anscheinenend auch keine Antwort , davon mal angesehen das es darum garnicht geht , vielmehr will ich damit darauf aufmerksam machen das diese ganzen Diskussionen einfach nur Käse sind. Dann soll Sotrax halt ko...