Die Suche ergab 16 Treffer
- 8. Mai 2009, 23:23
- Forum: Off-Topic
- Thema: Freewar Krankheiten
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Re: Freewar Krankheiten
Wenn ihr das ernst meint, dann würde ich mal über euer Suchtverhalten nachdenken. :shock: Ich würde euch mal raten, nach allerspätestens 3h mal aufzustehen und an die frische Luft zu gehen... Nein, gerade wenn ich draußen war [zum Beispiel Fußball spielen], dann nach Hause komme und Freewar spielen...
Re: XP-Grafik
Gibt viele Anbieter, die gratis Cronjobs anbieten. Musst du dir am besten einfach mal anschauen. Cronjobs rufen stetig in einem bestimmten Intervall eine Datei auf, wo kannst du beispielsweise alle 6 Stunden die Aktuallisierungsdatei aufrufen lassen. http://www.cron-job.org/cgi-bin/cronweb http://ww...
- 8. Mai 2009, 21:25
- Forum: Off-Topic
- Thema: Freewar Krankheiten
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- Zugriffe: 1923
Re: Freewar Krankheiten
Boah ja, das kenn ichSaw hat geschrieben:Ich bekomm immer Migräne.
Dabei spiel ich meistens nicht länger als 30min. ôO


- 8. Mai 2009, 13:39
- Forum: User Ideen
- Thema: Eingang zum Vorhof sicher machen.
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.
Achso, danke
Endlich versteh ich, was hier gefordert wird, ich dachte, es ist das Eingangsfeld innerhalb der Höhle...
Edit: Dann versteh ich auch, was srg meinte

Edit: Dann versteh ich auch, was srg meinte

- 8. Mai 2009, 13:16
- Forum: User Ideen
- Thema: Eingang zum Vorhof sicher machen.
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Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.
Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)? Öhm, nein? Rauswurf müsste behoben sein. wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^ man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x) Ihr wisst, ...
- 7. Mai 2009, 22:12
- Forum: Bug Report
- Thema: Bug bei der Anzeige bei Todverlust
- Antworten: 3
- Zugriffe: 734
Re: Bug bei der Anzeige bei Todverlust
Für diejenigen, die nicht den Ankündigungsthread lesen - hier genanntes Problem wurde gelöst.
Sotrax hat geschrieben:@captain: In der Tat war das noch ein Bug, dieser sollte jetzt korrigiert sein. Bitte weiter testen und Fehler melden, danke.
- 7. Mai 2009, 22:09
- Forum: Bug Report
- Thema: erfahrungs bug
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2197
Re: erfahrungs bug
Naja, viele Möglichkeiten kann es da nicht geben. [ Edit: Hier sind alle Möglichkeiten aufgelistet, egal ob widerlegt oder nicht ] * weniger als 20% von den Erfahrungspunkten an Akademielimit * Natla mit Schutz und weniger als 90% der Erfahrungspunkte an Akademielimit * Feueröl * Verguckt [Kann auch...
- 7. Mai 2009, 22:06
- Forum: User Ideen
- Thema: Änderung Unbekannte Wiese
- Antworten: 29
- Zugriffe: 3468
Re: Änderung Unbekannte Wiese
die gzk ist einfach n billies reisemittel, was spricht für eine änderung? Nichts, wie ich finde. Die Idee würde zu einen Preisanstieg gepresster Zauberkugeln führen, was für die großen Spieler [abgesehen von den Zauberkugelhändlern] mit Sicherheit leicht tragbar wäre, für die kleinen wäre das aller...
- 7. Mai 2009, 22:02
- Forum: User Ideen
- Thema: Eingang zum Vorhof sicher machen.
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2530
Re: Eingang zum Vorhof sicher machen.
wieso deaktivieren, das wäre mal grad geil, obwohl das eigentlich nur nen alter roter herzauber wär^^ man zaubert alle leute von der bank her, und dann stehn die alle afk unten x) Ihr wisst, dass diese Leute direkt wieder herausfliegen würden ;)? Zur Idee: Eigentlich unnötig, stell dich halt auf ei...
- 7. Mai 2009, 13:23
- Forum: User Ideen
- Thema: Waffen an/ablegen im SZ
- Antworten: 17
- Zugriffe: 3255
Re: Waffen an/ablegen im SZ
Für den geringen Aufwand, kurz das Inventar zu öffnen und die Waffen zu wechseln, ist es das nicht wert. Außerdem können Waffen bereits auf die einzelnen Schnellzauber gelegt werden. Für sowas gibt es die Einordnung in A und V in der Filterliste, also völlig unnötig. Auch das ist ein guter Punkt, de...
- 6. Mai 2009, 21:47
- Forum: User Ideen
- Thema: Natlas ..
- Antworten: 99
- Zugriffe: 11304
Re: Natlas ..
Ich behauptete doch nichts anderes 

- 6. Mai 2009, 21:28
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Itemverlustanzeige bei Tod (UPDATE) [W1-14;RP]
- Antworten: 103
- Zugriffe: 21737
Re: Itemverlustanzeige bei Tod (UPDATE) [W1]
Es steht zwar schon im Bugreport aber bin darauf hingewiesen worden es hier zu posten Nachricht 1: (speichern) - (löschen) Kampf - Niederlage Du hast Dancer (Taruner) angegriffen und bist dabei gestorben. Deine Kampfdaten Dein Name: Captain Price (94913 Erfahrungspunkte) Deine Angriffsstärke (inklu...
- 6. Mai 2009, 21:25
- Forum: User Ideen
- Thema: Natlas ..
- Antworten: 99
- Zugriffe: 11304
Re: Natlas ..
wird niemals passieren ist iwie einfach nur ein spamthread ?! Natlaschutz wird sich niemals auflösen fertig aus Natla raus wäre cool(:D) wird aber niemals passieren^^ DAGEGEN DAGEGEN DAGEGEN jop und es heißt Natla und nicht Natlas!!!!!!!!!!!! Er benutzt doch Natla als Plural. ~ Zur Idee: -Schutzauf...
- 6. Mai 2009, 21:12
- Forum: User Ideen
- Thema: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
- Antworten: 68
- Zugriffe: 12074
Re: -> "Herausforderungen/Erfolge - whatever."
Erinnert an das Erfolgssystem von World of Warcraft , doch das ist nicht negativ gemeint. Ich finde, so würden neue Ziele in das Spiel gebracht werden, was für neue Langzeitmotivation sorgt. Wie der Threadersteller gesagt hat, sollte man keine [materiellen] Belohnungen für das Lösen solcher Aufgaben...
- 6. Mai 2009, 19:53
- Forum: Karten
- Thema: Kampfgebiet
- Antworten: 62
- Zugriffe: 11154
Re: Kampfgebiet
Ich finde diese Karte zwar etwas abstrakt, allerdings durchaus als eine Art Vorhof der Eiswelt vorstellbar. Man könnte einen Zusammenhang zwischen dem Vorhof der Eiswelt und der hier vorgestellten Karte herstellen.