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- 17. Okt 2010, 19:17
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Beste Jagdrouten
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Re: Beste Jagdrouten
könnte man aber denken wo du inaktiv gehen wolltest und gemeint hast, du kaufst xp weil durch jagen net dazu kommst 

- 15. Okt 2010, 12:56
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- Thema: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1-14;RP] (UPDATE)
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Re: Ausgrabungsspaten eingebaut [W1] (UPDATE)
erklär das ma w6Scampi hat geschrieben:- Wer ingame mit Starren etc. mobbt gehört nicht gebannt, sondern Sotrax die Schwachstellen seines Spieles aufgezeigt.
- 17. Sep 2010, 16:20
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- Thema: Diebstahlfalle eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Diebstahlfalle eingebaut [W1]
heult doch nicht rum, die falle taugt ja wohl gar nix um irgendwie gezielt was wertvolles zu klauen...
und wer es schafft sich en spiegel oder ähnliches durch son teil klauen zu lassen hat es nicht anderst verdient.
und wer es schafft sich en spiegel oder ähnliches durch son teil klauen zu lassen hat es nicht anderst verdient.
- 25. Aug 2010, 16:31
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- Thema: Anzahlung beim Ölturm jetzt möglich [W1-14;RP]
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Re: Anzahlung beim Ölturm jetzt möglich [W1]
die änderung kommt mir sehr entgegen, weil ich für stufe 40 immer iwann die geduld verlier und das gold sonst wie ausgebe, mach ich jetzt einfach ne anzahlung und muss quasi weiter sparen, weil sonst das gold flöten ist 

- 17. Aug 2010, 12:33
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- Thema: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1]
das zwingt denen auch niemand auf jojo, nur WENN ein natla jemanden angreift gibts son zauber der für den natla gefährlich wird was absolut gerecht ist. und zum thema xp abbau geht nicht mehr für natlas, wayne? als ob es jemals gedacht war xp im grossen stil zu kaufen also hört verdammt nochmal auf ...
- 5. Aug 2010, 12:33
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- Thema: Schliessfachinhalt bei High-XPlern
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Re: Schliessfachinhalt bei High-XPlern
dann biste bestimmt son natla mit massig int akas oder läufst einfach mit 30 sekunden pro felddrazzer hat geschrieben:306k xp, inventar 1200 items, schliessfach leer
- 8. Jul 2010, 19:38
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- Thema: Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar [W1-14;RP]
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Re: Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar [W1]
wenn ihr auf eure sicheren felder beharren wollt, dann nehmen wir am besten den frostbrandzauber raus, hautbrand, schlangengift, zauber der vergiftung, starker gewebewurm, kristall des schmerzen...
merkt ihr was? sichere felder sind nach eurer definition en scheiss sicher...
merkt ihr was? sichere felder sind nach eurer definition en scheiss sicher...
- 5. Jul 2010, 07:36
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- Thema: Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar [W1-14;RP]
- Antworten: 350
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Re: Fallensystem eingebaut und erste Falle verfügbar [W1]
genau, da haben die pk's viel von bei ner auslöse chance von 70% und vorallem is bis jetzt ne vergiftung reingekommen, also hört auf schon rumzuheulen von wegen natla schutz unbrauchbar und was weiss ich, da kriegt man ja s kotzen
- 10. Mai 2010, 12:58
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- Thema: Haus der Wahlen überarbeitet [W1-14;RP]
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Re: Haus der Wahlen überarbeitet [W1]
und wie sieht das denn aus im beschwerde forum, krieg ich da auf konkrete fragen konkrete antworten, oder wirds einfach "zur kenntniss" genommen?
- 9. Mai 2010, 21:44
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- Thema: Haus der Wahlen überarbeitet [W1-14;RP]
- Antworten: 182
- Zugriffe: 25061
Re: Haus der Wahlen überarbeitet [W1]
in welt 6 ist es ja wohl auch bestimmt noch nie vorgekommen dass sich wer beschwert hat übern s-mod... und wenn der s-mod schlussendlich all die leute auswählt, wird sich von denen auch kaum wer über den s-mod beschweren. --> alles bleibt wies is, beschwerden verlaufen im sand, nix ändert sich, dami...
- 9. Mai 2010, 21:06
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- Thema: Haus der Wahlen überarbeitet [W1-14;RP]
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Re: Haus der Wahlen überarbeitet [W1]
beste änderung überhaupt! endlich wurde hier mal was gemacht, war höchste zeit.
mal ehrlich, was fürn schwachsinn, das haus taugt absolut gar nichts. und wenn man in welt 6 spielt wo der s-mod sowieso macht was er will kannst das haus auch grad direkt von der karte löschen.
mal ehrlich, was fürn schwachsinn, das haus taugt absolut gar nichts. und wenn man in welt 6 spielt wo der s-mod sowieso macht was er will kannst das haus auch grad direkt von der karte löschen.
- 4. Mai 2010, 15:27
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- Thema: Knast und Bannmeldungen im Chat
- Antworten: 13
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Re: Knast und Bannmeldungen im Chat
ich bin dafür, dass es standardmässig allen angezeigt wird, man aber im sponsormenu entscheiden kann ob man es ausschalten will
- 15. Apr 2010, 12:55
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
- Antworten: 1131
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
und ich seh das Gesamtpaket grundsätzlich in allen Gegenzaubern zusammen und nicht nur als einzelnes, die Entwicklung gefällt mir einfach nicht
- 15. Apr 2010, 12:48
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- Thema: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
- Antworten: 1131
- Zugriffe: 128681
Re: Gegenzauber: Angriff [W1]
Sehr gut, wenn wir schon bei dem Thema Gegenzauber sind, nehm ich die Gelegenheit wahr und möchte euch noch meine Ideen für Gegenzauber vorstellen, die, wie ich finde, durchaus auch eingebaut werden sollten. Also kurz zusammenfassen, Gegenzauber gegen Schutzauflösung, Starre, Xp Verlust und jetzt An...
- 9. Feb 2010, 20:34
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- Thema: Shop für Clankriegspunkte und Schutzvernichtung [W1-14;RP]
- Antworten: 84
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Re: Shop für Clankriegspunkte und Schutzvernichtung [W1]
genau das ist dann natürlich ausgeglichen wenn einer mit 100xp einen mit 300k xp und 700 itemsu auffer hand kloppen kann, wobei der 100xpler nix dropt im krieg