Die Suche ergab 33 Treffer
- 10. Jun 2026, 19:56
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Ob der Zauber tatsächlich zu mächtig ist, wird sich über einen längeren Zeitraum zeigen. Sollten die Daten und die tatsächlichen Auswirkungen auf das Spiel später belegen, dass er das Balancing nachhaltig negativ beeinflusst, kann man ihn dann immer noch anpassen.(So wie die Sandzone zB :!: ) Was g...
- 10. Jun 2026, 19:38
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Was ich gerade nicht verstehe ist folgendes: Einerseits kritisierst du, dass die Glitzerkugeln nicht seelengebunden sind, andererseits profitieren doch genau dadurch ja eben die kleineren Spieler davon (indem sie sie geliehen bekommen), was dir ja angeblich am Herzen liegt?! Was denn nun?! Wenn die...
- 10. Jun 2026, 14:55
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Du findest alle 60 Minuten auf einem Braunbären landen oder mit etwas Glück auf der lebenden Bergspitze, übertrieben? Das sind 140gm. Ohne Garantie, dass überhaupt ein passendes 100gm NPC lebt zum killen. Heißt 10 Anwendungen am Tag mit 140gm pro Anwendung brauchst du 4300 Tage, um allein den Stern...
- 10. Jun 2026, 13:05
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- Thema: Neue Luxus-Items [W1]
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Re: Neue Luxus-Items [W1]
Beitrag von Nyrea » 7. Jan 2020, 15:20 Das glitzernde Öl ist ein rein zusätzlicher Bonus, zu der sowieso schon höchsten Seidenöl-Produktion der Welt. Da es zu einfach ist, ein Monopol auf glitzerndes Öl und brennendes Gas zu halten, werden diese Items niemals besonders wertvoll werden und vor allem...
- 10. Jun 2026, 12:50
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- Thema: CD + Talisman-Probleme bei mehreren Quarren-Spezis
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Re: CD + Talisman-Probleme bei mehreren Quarren-Spezis
Beim Testen sind mir drei Auffälligkeiten rund um den Talisman aufgefallen. Alle drei sind schwer isoliert zu testen, da die relevanten Effekte zufällig ausgelöst werden — daher nur als Beobachtungen, kein harter Beweis: Fehlerhafte Bereitschaftsmeldung: Die Systemnachricht „Deine Spezialfähigkeit ...
- 26. Mai 2026, 09:40
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Ich halte mal fest: Bis zum Dropraten-Update von KS+SF bauen sich 2 Leute in W1 inklusive mir mittels großem Zeitaufwand den großen Tali in dem Glauben, dass dieser etwas Besonderes, Seltenes in der Welt ist (wie z.B. der ZK-Tali) und bleibt und es deshalb nun mal erforderlich ist... Das in meinen A...
- 21. Mai 2026, 15:26
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- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
Bitte nochmal die Auswirkungen der starken Anschläge (global, nur Träger, Verkürzung durch Synergie) überprüfen. Diese funktionieren Stand jetzt gar nicht oder nicht richtig. Problem trat sowohl bei einem als auch bei zwei Talenten auf.
- 20. Mai 2026, 10:42
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- Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1-14]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
Wenn ich die Drehscheibe der inneren Macht sofort auf Spezi 2 anwende, nachdem ich Spezi 1 angewendet habe, dann erhöht sich der CD von Spezi 1 auch um 30% über ihre eigentliche maximale Abklingzeit hinaus. Sollte die maximale Abklingzeit nicht die Grenze sein und nicht überschritten werden können?
- 4. Mär 2026, 13:16
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1-14]
Ich weiß nicht was ihr habt ich hab gestern den tali der absoluten inneren macht gebaut... und ich hab nicht mimimi gemacht sondern einfach mal etwas fleiß investiert... Apropos wann Absolute macht in den FWtools Statistiken? :) Vor dem Abschluss des 1-wöchigen Testruns gebaut? Mutig. Naja, dann da...
- 25. Feb 2026, 15:25
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- Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
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Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]
Danke, Neo. Hat geholfen. Wurde soeben wieder erfolglos angegriffen und konnte nicht mal sehen, wie die 5k auf dem Boden lagen, weil der getarnte Partner, den der Angreifende benötigte, um seinen Runenstein einzusetzen, sie sofort eingesammelt hat. Dann bin ich natürlich ziemlich schnell abgehauen, ...
- 24. Feb 2026, 16:03
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- Thema: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1-14]
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Re: 1 Sekunde Immunität gegen Angriffe nach Herzauber [W1]
Könnt ihr bitte jetzt noch dafür sorgen, dass man, als vom Schatten angegriffene Person, bei einem Sieg die 5.000 Goldmünzen mit aktiviertem Beutezauber einsammelt und einen Kampfbericht erhält, ohne dass man NPC-Kampfberichte grundsätzlich aktiviert haben muss. Irgendeinen Vorteil muss das Siegen a...
- 29. Jan 2026, 12:35
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- Thema: Weitflug bei Spezialfähigkeit Geisterform funktioniert nicht
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Weitflug bei Spezialfähigkeit Geisterform funktioniert nicht
Habe Levitation und Weitflug auf Stufe 1/5, sollte also nach jedem vierten betretenen Feld drei Felder weit fliegen können. Allerdings funktioniert das nicht.
- 4. Feb 2025, 15:39
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ist doch schön wenn eine Gruppe effektiver ist als ein Einzelspieler. Dagegen ist nichts einzuwenden. Aber solange die immerselbe Clique exklusiv und zu fünft stundenlang an der Fischforschung bleibt, profitiert davon eben genau nur eine Gruppe oder man muss sich mit vielen anderen zusammentun, die...
- 4. Feb 2025, 12:34
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich sehe das so wie vodkaO. Die meisten Fische werden von Tryhards, die sich die Uhr nach dem nächsten Fisch stellen, vorgefangen und dann binnen 5 Sekunden von ihnen und ihren Gruppenmitgliedern abgegeben. Wettbewerb gibt es so gut wie keinen am Fischmarkt, nur schiedlich friedliches gemeinsames G...
- 27. Okt 2024, 10:35
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- Thema: Zauberhafte Torpon-Schlange trotz angelegter Verteidigungswaffe abgehauen
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Zauberhafte Torpon-Schlange trotz angelegter Verteidigungswaffe abgehauen
Moin, soeben passiert: Verteidigungswaffe: zauberhafter Torponschuppenpanzer (geliehen von anderem Besitzer im Bankkeller) Verteidigungsstärke: XXXX +310 XXX kommt aus dem Westen zauberhafte Torpon-Schlange leuchtet kurz blau auf und ist dann verschwunden. Normalerweise sollten die Schlangen dann do...