Die Suche ergab 763 Treffer
- 14. Nov 2020, 17:16
- Forum: Bug Report
- Thema: Auftrag: Heilung benötigt - Logout und Unstimmingkeiten
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Re: Auftrag: Heilung benötigt - Logout und Unstimmingkeiten
wenn sich seitdem ich nicht mehr spiele nichts geändert hat, hast du den auftrag durch link-manipulation erfülllt und man ändert keine texte oder behebt "bugs" welche durch unerlaubtes verhalten entstehen. (kann natürlich sein das es mittlerweile erlaubt ist)
- 21. Jan 2020, 18:12
- Forum: Bug Report
- Thema: beim anwenden eines kaktifleisches
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- Zugriffe: 1296
beim anwenden eines kaktifleisches
Parse error: syntax error, unexpected 'mysql_query' (T_STRING) in /srv/www/htdocs0/.freewar0/freewar/internal/eval-dir/f5dca919242c925550516cfabdd3e8e9 on line 8
- 16. Dez 2019, 17:55
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- Thema: KUs geändert [W1-14]
- Antworten: 160
- Zugriffe: 30910
Re: KUs geändert [W1]
hab ich was verpasst und man kann sich gegen schwache kus schützen? oder wieso wird der stärke zauber von allen 3 noch verstärkt. die welten sind doch eh so tot das ku und str ku eh dummfug waren/sind.
- 7. Nov 2019, 20:39
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- Thema: Freewar wird echtzeitfähig [W1-14]
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- Zugriffe: 30143
Re: Freewar wird echtzeitfähig [W1]
naja aufjedenfall ist dadurch kreischer im todesmoor zu hauen ein graus... desweiteren ist der glutschleim verbuggt, er produziert unique npcs auch wenn voher kein schleim auf dem feld war... ka woran das liegt... hab das letzte mal vor 9 monaten gezockt damals ging beides noch.
- 7. Nov 2019, 18:30
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- Thema: Freewar wird echtzeitfähig [W1-14]
- Antworten: 125
- Zugriffe: 30143
Re: Freewar wird echtzeitfähig [W1]
jaaa einige bugs grad... zb ist es mir grad nicht möglich wenn auf dem feld etwas passiert... wie zb gift abzug im moor... npcs anzugreifen... was sehr störend ist...
- 3. Sep 2019, 17:25
- Forum: Bug Report
- Thema: superresis
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Re: superresis
oooh danke dann mein fail
- 3. Sep 2019, 17:12
- Forum: Bug Report
- Thema: superresis
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1291
superresis
entweder es liegt an der nebelwalflosse oder an irgendetwas anderes ausjedenfall zählt der kill eines superesi npcs net für die stadtwachen quest mehr...
- 2. Sep 2019, 09:55
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- Thema: NPC Spawn deutlich erhöht [W1-14]
- Antworten: 147
- Zugriffe: 31051
Re: NPC Spawn deutlich erhöht [W1-14]
wieso sollte eine spawnerhöhung eine erhöhung der droprate zu folge haben Oo... die npcs spezifischen drops sind so gering, dass die spawnerhöhung egal ist... und die allgemeinen drops waren nie an spawn oder anzahl an npcs gebunden
- 15. Aug 2019, 22:45
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- Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
- Antworten: 101
- Zugriffe: 27032
Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]
Ich stimme dir beim Rest ziemlich zu, aber Der Bug gehörte behoben und die Leute, die dadurch profitiert haben, hatten eben Glück. ...nein. Im Endeffekt ist es aber auch egal. Das Gold kam zusätzlich, und ist jetzt halt wieder weg. Halb so wild... nicht unbedingt manche haben jetzt - beträge auf de...
- 15. Aug 2019, 22:18
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- Thema: Ring des Plünderers verbessert [W1-14]
- Antworten: 101
- Zugriffe: 27032
Re: Ring des Plünderers verbessert [W1]
Warum sollte man Bugusern auch das Gold überlassen, wenn sie es nicht melden?^^ Die Spieler mit > 100k hätte ich noch zusätzlich als Lektion 5 Tage gebannt. also das ist bullshit... was haben sie denn getan... sie waren jagen mit einen ring... ooooh nein jagen was für ein spezielles verhalten nur d...
- 13. Jul 2019, 19:14
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- Thema: Neues Gruppen-NPC: finsterer Magier [W1-14]
- Antworten: 21
- Zugriffe: 10989
Re: Neues Gruppen-NPC: finsterer Magier [W1]
um mal das gerücht zu beenden es werden keine 5 clanies benötigt um dieses npc zu killen
- 10. Jul 2019, 10:12
- Forum: User Ideen
- Thema: Gas und Öl
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1618
Re: Gas und Öl
Naja das hast du natürlich Recht, aber man kann ja sowieso Multis für alles erstellen. Im Grunde kannst du dir auch einfach ganz viele nur für Gold machen, sowas sollte sowieso viel härter bestraft werden. das problem ist... derzeit nur multies mit relativ guter anlage interessant... welche sich er...
- 10. Jul 2019, 09:56
- Forum: User Ideen
- Thema: Gas und Öl
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1618
Re: Gas und Öl
ich spiele mal den advocatus diaboli, was hindert mich daran um meinen reichtum zu sichern, einfach noch mehr multies zu erschaffen mit öl 10-20 um genau diese items zu produzieren und noch reicher zu werden. ja es gibt ein problem mit multies und diese wird es immer geben, da es auch so gut wie kei...
- 6. Jul 2019, 16:53
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- Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
- Antworten: 263
- Zugriffe: 53538
Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]
auch ohne das seeungeheuer bezweifel ich immer noch stark, dass bei einem vollem dungeon und den kill aller npcs darin 30% von den npcs unter a6000 kommt
- 6. Jul 2019, 16:47
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- Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
- Antworten: 263
- Zugriffe: 53538
Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]
Umpf, Diemur hat den Vergleich mit Blizzard (bzw. WoW) zuerst auf den Tisch gebracht. Die Diskussion könnte echt sachlicher sein, statt dass jeder sich der Hyperbel bedient: - In WoW gibts ein Maximallevel das alle Spieler problemlos erreichen können mit etwas Spielzeit. Ist ein Äpfel und Birnen-Ve...