Die Suche ergab 242 Treffer

von Montgomery Burns
28. Nov 2018, 16:16
Forum: Karten
Thema: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI
Antworten: 14
Zugriffe: 1281

Re: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI

Eure Bedenken sind verständlich. Ich spoilere mal ein klein wenig: Der alte Editor bleibt und ich arbeite an der Integration des von mir neu entwickelten Editor/Designer, dass dieser parallel genutzt werden kann. Hier mal ein aktueller, frischer screenshot. https://i.snag.gy/fEnAp7.jpg Wer mir eine ...
von Montgomery Burns
26. Nov 2018, 13:02
Forum: Karten
Thema: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI
Antworten: 14
Zugriffe: 1281

Re: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI

Bezüglich der Konvertierung der Grafik via Javascript würde .toDataURL("image/jpeg") des Canvas 2DContextElements bereits mehr als genug bieten. Firefox soll das laut Google können. (Werds natürlich testen) Das heißt, dass sämtliche Arbeiten mit den Grafiken (Konvertierung, Beschneiden und so weiter...
von Montgomery Burns
26. Nov 2018, 12:58
Forum: Karten
Thema: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI
Antworten: 14
Zugriffe: 1281

Re: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI

Hm. Dann sollte man auf basis des Namens + User-ID ein Hash erstellen, welcher dann mit den jeweiligen Map-Daten verknüpft ist, wo dann jeweils die Map überschrieben wird. Natürlich sollte man noch einen Iterator einbauen, um, falls vom Nutzer gewünscht, eine "neue Version" gespeichert werden könnte...
von Montgomery Burns
26. Nov 2018, 12:30
Forum: Karten
Thema: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI
Antworten: 14
Zugriffe: 1281

Re: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI

Also eine asynchrone, serverseitige Map-Editierung über Ajax wäre für mich sehr einfach umzusetzen. Ich weiß nicht, ob es denn möglich wäre, dass mir ggf. ein Struktur-Dump einer Karter (Datenbank) zur Verfügung gestellt werden könnte, worauf ich es aufbauen könnte? Dann könnte ich das gesamte Syste...
von Montgomery Burns
26. Nov 2018, 11:31
Forum: Karten
Thema: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI
Antworten: 14
Zugriffe: 1281

Re: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI

Also ein eigenen Editor zu schreiben ist natürlich eine coole Idee vor allem, wenn man ihn in den vorhandenen importieren kann. Wenn du damit besser klarkommst und am Ende die karten in unseren Editor einfügst, hab ich damit kein Problem :) Beim unserem Editor ist halt der riesige Vorteil, dass auc...
von Montgomery Burns
26. Nov 2018, 02:50
Forum: Karten
Thema: Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI
Antworten: 14
Zugriffe: 1281

Freewar Map Designer - Canvas/Javascript - Bessere Steuerung und UI

Wie ihr sicherlich wisst, gibt es ja ein von freewar selbst angebotenen Karteneditor . Aus meiner Sicht ist dieser jedoch relativ unspektakulär und optisch, ohne beleidigend zu sein, eine absolute Schande. Zwar basiert der Style auf dem klassischen Freewar design. Jedoch ist es dennoch unübersichtli...
von Montgomery Burns
30. Okt 2016, 00:52
Forum: Foren-Spiele
Thema: Bilderzählthread
Antworten: 741
Zugriffe: 27427

Re: Bilderzählthread

Bild
von Montgomery Burns
16. Jul 2015, 10:53
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Das schaut schon ziemlich gut aus :D

Kreiere einfach mal, was dir so in den Sinn kommt. Und: Später wird auch noch ein "Juggernaut" benötigt, welcher einfach nur irre mächtig, riesig, schwerfällig und pompös wirkt :D
von Montgomery Burns
4. Jul 2015, 07:45
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

@Cobra de Lacroix Das Problem ist, dass hier in unserer Straße keine Kabel-Internet-Leitung vorhanden ist. Wir können also nur über Funk Internet bekommen. Jedoch ist der letzte Anbieter, der uns noch was angeboten hatte, Telekom gewesen. Haben uns also da angemeldet mit dem kleinsten Paket (10 gb/m...
von Montgomery Burns
4. Jul 2015, 07:42
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Jop. So ist es perfekt.

Aber: Mach den Adv. und den Heavy Starflyer nicht einfach nur länger. Gib denen am besten auch nen paar mehr Stabilisatoren und so :)

Verstehst? :)

Und du brauchst die Namen nicht auf die Schiffe schreiben ^^
von Montgomery Burns
2. Jul 2015, 10:03
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Spitze. Genau so soll das Spiel auch ablaufen. Nur dass man sein erstes Schiff bereits besitzt. Als kleine Bitte: Nutze bitte als bilder-hoster http://imgup.net, da ich sonst bei z. b. bilder-hochladen.de oder dergleichen immer die gesamte seite laden lassen muss eh das bild auftaucht. Das ist etwas...
von Montgomery Burns
23. Jun 2015, 11:43
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Es hetzt nicht. ich arbeite seit über einem jahr an dem game und werde wahrscheinlich noch ein weiteres jahr dran arbeiten. Daher hetzt es nicht so dermaßen :) Das sieht so schonmal gut aus ;) Ohne die Flügel an den Seiten sondern nur mit ganz kleinen Stabiliseriungs-Flügeln am Rumpf (hinten) wäre s...
von Montgomery Burns
21. Jun 2015, 13:06
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Also die Grafiken sollten in der Größe 256x256 sein.

Was die Optik angeht kannst du dich frei auslassen. Richte dich aber bei den Modellen an die Liste wie oben beschrieben ^^
von Montgomery Burns
20. Jun 2015, 11:23
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Woah. Das sieht ja genial aus. Die roten Linien kannst du aber weglassen. Animationen brauchst du nicht machen. Und für Rotationen kannst du das kostenlose Programm GIMP nutzen. Kleiner Änderungsvorschlag für die Geschütze in der Mitte an der Front. Pack diese doch "unter" das Schiff etwas weiter au...
von Montgomery Burns
18. Jun 2015, 10:50
Forum: Off-Topic
Thema: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.
Antworten: 39
Zugriffe: 8215

Re: Browsergame-Entwicklung - Grafiker gesucht.

Nein. Es ist nicht wie Da[PEEEEEP]t aufgebaut. Man spielt eher alles mit eindeutigen koordinaten. Also wer auf x 50 y 50 steht, der steht auch wirklich auf dieser position auf der kartengrafik. wer auf x 50 y 51 steht, steht ein pixel entfernt von dem anderen spieler. bezüglich der grafiken: Es soll...