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- 26. Nov 2016, 00:06
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- Thema: Kerne-Drops von Waffen geändert [W1-14]
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Re: Kerne-Drops von Waffen geändert [W1]
Ich habe eins und glaube, dass ich Kerne gedroppt habe als es das Goldplattenschild schon gab. Aber bin mir nur so 80% sicher.
- 12. Okt 2016, 03:36
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- Thema: Halsschmuck für Zeitkontrolle geändert [W1-14]
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Re: Halsschmuck für Zeitkontrolle geändert [W1]
Klar kann man das Amulett der starken Zeitkontrolle farmen. oO
- 8. Okt 2016, 21:46
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- Thema: Talisman der Zeitkontrolle [W1-14]
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Re: Talisman der Zeitkontrolle [W1]
Wenn Level 2 von 4 die stärkste Version ist, dann ist einfach mal grundlegend was schief gelaufen.
- 8. Jul 2016, 23:04
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- Thema: Phasenortung [W1-14]
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Re: Phasenortung [W1]
Nyrea kann man spätestens jetzt nicht mehr ernst nehmen.
- 8. Jul 2016, 18:30
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- Thema: Phasenortung [W1-14]
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Re: Phasenortung [W1]
@cable: Man könnte es auch als Wetter einführen und dann nur den ersten Spieler, der das Feld betritt belohnen. Dann könnte die Lernzeitverkürzung auch etwas stärker ausfallen. Weiß aber auch nicht, ob das so einfach möglich ist.
- 8. Jul 2016, 18:22
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- Thema: Phasenortung [W1-14]
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Re: Phasenortung [W1]
Gutes Ding.
- 1. Jul 2016, 22:12
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- Thema: Trank der Welterkundung [W1-14]
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Re: Trank der Welterkundung [W1]
Wie stellst du dir den Dungeon denn vor?
Entweder man schafft die NPC mit einem Klick oder man schafft sie nicht.
Im ersten Fall wäre der Dungeon dann im Grunde wie jeder andere und im 2. Fall lohnt er sich zu 99% nicht
Ich finde den neuen Trank übrigens sehr cool. Weiter so.
Entweder man schafft die NPC mit einem Klick oder man schafft sie nicht.
Im ersten Fall wäre der Dungeon dann im Grunde wie jeder andere und im 2. Fall lohnt er sich zu 99% nicht
Ich finde den neuen Trank übrigens sehr cool. Weiter so.
- 26. Jun 2016, 22:13
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- Thema: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1-14]
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Re: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1]
Unglaublich wie viel Hass hier geschoben wird. Dass Sotrax überhaupt noch Bock hat euch Pfeifen irgendwas einzubauen wundert mich ja echt.
- 8. Jun 2016, 13:12
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Auftragsvertuschung [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Auftragsvertuschung [W1]
ganz im gegenteil. wer ap sammelt, bricht wohl so oder so nicht allzu viele aufträge ab. ich verbrauch so ziemlich alle ap fürs abbrechen und die flöte, deswegen und weil an items fürs ah ja nicht viel (teures) neues kommen soll, hab ich auch fast keine lernzeit in auftragsbeziehungen investiert. f...
- 7. Jun 2016, 18:40
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Auftragsvertuschung [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Auftragsvertuschung [W1]
This.Sotrax hat geschrieben: Nur in dem Fall bringt die Fähigkeit für jemand der auch keine Auftragsbeziehungen braucht, eigentlich keinen echten Sinn, weil dem kommt es ja scheinbar eh nicht auf die AP an.
- 18. Mai 2016, 12:19
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Chaosbotanik [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Chaosbotanik [W1]
Inwiefern ist es denn eine Spezialisierung, wenn man viele Fähigkeiten auf niedrigen Stufen hat?!
Es ist doch gerade dann eine Spezialisierung, wenn man sich auf bestimmte Fähigkeiten konzentriert und diese besonders gut kann, was in fw halt eine hohe Stufe in der Charakterfähigkeit bedeutet.
Es ist doch gerade dann eine Spezialisierung, wenn man sich auf bestimmte Fähigkeiten konzentriert und diese besonders gut kann, was in fw halt eine hohe Stufe in der Charakterfähigkeit bedeutet.
- 16. Mai 2016, 02:03
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Chaosbotanik [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Chaosbotanik [W1]
Wat?Trianon hat geschrieben: Natürlich ist man spezialisiert auf seine Tätigkeiten wenn man nicht jeden nonsense auslernt. Man braucht nicht alles können, wer alles kann ist nicht spezialisiert.
- 5. Apr 2016, 20:22
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- Thema: mächtige Phasenbarriere [W1-14]
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Re: mächtige Phasenbarriere [W1]
Das Hindernis sollte sich meiner Meinung nach gar nicht auflösen oder wenigstens erst nach längerer Zeit, dann kann man wie beim teuren Nebelsumpf abwägen, ob es die Kosten wert ist. Wenn es bereits nach ~3 Tagen verschwindet, wird sich niemand die Mühe machen, das Ding wegzuhauen. 90k PE sind dafür...
- 1. Apr 2016, 11:37
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- Thema: Neues Resistenz-NPC: Sandiger Wirbelwind [W1-14]
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Re: Neues Resistenz-NPC: Sandiger Wirbelwind [W1]
Warum sind die Furchtwaffen ein Holzweg? Am Preis der Perlen sind die Spieler selbst Schuld.
Weil es den Rassenwechsel einschränkt? Dem würde ich bei M/A-Serum zustimmen, aber sonst hat man sich doch bereits lange bevor man die Furchtwaffen überhaupt angeht für eine Rasse entschieden.
Weil es den Rassenwechsel einschränkt? Dem würde ich bei M/A-Serum zustimmen, aber sonst hat man sich doch bereits lange bevor man die Furchtwaffen überhaupt angeht für eine Rasse entschieden.
- 31. Mär 2016, 17:46
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- Thema: Simple Änderung im Inventar um es 99% zu beschleunigen
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Re: Simple Änderung im Inventar um es 99% zu beschleunigen
In Opera 36 habe ich absolut keinen Unterschied feststellen können. Allerdings kenne ich die Lag-Probleme. Bei 14k+ Items ist Laufen mit offenem Inventar schon übertrieben stressig, aber auch bei 2-3k Items merkt man Lags schon deutlich.