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- 21. Mai 2026, 13:18
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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Re: Der letzte Beitrag gewinnt
2 Threads unter diesem ist ein noch längerer :D Aber ja, wegen der Laggs langt langsam die Länge des Threads. An die Moderation: Bitte schließen.
- 20. Mai 2026, 23:49
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Gibt es einen Grund dafür dass Mutationen seit dem Quarren Update fast ausnahmslos Unique-Npcs sind? Mit dem Phasenstrahler Zellverfall waren gruppies meist schnell killbar, das Muster hab ich seither nurnoch sehr selten nutzen müssen. Hatte ich auch schon bemerkt: Die Mutas der Engine sind, anders...
- 20. Mai 2026, 08:38
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Im Turm der Geister (Ebene 10): "08:36:01 Cypher leidet unter starker Vergiftung und verliert bis zu 2 Lebenspunkte." (zieht nichts ab, aber dass der Text erscheint ist schon etwas irritierend :D Auch andere Status wie Beutezauber und Gefäßgelee sind dort im Itemframe sichtbar. Bin unsiche...
- 17. Mai 2026, 23:29
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- Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
Und die Wahrscheinlichkeit, dass ein Feld mit Personen getroffen wird ist leicht erhöht nehme ich an? :D Für mich nicht mehr relevant, aber sicherheitshalber, falls es vergessen wurde :D
- 11. Mai 2026, 18:10
- Forum: Foren-Spiele
- Thema: Der letzte Beitrag gewinnt
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- 27. Apr 2026, 15:55
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- Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
Find ausser aus W1 und vielleeeeeicht W2 sind Kommentare zum Balancing dabei uninteressant. In meiner kuschligen W5 könnte ich vermutlich die Sandzone jetzt grade nach Wilisien stellen und alle 2 Minuten ein volles Gebiet abfarmen - die Chance, dass da wirklich einer der drei aktiven Spieler in gen...
- 23. Apr 2026, 12:45
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- Thema: Seelengebundene Items brauchen keinen Speed [W1]
- Antworten: 16
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Re: Seelengebundene Items brauchen keinen Speed [W1]
Ist die Änderung eigentlich bugfrei? Das wäre ein erfreuliches vorzeitiges Update :D
- 16. Apr 2026, 09:01
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Sternfunkel-Zeichnung
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Re: Sternfunkel-Zeichnung
Sternfunkelsalze sollte es viele geben - also ja, kann man finden
- 31. Mär 2026, 08:34
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- Thema: Armbrust des Donnerzorns [W1]
- Antworten: 11
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- 26. Mär 2026, 23:55
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- Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
Die benötigte Phasenenergie sollte wohl besser wieder ausgelagert werden, damit man nicht dem einen M/A mit der gelernten Spezi vertrauen und alles geben muss? Ähnlich wie damals beim energetischen Drehgewinde? Es ist doch ein Item speziell für Quarren: PE-Maximierung pushen und dann mit Tränken od...
- 13. Mär 2026, 13:38
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Ich habe mal fehlende "bis zu" ergänzt - ist nur das Maximum. Und beachte das "auf Kosten" - also es reduziert das Maximum der anderen Sachen dann auch um einen kleinen Faktor. Alles aktivieren ist aber natürlich besser als Nichts aktivieren. Ok, top, danke für deine Korrektur u...
- 13. Mär 2026, 12:29
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Unkontrollierte Mutation: Die Werte des Quarren mutieren jede Minute völlig unkontrolliert, wodurch sie rasant ansteigen können. Macht kampfunfähig. Wie funktionieren Lebensblut, Steinhaut, Wutexplosion und instabiles Genie bei dieser Spezi und wie ist deren Zusammenspiel? So richtig konnte ich das...
- 13. Mär 2026, 09:24
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Bugs - Selbstheilung > 60: Selbstheilungszauber heilen 10*Stufe // - bei mir wird dauerhaft der "Spezi"-Link im Inventar angezeigt. Wenn ich den Link nutze aber die Spezi gerade Cooldown hat, kommt bei mir (aber scheinbar bei sonst keinen Leuten?) Du besitzt derzeit keine Spezialfähigkeite...
- 11. Mär 2026, 08:32
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- Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1-14]
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]
Es gibt unterirdisch ein Limit von 5 Mutations-NPC in der Nähe. Der eigentliche Grund dafür ist, dass man NPCs nicht rein für Bonus an sehr selten besuchten Orten parkt. Wäre es möglich, dass dann Schemen einfach keinen Bonus sammeln? :) +1 Das ist wahrscheinlich die pragmatischste Lösung, ohne das...
- 9. Mär 2026, 08:19
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Der allesfressende Koloa-Käfer auf der Insel der träumenden Quallen zeigt keine Angriffsstärke auf dem Feld an - im Kampfbericht hat er 0 Angriff. Soll das so? :D