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von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 19:19
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Wenn man sich nicht sicher ist, welche Zauber wo zählen und wo effektiv sind sollte man sich das Fwwiki mal durch lesen bevor man ein gebiet betritt @ Vollstrecker
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 19:16
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Du schwächst damit jedoch schon wieder die PKs ab, das ist dir klar oder?
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 19:15
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Zudem, wieviele Dungeons werden heute noch über längere Zeit "hart umkämpft"? Mit mehreren Leeren? Es tut mir leid, das so sagen zu müssen, aber du laberst hier irgendeinen Schrott zusammen, womöglich um dich zu rechtfertigen, weswegen du wieder auf die Heulerei von einigen wenigen eingeg...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 19:10
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Das Spiel wird dadurch leichter nicht schwerer! Spieler die z.B. Leute von einem Feld fernhalten wollen, können dies 1x und dann stehen alle fröhlich am Feld und können in Ruhe genießen.. Wenn mehrere Leeren gezündet werden gibts Action und ist viel schwerer das Feld alleine zu haben, weil es ja all...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 19:01
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Es müssen nicht immer nur die Natla ihren Vorteil haben.. Und vorallem in Unterkünften, die jeder bauen kann wie er will muss auch kein Natla rein gehen wenn es ihm zu "hart" ist. Und durch die Änderung verlieren "Pks" also keine Natlas (Wiederum großer Vorteil der Natla - Pks bz...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:52
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Da diese "Ich zünd ne Leere, dann ist der PK eh weg" Methode zurzeit vlt. 1% der Leute die gejagt sind benützen ist es völliger Quatsch... Und es freut auch keinen PK sondern nervt jeden...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:47
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Die Leere macht das Spiel für viele Leute viel zu leicht, nicht zu schwer. Man soll strategisch vorgehen und sich auch nicht vor jeder Person immer schützen können. Wenn man in einem Dungeon ist, soll man sich gut überlegen ob man eine Leere zünden will oder nicht. Hää ? Man soll sich nicht vor jed...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:42
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Ich unterstreiche Anoym, würde auch gern so eine Sicherheitsfrage haben falls ich sterbe das ich noch vorher "Zurück" drücken kann.. Und wenn mich Spieler angreifen bitte das selbe.. Sotrax: Eig. hast du seitdem du die Rasse Natla eingebaut hast, nur Vorteile für diese Rasse entwickelt.. D...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:34
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Ja und? Dann gehört ja nebenbei die altberüchtigte Vorhofkillmethode auch abgeschafft.. Ist ja viell zu viel Action hier.. Und es ist kein Natla bzw. ein Spieler mit Schutz dazu gezwungen das er in die Unterkunft eines anderen Spielers geht wo er nicht weiß was auf ihn wartet.. Es steht ja nicht ums...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:31
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Bwoebi, vlt. hast du noch nicht erkannt das rote Herzauber unterirrdisch nicht funktionieren. Und wer einen Herzauber in der Unterkunft benützt muss selbst ja sicher stehen.. wer dann unsicher lauft hat selbst schuld.. btw. wenn du auf nen sicheren Ort drinnen hergezaubert wird, bist nicht gezwungen...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:18
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Dann wiedersprichst du dir aber selbst Sotrax... Einerseits sollen die Unterkünfte die jeder nach belieben aufbauen kann Gefährlich/Ungefährlich sein (kann jeder entscheiden) und andererseits schwächst du alles so ab das man sie nicht Gefährlich bauen kann.. Ist ja keiner gezwungen in eine Unterkunf...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:12
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Jap.. überall wo man Risiko hat heulen welche rum und dann wirds sofort abgeschwächt.. Siehe Panik Feld.. iwelche Leute sind zu faul raus zu suchen und heulen dann, dann muss natürlich sofort gleich abgeschwächt werden und ein Ausweg Link eingebaut... Dann heulen welche rum das sie es nicht verkraft...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:06
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Und nenn mir mal bitte was du in den letzten Jahren eingebaut hast, was für "ALLE" gefährlich ist? Diese "gefährlichen Updates" sind eh sozusagen wählbar ob man "gefährlich" spielen will oder nicht.. (Verräter PVP, leuchtende Unterwelt, usw) Gefährliche Dinge, wo sich v...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 18:04
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Ganz am Anfang von Freewar hast du noch gute Dinge reingebracht (Sumpfgasbomben, etc).. Jetzt wird alles so verändert das keiner mehr ein Risiko eingehen muss, alles vorhersehbar ist.. Was ist da dann das "kribbeln", das interessante am Spiel? Wenn du die Leeren dann auch noch änderst, kan...
von Einstiegsdroge
11. Sep 2012, 17:57
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Thema: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [gestrichen]
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Re: Kampfgebiet - Schutzauflösung in Unterkünften [W1]

Nein aber mir fällt auf das Free"WAR" in letzter Zeit immer mehr zum Pussy-Game wird.. Sry meiner Ausdrucksweiße aber es ist einfach so..^^ Alles wird so gedreht das alle fröhlich sind und kein Risiko mehr haben nirgends.. Und dadurch wird das Spiel von Update zu Update immer langweiliger..