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- 18. Mai 2023, 00:59
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neue Wissenszauber verfügbar [W1-14]
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Re: Neue Wissenszauber verfügbar [W1]
Mal ne kleine Sammlung an Vorschlägen: Marktwirtschaft: Chance von XY% beim Verkauf bestimmter Items (die nicht so häufig oder in Massen verkauft werden) in der Maha. Kochkunst: Chance von XY% beim Verkaufen von Gerichten im seltsamen Gasthaus. Schießkunst: XY% beim Töten von Wesen, die Pfeile dropp...
- 10. Nov 2015, 18:46
- Forum: User Ideen
- Thema: Müllitems aus Zaubertruhen entfernen
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Re: Müllitems aus Zaubertruhen entfernen
Es ist ein simples Wirtschaftsprinzip. Wenn du die lahmen, uninteressanten Items entfernst oder sogar durch bessere ersetzt wird automatisch die Nachfrage steigen und somit auch der Preis raufgeschraubt. Wenn du willst, dass sie in der Maha billiger sind brauchst du theoretisch sogar noch mehr Schro...
- 25. Dez 2014, 20:35
- Forum: User Ideen
- Thema: Geldbeutel
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Geldbeutel
Bevor die Idee wieder sofort als weitere dumme Beutelidee abgelehnt wird, bitte erst lesen ;) Der Grundsatz ist einfach: Ein Beutel, in dem man eine beliebige Menga Gold stecken und wieder herausholen kann. Herkunft: Konlir - Das runde Haus der Haushaltswaren für 5gm WICHTIG: Der Beutel besitzt bei ...
- 28. Nov 2014, 20:11
- Forum: User Ideen
- Thema: größere Pflanzenvielfalt durch Spielerhilfe
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größere Pflanzenvielfalt durch Spielerhilfe
Auf die Idee bin ich gekommen als ich den Titel des Threads "Unique-Pflanzen" gelesen habe und zunächst ein anderes Bild im Kopf hatte. Es wird ein Ort eingebaut, an dem Spieler mit einem einfachen Tool ihre Pflanzenideen erstellen können. Das System ist ganz simpel: - der Spieler gibt den...
- 30. Okt 2014, 21:01
- Forum: User Ideen
- Thema: Siedesteinmine anpassen
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Siedesteinmine anpassen
Ein kleine Idee, die den Kampf um die Siedesteinmine wieder fairer gestalten soll. Statt 2000 Holz von jeder Rasse wird in Zukunft eine individuelle Menge je nach Spielerzahl der Rasse gefordert. Berechnet wird es so: Spielerzahl der Rasse in der Welt*2 Das wären in Welt 10 bei den Tarunern beispiel...
- 30. Okt 2014, 20:47
- Forum: User Ideen
- Thema: cooldowns bestimmter dinge drastisch senken
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Re: cooldowns bestimmter dinge drastisch senken
Bin auch mal nett und nutz die Vorlage: Feuerkolben: [X]aendern []andern, aber andere werte []nicht aendern sonstiges: Absolut dafür. Würde meiner Meinung nach das PvP wieder etwas verstärken und gleichzeitig das Teamwork wieder mehr fordern. Die Änderung wäre für niemanden ein Nachteil. Funkenbrenn...
- 24. Okt 2014, 17:39
- Forum: User Ideen
- Thema: Neues Amt: Eventadmin
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- Zugriffe: 6675
Neues Amt: Eventadmin
Die Idee ist simpel: Damit in den Welten mehr Events stattfinden, die dem Spielalltag etwas Abwechslung geben, soll das Amt des Eventadmins eingeführt werden können. Im Folgenden die wichtigen Infos zu diesem Amt: Wie wird man Eventadmin? Um Eventadmin zu werden muss man von einem S-Mod oder Sotrax ...
- 23. Okt 2014, 19:41
- Forum: User Ideen
- Thema: Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
- Antworten: 21
- Zugriffe: 6960
Re: Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Ich bin auch ganz klar für die Aufwertung. Und im Ernst, wenn jemand ein Amu der Wissensflut in den Shop haut spült es kein Gold in die Welt weil sich die Händler am Zl drauf stürzen werden wie die Geier, was dann wiederum zumindest ein paar Gm aus der Welt ziehen wird. Aber wer ist schon so dumm un...
