Die Suche ergab 16 Treffer

von x0.M
8. Mai 2009, 23:23
Forum: Off-Topic
Thema: Freewar Krankheiten
Antworten: 25
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Re: Freewar Krankheiten

Wenn ihr das ernst meint, dann würde ich mal über euer Suchtverhalten nachdenken. :shock: Ich würde euch mal raten, nach allerspätestens 3h mal aufzustehen und an die frische Luft zu gehen... Nein, gerade wenn ich draußen war [zum Beispiel Fußball spielen], dann nach Hause komme und Freewar spielen...
von x0.M
8. Mai 2009, 22:55
Forum: Support
Thema: XP-Grafik
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Re: XP-Grafik

Gibt viele Anbieter, die gratis Cronjobs anbieten. Musst du dir am besten einfach mal anschauen. Cronjobs rufen stetig in einem bestimmten Intervall eine Datei auf, wo kannst du beispielsweise alle 6 Stunden die Aktuallisierungsdatei aufrufen lassen. http://www.cron-job.org/cgi-bin/cronweb http://ww...
von x0.M
8. Mai 2009, 21:25
Forum: Off-Topic
Thema: Freewar Krankheiten
Antworten: 25
Zugriffe: 1923

Re: Freewar Krankheiten

Saw hat geschrieben:Ich bekomm immer Migräne.
Dabei spiel ich meistens nicht länger als 30min. ôO
Boah ja, das kenn ich :x Das liegt bestimmt wenn du immer auf den hellen Standartstyle guckst :P
von x0.M
8. Mai 2009, 13:39
Forum: User Ideen
Thema: Eingang zum Vorhof sicher machen.
Antworten: 20
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Achso, danke :shock: Endlich versteh ich, was hier gefordert wird, ich dachte, es ist das Eingangsfeld innerhalb der Höhle...

Edit: Dann versteh ich auch, was srg meinte :P
von x0.M
8. Mai 2009, 13:16
Forum: User Ideen
Thema: Eingang zum Vorhof sicher machen.
Antworten: 20
Zugriffe: 2530

Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)? Öhm, nein? Rauswurf müsste behoben sein. wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^ man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x) Ihr wisst, ...
von x0.M
7. Mai 2009, 22:12
Forum: Bug Report
Thema: Bug bei der Anzeige bei Todverlust
Antworten: 3
Zugriffe: 734

Re: Bug bei der Anzeige bei Todverlust

Für diejenigen, die nicht den Ankündigungsthread lesen - hier genanntes Problem wurde gelöst.
Sotrax hat geschrieben:@captain: In der Tat war das noch ein Bug, dieser sollte jetzt korrigiert sein. Bitte weiter testen und Fehler melden, danke.
von x0.M
7. Mai 2009, 22:09
Forum: Bug Report
Thema: erfahrungs bug
Antworten: 11
Zugriffe: 2197

Re: erfahrungs bug

Naja, viele Möglichkeiten kann es da nicht geben. [ Edit: Hier sind alle Möglichkeiten aufgelistet, egal ob widerlegt oder nicht ] * weniger als 20% von den Erfahrungspunkten an Akademielimit * Natla mit Schutz und weniger als 90% der Erfahrungspunkte an Akademielimit * Feueröl * Verguckt [Kann auch...
von x0.M
7. Mai 2009, 22:06
Forum: User Ideen
Thema: Änderung Unbekannte Wiese
Antworten: 29
Zugriffe: 3468

Re: Änderung Unbekannte Wiese

die gzk ist einfach n billies reisemittel, was spricht für eine änderung? Nichts, wie ich finde. Die Idee würde zu einen Preisanstieg gepresster Zauberkugeln führen, was für die großen Spieler [abgesehen von den Zauberkugelhändlern] mit Sicherheit leicht tragbar wäre, für die kleinen wäre das aller...
von x0.M
7. Mai 2009, 22:02
Forum: User Ideen
Thema: Eingang zum Vorhof sicher machen.
Antworten: 20
Zugriffe: 2530

Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.

wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^ man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x) Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)? Zur Idee: Eigentlich unnötig, stell dich halt auf ei...
von x0.M
7. Mai 2009, 13:23
Forum: User Ideen
Thema: Waffen an/ablegen im SZ
Antworten: 17
Zugriffe: 3255

Re: Waffen an/ablegen im SZ

Für den geringen Aufwand, kurz das Inventar zu öffnen und die Waffen zu wechseln, ist es das nicht wert. Außerdem können Waffen bereits auf die einzelnen Schnellzauber gelegt werden. Für sowas gibt es die Einordnung in A und V in der Filterliste, also völlig unnötig. Auch das ist ein guter Punkt, de...
von x0.M
6. Mai 2009, 21:47
Forum: User Ideen
Thema: Natlas ..
Antworten: 99
Zugriffe: 11304

Re: Natlas ..

Ich behauptete doch nichts anderes ;)
von x0.M
6. Mai 2009, 21:28
Forum: Ankündigungen
Thema: Itemverlustanzeige bei Tod (UPDATE) [W1-14;RP]
Antworten: 103
Zugriffe: 21737

Re: Itemverlustanzeige bei Tod (UPDATE) [W1]

Es steht zwar schon im Bugreport aber bin darauf hingewiesen worden es hier zu posten Nachricht 1: (speichern) - (löschen) Kampf - Niederlage Du hast Dancer (Taruner) angegriffen und bist dabei gestorben. Deine Kampfdaten Dein Name: Captain Price (94913 Erfahrungspunkte) Deine Angriffsstärke (inklu...
von x0.M
6. Mai 2009, 21:25
Forum: User Ideen
Thema: Natlas ..
Antworten: 99
Zugriffe: 11304

Re: Natlas ..

wird niemals passieren ist iwie einfach nur ein spamthread ?! Natlaschutz wird sich niemals auflösen fertig aus Natla raus wäre cool(:D) wird aber niemals passieren^^ DAGEGEN DAGEGEN DAGEGEN jop und es heißt Natla und nicht Natlas!!!!!!!!!!!! Er benutzt doch Natla als Plural. ~ Zur Idee: -Schutzauf...
von x0.M
6. Mai 2009, 21:12
Forum: User Ideen
Thema: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
Antworten: 68
Zugriffe: 12074

Re: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."

Erinnert an das Erfolgssystem von World of Warcraft , doch das ist nicht negativ gemeint. Ich finde, so würden neue Ziele in das Spiel gebracht werden, was für neue Langzeitmotivation sorgt. Wie der Threadersteller gesagt hat, sollte man keine [materiellen] Belohnungen für das Lösen solcher Aufgaben...
von x0.M
6. Mai 2009, 19:53
Forum: Karten
Thema: Kampfgebiet
Antworten: 62
Zugriffe: 11154

Re: Kampfgebiet

Ich finde diese Karte zwar etwas abstrakt, allerdings durchaus als eine Art Vorhof der Eiswelt vorstellbar. Man könnte einen Zusammenhang zwischen dem Vorhof der Eiswelt und der hier vorgestellten Karte herstellen.