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- 18. Dez 2021, 15:26
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Alles neu...
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Re: Alles neu...
Ich stehe nämlich auch viel rum zwischendurch, wo ich gar nicht spiele, nicht mal am PC bin oder mache einfach was anderes als jagen. Wenn das dann so ist wie mit der Kette der unsäglichen Kraft? dann vielen Dank, ist keine (Spiel-)Option als Keuroner für mich. Kurzversion: Dann ist die Rasse nicht...
- 17. Dez 2021, 18:30
- Forum: User Ideen
- Thema: Anzeige Charakterfähigkeitenmenü
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Re: Anzeige Charakterfähigkeitenmenü
Ueberragende Idee, absolut dafuer!
- 17. Dez 2021, 12:24
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Alles neu...
- Antworten: 22
- Zugriffe: 2376
Re: Alles neu...
1.) Warum gibt es keine Alternative, wenn jemand die Rasse doch gerne spielen möchte? Es gibt eine Alternative. Ob dir die gefällt sei mal dahingestellt. Schau dich ab und an mal im Libellenwald um. 2.) Ich hätte gerne mal eine genaue Auskunft darüber, wie lange diese besonderen Gase im Lagerplatz ...
- 11. Sep 2021, 18:48
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- Thema: Erru: Wegbereiter - Quellschleim
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Re: Erru: Wegbereiter - Quellschleim
Der Wachhund zaehlt bewusst nicht. Hatte irgendwer damals auf Nachfrage bestaetigt, vermutlich Nyrea.
- 12. Dez 2020, 09:49
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Ist das der Weg, den Freewar in der Zukunf gehen sollte?
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Re: Ist das der Weg, den Freewar in der Zukunf gehen sollte?
Was soll ueberhaupt dieser Driss bzgl. "illegaler" Zauber? Wird das ernsthaft so gehandhabt oder nur in diesem speziellen Fall? Ansonsten bin ich mal ganz stark fuer einen direkten Ausbau, wenn etwas explizit nicht zur Verwendung vorgesehen ist. (Hilft Wegzauberschutz eigentlich gegen den ...
- 11. Jun 2020, 17:55
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- Thema: Neues NPC: Wetterforsch [W1-14]
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Re: Neues NPC: Wetterforsch [W1]
"Generisches Item" klingt grundsätzlich erstmal verdächtig nach "kriegt in drei Jahren eventuell mal einen unsinnigen Nutzen".
Der Zauber selber hört sich aber relativ interessant an, je nachdem wie der Forsch zu töten ist. Ich hoffe das ist kein Schneewurm 2.0.
Der Zauber selber hört sich aber relativ interessant an, je nachdem wie der Forsch zu töten ist. Ich hoffe das ist kein Schneewurm 2.0.
- 5. Jun 2020, 20:55
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- Thema: Siegelringe Update 2 [W1-14]
- Antworten: 220
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Re: Siegelringe Update 2 [W1]
Jetzt muss ich mal Meteorologie selber hinterfragen. Bisher hatte ich es so verstanden, dass Wettereffekte fix verstärkt werden, wenn Stufe X der Fähigkeit erlernt wurde. Laut Nyrea ist auch "fast jedes Wetter betroffen". Was also bringen diese 20 Extrastufen? Nur PE-Einsparung? Oder decke...
- 23. Mai 2020, 21:57
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- Thema: Neue Errungenschaften [W1-14]
- Antworten: 21
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Re: Neue Errungenschaften [W1-14]
@Alex: Du hast eine PN bzgl. dem Paradoxon (mach mal dein Postfach leer). Außerdem, mit dem Holzkopf habt ihr euch ja selber übertroffen. Das Ding ist leider nur doof, Zufall ist da noch freundlich ausgedrückt. Pures Glück braucht man dafür, kein schönes Design. Bin mal gespannt wie der Rest so auss...
- 23. Mai 2020, 18:52
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1]
Ich denke eher, dass das Problem ist, dass die Leute das mit den Ölen und Gasen nicht ernst genommen haben. Viele dachten wohl, dass das wieder so läuft wie beim Zauberlabor zum Beispiel. Dass auch für Öle und Gase nur alle 3-4 Jahre ein schlechtes Item eingebaut wird und das wars. Genau das ist do...
- 23. Mai 2020, 10:15
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1-14]
- Antworten: 239
- Zugriffe: 61443
Re: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1]
Die Formulierung ist aber korrekt und bezieht sich auf den Ring der Muse.schaufelchen hat geschrieben: ↑23. Mai 2020, 09:59Ist das Ironie? Die Max Stufe einer Chara zu nennen und dann mindestens zu sagen? 265 Tage Lernzeit ..
- 5. Mai 2020, 18:59
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- Thema: Cooldown Geisterkugel
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Re: Cooldown Geisterkugel
Geisterflug zeigt als Mouseover übrigens "Fliegen" an.
Und schade, dass er nicht in Unterkünften funktioniert.
Und schade, dass er nicht in Unterkünften funktioniert.
- 30. Apr 2020, 15:02
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- Thema: Furchtlose NPCs eingeführt [W1-14]
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Re: Furchtlose NPCs eingeführt [W1-14]
Wurde daran gedacht, diese NPC in Salthos: Beobachtung der Angst auszuklammern? Gerade muss ich A17-NPC verjagen und kann weder Mereller-Keime noch den Sandtaprap finden. Grausteinbären habe ich ebenfalls überprüft, Undarons nicht alle - zu viel Rennerei. Die Unterweltdämonen lebten zwar, aber klapp...
- 29. Apr 2020, 08:16
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- Thema: Cooldown Geisterkugel
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Re: Cooldown Geisterkugel
Gut, danke.
Mir ist zwar immer noch ein wenig schleierhaft wofür die Fähigkeit effektiv gut sein soll, aber vielleicht kommt ja mal eine unterirdische Nebelinsel oder sowas.
Mir ist zwar immer noch ein wenig schleierhaft wofür die Fähigkeit effektiv gut sein soll, aber vielleicht kommt ja mal eine unterirdische Nebelinsel oder sowas.
- 28. Apr 2020, 16:30
- Forum: Bug Report
- Thema: Cooldown Geisterkugel
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Re: Cooldown Geisterkugel
An alle die es interessiert: Ein Anwendung der Kugel ohne Essenz im Inventar zählt valide als Anwendung, ergo der Countdown beginnt neu zu zählen.
An die bunten Bastler hier: Danke für nichts.
An die bunten Bastler hier: Danke für nichts.
- 26. Apr 2020, 12:23
- Forum: Bug Report
- Thema: Cooldown Geisterkugel
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Cooldown Geisterkugel
Ich habe mir gestern eine Geisterkugel erstellt und probehalber angewandt - ohne Geisteressenz im Inventar. Hier kam die normale Fehlermeldung. Heute mit Essenz sehe ich einen Cooldown von über zwei Tagen. Ist das ein Fehler, dass gestern die "Anwendung" zählte oder beginnt der dreitägige ...