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von Bärchen
26. Apr 2009, 21:13
Forum: Ankündigungen
Thema: Verjagen als neue Angriffsoption gegen NPCs [W1-14;RP]
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Re: Verjagen als neue Angriffsoption gegen NPCs [W1-14;RP]

Meine erste Geisterschabe ließ sich auch nicht verjagen, mutiges Ding. Generell bin ich nach einigen Tagen nun zu dem Ergebnis gekommen, dass das Verjagen (zumindest für mich) momentan noch unrentabel ist. Der Auftrag ist zwar insofern interessant, als dass er ein permanentes Abwägen erfordert, ob i...
von Bärchen
26. Apr 2009, 20:21
Forum: User Ideen
Thema: Geisterhalskette
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Re: Geisterhalskette

Mächtig? Dann erklär mir bitte den Fehler, den ich oben gemacht haben muss. Und unkonkret? Verrät er die Quest(s) zum Aufrüsten usw, so hat sich der Einbau damit doch erledigt? (Wobei ich eh nicht an den Einbau glaub :D) Die Werte, die der Threadersteller vorschlägt sind doch auch recht egal, da die...
von Bärchen
26. Apr 2009, 15:29
Forum: Allgemeines zu Welt 8
Thema: Grüner Ingeriumsplitter
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Re: Grüner Ingeriumsplitter

Hm, steht der zum Verkauf, VanNelle? Wenn ja, schreib mir doch mal bitte einen Brief mit dem, was du dir so als Preis vorstellst.
von Bärchen
26. Apr 2009, 15:07
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Freewar ist nicht mehr das, was es einmal war?
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Re: Freewar ist nicht mehr das, was es einmal war?

wo könntest du heute noch in ruhe eine betörung machen,ohne das welche mit absicht dazwischenfunken. Hm, zumindest aus eigenen Erfahrungen kann ich dem widersprechen. Als ich früher noch in Wilisien betörte, hüpfte natürlich ab und zu mal ein Spieler rein, diese ließen sich aber durch Zureden bzw E...
von Bärchen
26. Apr 2009, 14:30
Forum: User Ideen
Thema: Geisterhalskette
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Re: Geisterhalskette

Selbst ohne den Aspekt der Haltbarkeit würde ich dieses Amulett niemals tragen. Einfach deshalb, weil auf der einen Seite zwar vll alle 20 Npcs ein Funke steht, auf der anderen Seite jedoch eine Handvoll Seelenkapseln, die 30 % mehr Gold, die Npcs beim töten verlieren (und vll sogar noch der Funke, ...
von Bärchen
22. Apr 2009, 22:23
Forum: Ankündigungen
Thema: Elixier der Bewegung im Zauberlabor (UPDATE) [W1-14;RP]
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Re: Elixier der Bewegung im Zauberlabor (UPDATE) [W1-14;RP]

Inwiefern? Es steht doch bei jedem Elixier in der Beschreibung, wie oft es noch benutzbar ist, weshalb der halbwegs aufmerksame Spieler hier genauso wie bei allen anderen Items, die sich nach einer gewissen Anzahl von Anwendungen auflösen, aufpasst und so kaum einem Betrüger auf den Leim gehen kann.
von Bärchen
20. Apr 2009, 23:49
Forum: Foren-Spiele
Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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von Bärchen
20. Apr 2009, 23:28
Forum: Foren-Spiele
Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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von Bärchen
18. Apr 2009, 16:16
Forum: Ankündigungen
Thema: Verjagen als neue Angriffsoption gegen NPCs [W1-14;RP]
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Re: Verjagen als neue Angriffsoption gegen NPCs [W1]

Aber Prinegons Post bezog sich doch vielmehr auf den Vorgang des Angreifens / Verjagens, welche sich beide arg ähnlich sind. Die Resultate, die du ansprachst, sind natürlich beim Verjagen andere als beim Jagen, allerdings wurde das von ihm nicht angesprochen. Nebenbei, mir gefällt das Verjagen durch...
von Bärchen
14. Apr 2009, 17:22
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Auftrag: Der wahnsinnige Waldschlurch [W1-14;RP]
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Re: Neuer Auftrag: Der wahnsinnige Waldschlurch [W1]

Auch vergessen manche, dass man selbst bei scheinbar unlukrativen Aufträgen ja auch oft noch mehr NPCs als das Ziel-NPC findet und tötet. Besonders bei Friedensmissionen O.O Friedensmissionen zählen doch nun wirklich nicht zu den unlukrativen Aufträgen, die bringen doch schon arg viele Goldmünzen. ...
von Bärchen
13. Apr 2009, 09:27
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Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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du warst doch schuld
von Bärchen
13. Apr 2009, 09:27
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Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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von Bärchen
13. Apr 2009, 09:26
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Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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von Bärchen
12. Apr 2009, 22:36
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Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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von Bärchen
12. Apr 2009, 22:15
Forum: Foren-Spiele
Thema: Team vs. Player
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Re: Team vs. Player

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