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- 19. Jul 2025, 20:04
- Forum: Bug Report
- Thema: Blackjack
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Re: Blackjack
Kann man vielleicht das Limit ein bisschen erhöhen? lg
- 16. Mär 2025, 09:19
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- Thema: Neue Verteidigungswaffe [W1-14]
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Re: Neue Verteidigungswaffe [W1]
man muss alle teile auf einmal abgeben
- 6. Nov 2024, 12:39
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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- 2. Nov 2024, 22:40
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1]
danke an alle beteiligten für das neue update, ist rundum gelungen! glodos an die macht
- 17. Mär 2023, 23:40
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- Thema: Drittes PvP Update [W1-14]
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Re: Drittes PvP Update [W1]
kurzes feedback: hab bisschen rumprobiert, 4 leute in verschiedenen xp bereichen getötet, einmal gestorben.. die bedienung von dem kristall ist ziemlich einfach, gibt n menü in dem man entweder xp rein oder rausholen kann, bzw man kann auch einfach die gewünschte xp zahl reinschreiben und dann hat m...
- 16. Mär 2023, 23:44
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- Thema: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
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Re: Gewünschte Korrektur: Rechtschreib-, Grammatikfehler usw.
Feuerelement der Furcht (Angriffswaffe, Stärke: 270 | Als Waffe) Entstanden aus dem alles verschlingenden Feuer, dient es seinem Träger bedingungslos. Die elementare Macht ist mit einer Aura verwoben, die in jedem Feind die Furcht vor den gierigen Flammen und dem feurigen Tod weckt. Über jene, die s...
- 16. Mär 2023, 19:39
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- Thema: Herz der Magie
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Re: Herz der Magie
geil, glückwunsch!
ja das herz ist schon was sehr spezielles, aber ich muss sagen, ich hätte da jetzt mit mehr gold/items gerechnet..
ja das herz ist schon was sehr spezielles, aber ich muss sagen, ich hätte da jetzt mit mehr gold/items gerechnet..
- 15. Feb 2023, 12:33
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- Thema: Weltenwechsel nach w1
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Re: Weltenwechsel nach w1
Der Service ist weiterhin aktiv.
Da der Preis eines Sponsis in Welt 1 mittlerweile bei ca 90k angekommen ist kostet der Transfer logischerweise auch nur noch ca 180k.
Da der Preis eines Sponsis in Welt 1 mittlerweile bei ca 90k angekommen ist kostet der Transfer logischerweise auch nur noch ca 180k.
- 8. Feb 2023, 16:25
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- Thema: roter Wissensindikator [W1-14]
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Re: roter Wissensindikator [W1-14]
Die droppen kein Item sondern geben einfach Lernzeitverkürzung
- 31. Jan 2023, 16:48
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- Thema: Die Cooldown-Woche beim Ring des Wissbegierigen demotiviert Clan-Neuling
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Re: Die Cooldown-Woche beim Ring des Wissbegierigen demotiviert Clan-Neuling
fänd ich irgendwie geil
- 30. Jan 2023, 17:47
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
-Beruhigungstablette auf jedem Feld probiert, es sind alles Fluchfelder.
-ca 5 Minuten mit Kdz drin gewesen, das wars auch nicht.. (nach 1,5 Minuten ist der Wächter so schnell dass er nur mehr 2 Sekunden pro Feld braucht)
-ablegen von gegenzauber:ferne reinkarnation wars auch nicht
-ca 5 Minuten mit Kdz drin gewesen, das wars auch nicht.. (nach 1,5 Minuten ist der Wächter so schnell dass er nur mehr 2 Sekunden pro Feld braucht)
-ablegen von gegenzauber:ferne reinkarnation wars auch nicht
- 26. Jan 2023, 11:40
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
möglich wäre auch eine kombination von lösungsansätzen, wie zb: alles tot und wenn nur der wächter lebt, was erwecken (sei es nun jagd, starke globale, gruppen betörung). würde auch zu der aussage passen, dass man ne million+ xp braucht und es für kleinere nervig ist alles zu töten. ob diese aussage...
- 25. Jan 2023, 17:04
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
fand die idee witzig und nur um ganz sicherzugehen versteinerter Wächter greift Viper an Viper stirbt im Kampf, verliert einige seiner Items und fast all sein Gold Viper kommt aus dem Süden Die Wunden von versteinerter Wächter schließen sich und versteinerter Wächter heilt sich vollständig. Viper ei...
- 23. Jan 2023, 20:59
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
macht übrigens echt spaß zu questen, gerne mehr solcher quests ohne anhaltspunkte!
- 23. Jan 2023, 20:43
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- Thema: Versunkene Stadt [W1-14]
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Re: Versunkene Stadt [W1-14]
ich habs grade getestet, symbol angelegt, angegriffen und hab mich angreifen lassen, nix..