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- 25. Mär 2010, 11:24
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Re: Welt 3 und Welt 4 Backup eingespielt
W14 auch..
- 24. Mär 2010, 11:13
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- Thema: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
sicher.? Der respawn in der Holundar-Höhle ist doch höher als woanders oder?
- 11. Mär 2010, 16:16
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Re: Schadensarten
hä?mr froger hat geschrieben:dafür gibts doch amus
- 8. Mär 2010, 02:32
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- Thema: Welt 3 und Welt 4 Backup eingespielt
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Re: Welt 3 und Welt 4 Backup eingespielt
Ich weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll wenn ich sowas lese, schnapp dir ein Buch oder geh mal nach draußen..RedDemon hat geschrieben:noch mal meine logs geprüft .. hab die 3 mio definitiv vor 22:40 gewonnen... wenn es um 23:50 ein backup gab, sote alles in butter sein *hoff*
- 7. Mär 2010, 21:50
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
da wäre ich eher dafür das eine normale Qualle zu (1:10000 zb) den Tentakel dropen kann
- 7. Mär 2010, 17:10
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
loel, omg..
Dann brauch er die Waffe nicht?^^
Ist aber sicherlich nicht die Mehrzahl die auf einem gewissen XP-Stand dauerhaft bleiben wollen
Dann brauch er die Waffe nicht?^^
Ist aber sicherlich nicht die Mehrzahl die auf einem gewissen XP-Stand dauerhaft bleiben wollen
- 7. Mär 2010, 16:39
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- Thema: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
einen Anreiz zum Aufbau?
- 7. Mär 2010, 15:01
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
@Nein: Lies dir mal die letzten paar Seiten durch..frostige als auch gruene sind fuer einen komplett anderen Bereich als der Schlitzer :roll: Schade wenn man nicht versteht worum es geht^^ Es geht mir ALlgemein um die Situation das sowohl das grüne als auch die frostige sehr viel Arbeit macht, hier...
- 7. Mär 2010, 02:39
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
er hat sogar nur 140Angriff
- 6. Mär 2010, 21:20
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- Thema: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
Mich nervt es einfach das alles mit GLück zu tun hat, die Kralle vom Weltenwandler, echt mal ziemlich schwer zu bekommen -> minderwertig, schrott. Aber sowas ist dann immer sofort luxus, hauptsache die Leute die ein Hufeisen mit sich führen werden belohnt, passt mir nicht.
- 6. Mär 2010, 21:03
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1]
totaler Mist, der Dungeon ist okey aber die kompeltte Arbeit die eine frostige macht ist zunichte gemacht wieder mal durch so einen einzigen Glücksdrop, schlecht, ganz schlecht.
- 4. Mär 2010, 02:17
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Re: Fahrplan für Clankriege
Bleiben 100 übrig wenn man Platz 101. ist was bei uns in w14 eine GEsamt-XP-Zahl von:
101. Lebende Legenden (Gesamt XP: 4508) - Beschreibung
*hust* - und dann müssen es ja noch mehr als 10Mitglieder sein, du siehst es ist nicht wirklich möglich damit GM zu machen^^
101. Lebende Legenden (Gesamt XP: 4508) - Beschreibung
*hust* - und dann müssen es ja noch mehr als 10Mitglieder sein, du siehst es ist nicht wirklich möglich damit GM zu machen^^
- 4. Mär 2010, 02:06
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- Thema: Fahrplan für Clankriege
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Re: Fahrplan für Clankriege
Und mr. Nein? Die 1000 gm sind recht viel..und wenn man weiss ,wie man es anstellen soll oder kann..kann man locker 10k am Tag durch ablehnen verlieren..sage nur Befreundetete Clans and co. Hoffe dir ist bewusst das man jeden Clan nur alle 30Tage herausfordern kann, jetzt komm mir nicht mit es gibt...
- 4. Mär 2010, 01:03
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Re: Fahrplan für Clankriege
Die Änderung wird kommen und auch diese komischen Vernichtungszauber..damals heulten auch 2 oder 3 Leute rum, das es völlig unfair ist, das jemand zig mio ins Aka steckte um wenigsten vor ner Bombe Ruhe zu haben..und nicht von jeden Kiddie platt gemacht werden konnte..trotzdem kam es rein...mit 90 ...
- 3. Mär 2010, 16:50
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- Thema: Fahrplan für Clankriege
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Re: Fahrplan für Clankriege
Ohne CHance.? Hä? Diese Zauber sind stark, ja aber trotzdem hat man immernoch die Chance zu fliehen ;) Selbst mit dem Zauber das du in die Grotte fliegst und 2min gestarrt bist.. welcher lowie kann dich töten in der Grotte? Genau keiner. Auf einem normalen Feld, während eines Clan-Krieges (!!) .. We...