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- 11. Jun 2012, 17:54
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
@Teepflanze: sicherlöich interessant aber ich denke das es schwer umsetzbar ist , wie Ava schon sagte sollen dadurch keine felder vom rest abgetrennt werden
- 10. Jun 2012, 17:42
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
@Teepflanze: Also die idee mit den rutschrätzeln finde ich nicht schlecht aber iwie wäre das doch sehr lästig oder^^ wenn du bedenkst das du acuh immer eine wartezeit pro feld hast XD
- 4. Jun 2012, 15:12
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
Du hast den Wakrudbeutel und das Grunulum vergessen XD
nein kleiner spass^^
nein kleiner spass^^
- 3. Jun 2012, 07:34
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
ich gehe immer vom rp aus und da tau immer auf pflanzen zu finden ist habe ich das für eine schöne methode gehalten^^
und Pflänzchen du kannst ja mich fragen ob ich dir was ernte oder wir sammeln geminsam samen und teilen dann 50 50 XD
aber naja^^
und Pflänzchen du kannst ja mich fragen ob ich dir was ernte oder wir sammeln geminsam samen und teilen dann 50 50 XD
aber naja^^
- 3. Jun 2012, 07:08
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
Ich hätte ne idee wie man an tropfen kommen kann
Beim ernten einer Pflanze besteht die chance von 10% das dabei ein tropfen entsteht
dazu könnte man auch gleich einen upgrade des magischen beutels machen umd daraus einen beutel für unbekannte pflanzensamen herzustelllen
Beim ernten einer Pflanze besteht die chance von 10% das dabei ein tropfen entsteht
dazu könnte man auch gleich einen upgrade des magischen beutels machen umd daraus einen beutel für unbekannte pflanzensamen herzustelllen
- 3. Jun 2012, 07:05
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
@ Teepflanze: lass mich lügen gold hab ioch dafür glaube 10- 20k ausgegebn und 12 stunden zeit invenstiert^^
- 2. Jun 2012, 21:57
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]
also ich muss sagen ich habe jetzt schon nen moos auf stuffe11 welches mir einiges an Larinit eingebracht hat , habe auch schon gekréuzt^^ aber so agnz bin ich mit dem kreuzen net einverstanden wenn ich von der beschreibung ausgeh was da steth... aber würde mich freuen wenns auch ne andere möglichke...
- 23. Sep 2011, 19:24
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Re: Umfrage Knorppelmonster
mmh also ich hab nur gesehn das die schläge runter gesetzt wurden und es nicht mehr aufspielstätten angewendet werden kann o0 kannst du mir sagen wo genau des steht?
- 22. Sep 2011, 12:38
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- Thema: Umfrage Knorppelmonster
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Re: Umfrage Knorppelmonster
Ich hatte sotrax ma ne nachricht geschickt diesbezüglich und er meinte ich soll eine umfrage starten ob die user überhaupt wollen das es unschrumbar ist^^ des wegen hab ich des hier gestartet^^
- 19. Sep 2011, 13:48
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- Thema: Umfrage Knorppelmonster
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Umfrage Knorppelmonster
Hi
Ich hab mir überlegt das dass Knorpelmonster als zusatzeffekt nicht geschrumpftwerden kann
weil die herstellung doch recht viel kostet und diejenigen die es irgendwo hinstellen sich sicher sehr ärgern wenn es einfach geschrunpft wird
Ich hab mir überlegt das dass Knorpelmonster als zusatzeffekt nicht geschrumpftwerden kann
weil die herstellung doch recht viel kostet und diejenigen die es irgendwo hinstellen sich sicher sehr ärgern wenn es einfach geschrunpft wird
- 26. Mai 2010, 12:20
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- Thema: Rassenhigh ends und neue Waffe
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Re: Rassenhigh ends und neue Waffe
Also die idee ist es aus den Rassen High ends eine einzige Waffe zu schmieden Das heißt man geht mit allen Waffen zb nach Laree und gibt diese dort ab wo sie durch magie zu einer Waffe verschmelzen. Diese Waffe hat den Vorteil aller Waffen in einer dh Rechweite vom Kettenamboss, Magie des Mondstabes...
- 26. Mai 2010, 12:01
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- Thema: Rassenhigh ends und neue Waffe
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Rassenhigh ends und neue Waffe
Aloha Fwler^^
Hier mal meine Idee
Wie wäre es wenn man aus den bekannten Rassen End Waffen eine besonders starke machen könnte die die jetzigen weit übertrifft
Vorteil wäre das die Waffen wieder an wert gewinnen un von der neuen Waffe nicht sehr viele in die Welt kommen würde
Hier mal meine Idee
Wie wäre es wenn man aus den bekannten Rassen End Waffen eine besonders starke machen könnte die die jetzigen weit übertrifft
Vorteil wäre das die Waffen wieder an wert gewinnen un von der neuen Waffe nicht sehr viele in die Welt kommen würde
- 25. Mai 2010, 21:02
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- Thema: Hilfestellung für Neulinge
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Re: Hilfestellung für Neulinge
Also ich finde die Idee schonmal nicht schlecht ich muss sagen ich helfe auch gerne neulingen sich zurecht zufinden aber man weis nie wer hilfe haben möchte mir is schon passiert das die leute darauf völlig genervt geklungen haben wenn man sie frage ob sie neu in mirimoha sind ich würde mich daher m...
- 6. Mai 2010, 15:57
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- Thema: Der Kampf um Ismagres [OOC]
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Re: Der Kampf um Ismagres [OOC]
Wann wird denn der Kampf richtig losgehen?
- 26. Apr 2010, 18:33
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- Thema: Der Kampf um Ismagres [OOC]
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Re: Der Kampf um Ismagres [OOC]
Also Avus wird sich den Vamaldar anschließen da er schon einige interessante gespreche mit den Schädeln führen durfte*fg*
Bin mal gespannt wie das ausgeht XD
Bin mal gespannt wie das ausgeht XD