Im Laufe einer Stunde - die du oft für Aufträge Zeit hast - wirst du bestimmt mal über so ein Häuschen stolpern...seltenes hat geschrieben: bäh, ich hasse aufträge. irgendwie fehlt einem der anreiz und es sind einfach zuwenig aquftragshäuser da,die man leicht auf dem weg erreichen kann![]()
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- 26. Jun 2009, 19:28
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: starke Version vom Amulett des Wissens
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Re: starke Version vom Amulett des Wissens
- 26. Jun 2009, 19:15
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- Thema: Michael ist wieder da :D
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Re: Michael ist wieder da :D
Nennt sich Pietiät. Eigentlich nennt es sich Pietät. Jemandem seine ewige Ruhe (Eigentlich glaube ich ja an Wiedergeburt, lol.) zu gönnen, gehört im Normalfall auch dazu..wenn du schon Witze als Beispiel dafür bringst.. Ansonsten habe ich nichts weiter zu sagen; wollte nur loswerden, daß ihr mir er...
- 26. Jun 2009, 19:08
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- Thema: Michael ist wieder da :D
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Re: Michael ist wieder da :D
Ist ein Popstar mit einem verhungernden Afrikaner gleichzusetzen? Wer ist medienpräsenter? Jeder Tod ist gleichschlimm und ich würde den Tod meines Hundes noch weniger verkraften als den von Michael. Und du hast wohl vergessen: Ich ziehe nicht über den Tod der verhungernden Afrikaner her. Die Medie...
- 26. Jun 2009, 18:55
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- Thema: Michael ist wieder da :D
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Re: Michael ist wieder da :D
Ihr seid großartige Menschen, die den Tod eines Menschen über den Tod eines anderen heben. (Daß man den Tod eines jeden Tieres nicht mit dem eines Menschen gleichsetzt, damit gehe ich ja noch mit...ich meine, hey, ich heiße es nicht gut, aber ich kann es verstehen. Gottkomplex und so.) Richtig tolle...
- 26. Jun 2009, 17:04
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- Thema: Aggressive NPCs [W1-14;RP]
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Re: Aggressive NPCs [W1]
Das mit den Drops mittlerweile gefixt?
- 26. Jun 2009, 14:26
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- Thema: Aggressive NPCs [W1-14;RP]
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Re: Aggressive NPCs [W1]
Wenn ein NPC aggresiv sein sollte, dann ist das der Dämonenhund, auch wenn es ein Unique-NPC ist. Hier auch gleich die Beschreibung im Spiel: Ein aggressiver Dämonenhund mit glühenden Augen, der wild um sich schnappt. Naja, ist ungünstig, weil man ihn an sicheren Orten aussetzen kann. Postkeller un...
- 26. Jun 2009, 14:02
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- Thema: Todesflossen-Fisch-Bug
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Re: Todesflossen-Fisch-Bug
Reproduzierbar ... ?
- 26. Jun 2009, 13:57
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- Thema: Aggressive NPCs [W1-14;RP]
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Re: Aggressive NPCs [W1]
Würden Glypra Eisstacheln droppen, wenn sie beim Angriff sterben, könnte man sich mit Beutezauber da hineinstellen, 5 Stunden warten und die Quest abgeben. Und zwischendrin von PKs abgeschlachtet werden..oder weggezaubert werden...etc. Abgesehen davon glaub' ich nicht, daß du in 5 Stunden 40 Glypri...
- 26. Jun 2009, 13:54
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- Thema: Uniques
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Re: Uniques
http://de.wikipedia.org/wiki/Hyperbel_(Sprache)Lauranthalas hat geschrieben:[... Geschwafel ...]
gruss Laura
- 26. Jun 2009, 13:50
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- Thema: Aggressive NPCs [W1-14;RP]
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Re: Aggressive NPCs [W1]
Wie kille ich ein Lowxpler?^^ Muhaha ich weiß es :P Druckwelle Ftw^^ Beklaut das Opfer und druckt es auf ein feld des aggresiven npcs und killt ihn so^^ Kannst du deine Opfer in Dungeons schubsen? Nein, kannst du nicht.. Das Einzige, wo das funktionieren würde, wären Eiskratzer..und auf deren Kratz...
- 25. Jun 2009, 20:05
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- Thema: Neue NPC-Engine und neue Möglichkeiten für Freewar[W1-14;RP]
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Re: Neue NPC-Engine und neue Möglichkeiten für Freewar [W1]
Ja, der war dir ja schon immer unglaublich wichtig...Sotrax hat geschrieben:RP Aspekt
Was für ein Geschwafel..
- 24. Jun 2009, 14:32
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- Thema: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]
...moment.
Erst habt ihr euch beschwert, daß die Höhle nicht gefährlich genug sei; und das, BEVOR sie bei euch eingebaut wurde?
Und jetzt beschwert ihr euch indirekt, daß sie zu gefährlich ist?
*Chiup-Vogel zeig*
Erst habt ihr euch beschwert, daß die Höhle nicht gefährlich genug sei; und das, BEVOR sie bei euch eingebaut wurde?
Und jetzt beschwert ihr euch indirekt, daß sie zu gefährlich ist?
*Chiup-Vogel zeig*
- 23. Jun 2009, 22:52
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- Thema: Stab der inneren Heilkraft - neues Item für Werber [W1-14]
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Re: Stab der inneren Heilkraft - neues Item für Werber [W1-14]
Und Umgangssprache muss zwangsläufig korrekt sein? Mir wäre es ebenfalls lieber, wenn solche leicht zu verwechselnden Wörter klargestellt sind, allein des RP-Feelings wegen. HAHAHA. Freewar und RP-Feeling? Such' dir ein anderes Spiel, das ist hier schon LANGE tot. Und ja, Umgangssprache ist immer k...
- 23. Jun 2009, 22:09
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- Thema: Stab der inneren Heilkraft - neues Item für Werber [W1-14]
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Re: Stab der inneren Heilkraft - neues Item für Werber [W1-14]
Hm, anscheinend hast du, Sotrax, echt einen Faible für den "Scheinbar/anscheinend"-Fehler entwickelt... "Der Stab stammt scheinbar von Nomaden" hieße in der jetzigen Form, dass der Stab zwar den Anschein erweckt, als stamme von Nomanden, dies in Wirklichkeit aber nicht der Fall ...
- 23. Jun 2009, 21:46
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- Thema: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Die Grotte des Todes [W1-14;RP]
Ich bezog mich auf die Informationen...tschuldige, daß ich dir nicht alles vorkaue...ich habe deine unglaubliche Begriffstutzigkeit unterschätzt. Tut mir Leid.Latzhosenträger hat geschrieben: Quotest Sotrax aussage dazu?Ich dachte das eigentlich.