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von burning eagle
25. Okt 2022, 11:11
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 22.10.2022
Antworten: 64
Zugriffe: 14849

Re: Engine Update 22.10.2022

Chatbefehle gibts noch einige weitere. {/w, /whisper, /f, /fl, /flüster} Spielername: Flüstern zu Spielername starten {/cn, /sos} Nachricht: Clannotruf auslösen (mit optionalen Grund) {/tp} in Clan-/Gruppenchat: Teleportierenlink zu sich selbst in entsprechendem Chat (mit optionalen Grund) {/rand}: ...
von burning eagle
25. Okt 2022, 11:05
Forum: Bug Report
Thema: Kerne der Vernichtung
Antworten: 1
Zugriffe: 573

Re: Kerne der Vernichtung

Das sollte definitiv möglich sein. Es wird immer die höchste (ab jetzt: nicht-magische) Waffenvorlage aus der Datenbank verwendet - bei Waffen mit einem möglichen Wertebereich (wie zB. Furchtwaffen) ist der niedrigste Wert in der Vorlage (bei Furchtwaffen eben 240) und damit der aktuelle Richtwert....
von burning eagle
25. Okt 2022, 10:54
Forum: Bug Report
Thema: NPCs beim großen Fluss in der Höhle
Antworten: 15
Zugriffe: 1231

Re: NPCs beim großen Fluss in der Höhle

Nein, aber es gibt Möglichkeiten am Feld zu stehen. Man kann Feldfunktion deaktivieren durch verschiedenste Items und Effekte. Mehr wäre hier aber vermutlich falsch am Platz. Wenn das Feld eingefroren oder ein Bombenkrater ist, wird man nicht weggespült. Seuche oder Verjagen bringt nichts, weil nac...
von burning eagle
22. Okt 2022, 15:45
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
Antworten: 106
Zugriffe: 15020

Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]

Fraglich wäre nur, ob der Schließfach-Counter bei 2k Holz ein und wieder auslagern dann die 2k auch wieder abzieht, oder ob das bestehen bleibt und alles aufaddiert wird? Dass bei Einbau der Counter auf 0 war, aber beim ersten Einlagern korrekt gesetzt worden wäre, spricht dafür, dass beim Einlager...
von burning eagle
22. Okt 2022, 14:52
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
Antworten: 106
Zugriffe: 15020

Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]

Wenn man bei deinem Beispiel mit 2k Holz (und Bankwesen max) bleibt: Vor der Änderung hat 1x einlagern 2k Gold gekostet. Bei 5x kurzfristig Einlagern am Tag waren das entsprechend 10k Gold. Nach der Änderung kostet das 1. Einlagern 366 Gold (falls die Zahl stimmt), aber 5x kurzfristig Einlagern kost...
von burning eagle
10. Okt 2022, 19:37
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
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Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht [W1]

Bezüglich den eigentlichen kosten welches stimmt denn nun eigentlich? Die Aussage von Avalon (war nur ein Anzeigefehler) oder die Aussage von Nyrea (kein bug sondern gewollt die kosten tiefer)? Zumindest die Anzeige an der Bank wurde in W1 inzwischen nochmal angepasst, was für Avalons Aussage spric...
von burning eagle
10. Okt 2022, 10:51
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
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Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht [W1]

Zuallererst mal - das unterscheidet sich in der Komplexität 0 von dem, was ich vorher geschrieben habe. Doch. Du wolltest, wenn ich es richtig verstanden habe, an mehreren Stellen jeweils die Schließfachgebühren berechnen und diese in die Datenbank schreiben. Ich wollte lediglich die aktuelle Anzah...
von burning eagle
9. Okt 2022, 18:03
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
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Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht [W1]

Warum so kompliziert? Neues Datenbank-Feld für maximale Anzahl Items im Schließfach anlegen, beim Herausnehmen von Items (bzw davor) "if(dbValue == null || countItems > dbValue) dbValue = countItems", beim nächtlichen Berechnen (sowie bei der Anzeige der Kosten) "max(countItems, dbVal...
von burning eagle
5. Okt 2022, 10:04
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
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Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht [W1]

Also wenn man jetzt mit 8k items 74gm zahlt, sehe ich keinen Grund das weiter zu lernen, die paar gm Ersparnis stehen für mich in keinem Verhältnis zur Lernzeit. Mit Bankwesen 0 zahlt man - wenn die Formel stimmt - genauso viel wie vorher. Allerdings hat 1 Stufe Bankwesen nach der Änderung den glei...
von burning eagle
5. Okt 2022, 02:32
Forum: Ankündigungen
Thema: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht (UPDATE) [W1-14]
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Zugriffe: 15020

Re: Bankwesen auf Stufe 100 erhöht [W1]

K(n, S) = (n-S) · ½ · 0,99^S K = Schließfachkosten n = Anzahl der Schließfächer S = Stufe der Charakterfähigkeit dann wäre es jetzt wohl eher der faktor 0,951 oder etwas in dem dreh. nicht 0,95... mit 0,951 komme ich auf die 74gm die mir aktuell angezeigt werden, mit 0,95 müssten es nur 68gm sein. ...
von burning eagle
29. Sep 2022, 07:19
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1127
Zugriffe: 275621

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Wenn man bei Brznkk einen "Folianten seltsamer XY-Wesen" (also nach NPC-Art) herstellt, kann man diesen nicht als letztes Item auf SZ9 setzen.
von burning eagle
27. Sep 2022, 13:00
Forum: Bug Report
Thema: Anzeige Siedesteinmine bei Hindernis
Antworten: 10
Zugriffe: 1152

Re: Anzeige Siedesteinmine bei Hindernis

Man könnte die Überprüfung auch beim Aufrufen der Statistik ausführen. Dort wird sowieso bereits die Zeit bis zur Schließung ausgelesen / berechnet (bzgl Performance sollte das daher keinen relevanten Nachteil haben) und die wird vermutlich häufiger aufgerufen als jemand das Eingangsfeld betritt.
von burning eagle
25. Sep 2022, 16:10
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1127
Zugriffe: 275621

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Wenn jemand aus CF im GC einen Gold-Zählerstand postet, sind die Links in anderen Welten falsch und bringen nen 404 im Mainframe. Welt 1 Beispiel-Link: https://welt1.freewar.de/freewar/internal/counter.php?act_user_id=1372&cat=Gold Richtig wäre: https://chaos.freewar.de/freewar/internal/counter....
von burning eagle
18. Sep 2022, 16:34
Forum: Bug Report
Thema: Siegelring anlegen
Antworten: 9
Zugriffe: 798

Re: Siegelring anlegen

Also ich finde auch dass Burning Eagle hier sehr mit Äpfel und Birnen arbeitet. Machst du in deinem Post gleich 2x. Die Beispielitems waren nämlich nur die Begründung, weshalb das eine User-Idee und kein Bug ist. Zum anderen kann man einen Ring auch nicht "aus Versehen" anlegen, sondern m...