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- 17. Dez 2010, 14:41
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- Thema: Stylelinks jetzt bis zu 500 Zeichen [W1-14;RP]
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Re: Stylelinks jetzt bis zu 500 Zeichen [W1]
Immer diese Neunmalklugen Frischlinge die meinen alten Code kann man so mit einem Fingerschnippen erneuern. Euch wünsch ich mal etwas Erfahrung bei Wartung und Weiterentwicklung von Softwaresystemen. 

- 29. Sep 2010, 12:42
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- Thema: Diebstahlfalle eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Diebstahlfalle eingebaut [W1]
Verstehe ich nicht. Es kommt in FW aufs Timing an, aber das ist in einem RTS, Egoshooter oder Beat-’em-up doch nicht anders? die latenzzeiten sind bei fw nicht gegeben. liegt teilweise an http und teils am design vom spiel selbst. manches bekommt man einfach erst nach 1-2 sekunden mit. somit wenn m...
- 25. Mai 2010, 10:15
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- Thema: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
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Re: Hinzauber, Neues Kampfsystem, Schere - Stein - Papier
Gefällt mir garnicht. Wird auch nicht kommen da es zu tief ins System eingreift.
- 11. Mai 2010, 10:58
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- Thema: Alter des Charakters
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Re: Alter des Charakters
Wenn schon dann bitte auf long! Ist schon wichtig das ganze. Vielleicht auch als Blob und man speichert die Zahl binär ab um eine nahezu unbegrenze Spanne abzudecken!
- 21. Apr 2010, 14:21
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- Thema: Spielbares Tutorial (FERTIG)
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Re: Spielbares Tutorial (FERTIG)
Voll nervig ein must ins Tutorial einzubauen. Besonders die Drachen Frage ist Blödsinn. Der Rest ist schon ok wenn man es simpel mit einem Klick abbrechen kann. Sonst springen mehr Leute ab als das Tutorial bringt. Besonders wenn man anfangs alleine dort rumläuft ist es zach.
- 8. Apr 2010, 11:18
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- Thema: Starre nach Tod
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Re: Starre nach Tod
Ich habe mir das deswegen überlegt weil mich gestern ein pk mit kaktuspfeilschleuder angeschossen hat und an mir gestorben ist. hatte nichts mit und am Weg zur Maha. weder gzk bzw. heilung und war 30 sec gestarrt.
Hätte mich also bei einem 2ten Angriff der zum Glück nicht kam erledigt.
Hätte mich also bei einem 2ten Angriff der zum Glück nicht kam erledigt.
- 8. Apr 2010, 09:58
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- Thema: Starre nach Tod
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Starre nach Tod
Ich fände es gut wenn man nach dem Tod 1 min am Heimatort gestarrt wäre und in der Zeit keine Zauber usw. anwenden kann. So als kleine Konsequenz. 

- 1. Apr 2010, 15:19
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- Thema: Integrierter Video-und Voicechat in Freewar [W1-14]
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Re: Integrierter Video-und Voicechat in Freewar [W1]
Abgesehen davon das ich das Argument nicht unterstützen will ist in fast jedem neueren Laptop eine integriert.
Also in den wenigsten Fällen muss man die seperat kaufen.
Also in den wenigsten Fällen muss man die seperat kaufen.

- 1. Apr 2010, 14:40
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- Thema: Integrierter Video-und Voicechat in Freewar [W1-14]
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Re: Integrierter Video-und Voicechat in Freewar [W1]
Finde ich sinnlos. Dafür hat man Skype und spart sich das Ressourcenfressende Flash. Riesen Schritt vorraus allerdings bei einem Feature das man nicht braucht. Wer das vorher schon wollte der hat einfach nebenbei geskyped. Wer das vorher nicht wollte der braucht es auch jetzt nicht. Da wäre die Zeit...
- 8. Feb 2010, 13:07
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- Thema: Staubschleifer-Königin verändert [W1-14;RP]
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Re: Staubschleifer-Königin verändert [W1]
Den Programmteil der dafür sorgt das sie beim Tod wandert von der Wachtel kopieren, C&P und fertig. Ich sehe da keine Möglichkeit einen Fehler zu machen. Jeder der auch nur eine kleine Ahnung hat weiss das C&P sehr wohl Fehleranfällig ist. Ausserdem kann man nicht immer nur C&P machen u...
- 27. Jan 2010, 14:16
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- Thema: XP aus PVP nehmen
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Re: XP aus PVP nehmen
ich stimme zu das xp verlust und gewinn aus dem pvp gehört!
ABER der schwarze turm muss bleiben!
ABER der schwarze turm muss bleiben!
- 23. Jan 2010, 20:23
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- Thema: Unschöne Ausgabe an der Börse
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Unschöne Ausgabe an der Börse
Du kaufst 7 Aktien der Teidam Burger Corporation zu einem Gesamtpreis von 20806 Goldmünzen. Im Durchschnitt hat dich jede Aktie 2972.28571429 Goldmünzen gekostet. (Die 5 Goldmünzen Ordergebühr sind in dem Preis bereits enthalten) Soviele Nachkommastellen sind ja nett aber nicht wirklich notwendig od...
- 19. Jan 2010, 16:44
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- Thema: Vorschläge zur Balance
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Re: Vorschläge zur Balance
Kampfsystem ist generell sehr unfair da man als Angegriffener meistens keine Chance hat. PK hat push und beschiesst einem vorher noch mit einem Zauber. Die Gegenzauber haben daran nix verbessert.
- 19. Jan 2010, 16:42
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- Thema: Goldmiene unsicher machen
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Re: Goldmiene unsicher machen
Wieso nicht alles unsicher machen? Gibt ja auch Leute die afk bei der Bank stehen. Da willst du ja auch keinen starken Wurm verschwenden müssen, oder? 

- 19. Jan 2010, 16:40
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- Thema: Tiefer Banktresor
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Re: Tiefer Banktresor
Finde ich alles nicht notwendig. Vorallem mit der neuen Bank Chara.