- 12. Okt 2014, 19:37
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- Thema: Erfahrungsorb
- Antworten: 9
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Erfahrungsorb
Viele sagen ja, dass es als High-XPler zimlich schnell langweilig wird, da man sowieso alles mit einem Klick killen kann und auch PvP-technisch kaum Probleme hat. Abbauen kommt allerdings auch für die meisten absolut nicht in Frage. Daher hier nun meine Idee: Der Erfahrungsorb. Das Prinzip ist absol...
- 12. Okt 2014, 17:34
- Forum: User Ideen
- Thema: Turmkampf Aufwertung
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- Zugriffe: 684
Turmkampf Aufwertung
Es ist zwar möglich, dass diese Idee etwas radikal ist, allerdings würde es den Turmkampf enorm aufwerten: Die Fraktion, die die Kontrolle über die meisten Türme besitzt, erhält bestimmte Boni. Hierfür gibt es 3 Möglichkeiten: Möglichkeit 1: Sämtliche Boni werden sofort mit Übernahme der Kontrolle a...
- 12. Okt 2014, 14:51
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Massenabsaugungen im dunklen Turm (UPDATE) [W1-14]
- Antworten: 69
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Re: Massenabsaugungen im dunklen Turm [W1]
Ich finde auch, dass man entweder einstellen können soll, wie viele Akas man absaugen möchte oder das man wenn schon alle abgesaugt werden zumindest 50% des Goldes bekommt. Es ist sonst zu übertrieben finde ich. Wer saugt schon 1000 Stärkeakas ab, obwohl er nur 500 weniger wollte, wenn er dann nicht...
- 10. Okt 2014, 14:24
- Forum: Bug Report
- Thema: Finstereishöhle löst Spawn nicht aus
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Finstereishöhle löst Spawn nicht aus
Eben passiert in Welt 1: Bin in die Finstereishöhle reingegangen, um für einen Freund den Spawn auszulösen, war in dieser Welt noch NIE in der Finstereishöhle drin, aber es ist nichts passiert. Scheint also entweder ein Bug zu sein oder der Spawn löst nur ab einer gewissen XP-Zahl aus (hab da nur 1x...
- 10. Okt 2014, 10:19
- Forum: User Ideen
- Thema: Spezielle Eventitems
- Antworten: 1
- Zugriffe: 707
Spezielle Eventitems
Da ich derzeit in Welt 1 unter dem Namen Tracy Ate A Bug diverse Events veranstalte ist mir nach einer Diskussion mit Manwe eine kleine Idee gekommen: Ein Eventitem, das von Nylfonmagneten aufgespürt und durch diese geklaut werden kann, so wie die Pyramide der Seelen. Der Sinn? Wettbewerbe veranstal...
- 7. Okt 2014, 12:56
- Forum: User Ideen
- Thema: Sumpfgas Anzahlung
- Antworten: 116
- Zugriffe: 15993
Re: Sumpfgas Anzahlung
Mal ehrlich, Trianon, du musst doch selber sehen, dass Anzahlungen aktives Spiel eher fördern als unterbinden. Es gibt viele Spieler, die aktiv sind und klein bleiben wollen, insbesondere PKs. Es laufen zumindest in meiner Welt sehr viele rum, die unter 50kxp haben und vor allem PvP betreiben oder a...
- 26. Sep 2014, 22:09
- Forum: User Ideen
- Thema: Systemnachrichten mit nützlichen Links auf Chatbefehl
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1423
Systemnachrichten mit nützlichen Links auf Chatbefehl
Eine kleine, aber simple Idee: Das System reagiert auf bestimmte Schlagworte und postet daraufhin eine Systemnachricht mit dem entsprechenden Link bzw der entsprechenden Info. Hier mal ein paar Bespiele: Shoppreis: Eine Systemnachricht mit einem Link zur Seite mit den Shoppreisen wird gepostet. Best...