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- 6. Mär 2026, 19:12
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- Thema: XP-Event [W1-14]
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Re: XP-Event [W1-14]
Ichani: XP: 552.035 Während des Events erhältst du zu 6% doppeltes Gold und Erfahrungspunkte Seelenmagie 15 Ich: XP: 1.410.106 Während des Events erhältst du zu 7% doppeltes Gold und Erfahrungspunkte Seelenmagie 48 ernsthaft? soll das wirklich so sein? ich hab wesentlich mehr xp, die chara einiges ...
- 24. Feb 2026, 12:47
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
@Kordias Bei Zauber des begrenzten Wissens steht ja folgendes im Chat: „Beispielanwender wendet einen Zauber des begrenzten Wissens an, und fühlt sich bereits viel intelligenter.“ Also würde dieser laut der Aussage von Nyrea, nicht greifen, da keine Zahl im Chat steht. Was is den nu richtig? 🤣 Ja, ...
- 24. Feb 2026, 10:03
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
da fällt mir ein: Pastille des Wissens? :) Hat nyrea doch schon umfassend beschrieben 🙈 Steht da ne Zahl im Chat beim anwenden? Wenn nein dann nein 😅 Da ging es nur um den Chattext. :D Pastillen zählen nicht rein, da das wirklich nur entfernt ein "Wissenszauber" ist. Es gibt dir einen Buf...
- 23. Feb 2026, 12:23
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
was zählt hier nun alles mit? und woran erkennt man, wenn besagte Zauber doppelt zählen? Alle Chara-WZ, begrenztes Wissen, schnelles Wissen, sehr schnelles Wissen, Wissenkapsel, antiker Würfel, Wissenszauber des Unermüdlichen/Wissbegierigen. top, danke! Kann da vielleicht noch die Geisteressenz und...
- 23. Feb 2026, 10:49
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- Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
was zählt hier nun alles mit? und woran erkennt man, wenn besagte Zauber doppelt zählen? Alle Chara-WZ, begrenztes Wissen, schnelles Wissen, sehr schnelles Wissen, Wissenkapsel, antiker Würfel, Wissenszauber des Unermüdlichen/Wissbegierigen, Wissenszauber aus Reikan. Geisteressenz des Loraniers zäh...
- 22. Feb 2026, 17:19
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[alle Welten] Die massive Landqualle ist nicht mehr immun gegen den Rassenbonus von Mensch/Kämpfern. Die Lebenspunkteschwelle, ab dem der Weltenwandler seine Schusswaffenimmunität verliert ist nun leicht höher. (betrifft Mensch/Kämpfer) Der Schadensbonus für die Armbrust des Donnersturms wurde für M...
- 21. Feb 2026, 09:49
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
4, 3, 2, 1, 0
Fünf Stufen.
Fünf Stufen.
- 17. Feb 2026, 18:55
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- Thema: Mister Lorper ist Mitarbeiter des Jahres! [W1-14]
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Re: Mister Lorper ist Mitarbeiter des Jahres! [W1-14]
Rote Clan-WürfelLone Wolf hat geschrieben: ↑17. Feb 2026, 18:49 War ganz lustig. Als Einzelspieler mit One-Man-Clan konnte man schnell auch so ne blöden 4k Clanenergie-Kapsel Dinger durchziehen. Allein durch aktives jagen. Darf es gerne öfter geben. Oder ein Item, zum bauen oder kaufen, das den selben / einen ähnlichen Effekt hat.
- 15. Feb 2026, 14:50
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- Thema: Erweiterte Casino-Sperre
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Re: Erweiterte Casino-Sperre
Die Casino-Sperre wurde erweitert. Man kann nun nicht mehr im Raum der Entspannung Würfelspiele spielen und in der Tollo-Hütte nur noch einzelne, unausgefüllte Scheine kaufen. Hätte man da eine bestehende Sperre nicht auflösen können, anstatt das nachträglich bei laufenden Sperren dazu zunehmen? Au...
- 14. Feb 2026, 13:30
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Erweiterte Casino-Sperre
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Re: Erweiterte Casino-Sperre
Die Beschreibung wurde angepasst, vielen Dank für den Hinweis.
- 14. Feb 2026, 00:08
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten]
Die Casino-Sperre wurde in Glücksspiel-Sperre umbenannt und erlaubt es Spielern nun, gezielt einzelne Glücksspiel-Stätten zu sperren.
Die Casino-Sperre wurde in Glücksspiel-Sperre umbenannt und erlaubt es Spielern nun, gezielt einzelne Glücksspiel-Stätten zu sperren.
- 10. Feb 2026, 19:34
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
Wenn du nach Ingerium hackst und dich da ausloggst, sind es sogar 3 Minuten, bis du vom System her ausgeloggt bist. Was natürlich an der Starre liegt und nicht am KG. Bin mir ziemlich sicher, dass ihr lieber im KG eine halbe Stunde afk sein würdet als wirklich auf unsicheren Feldern. Egal ob pvp an...
- 6. Feb 2026, 10:35
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- Thema: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Inspiration [W1]
Oh Junge, endlich Heil Inspis auch zu 4t. Ja, Die Spezi wirds dann nicht, schade :D Naja also.. spielst du extra nur in 4 Spieler grps damit du niemals nie ne heilinspi hast? Ich finde diese Spezi schon echt stark und interessant war letztens in w1 aktiv da gabs 5 gruppen alle 4mitglieder. Also ja ...
- 29. Jan 2026, 23:50
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1-14]
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
Ist es gewollt das man nur 50 Sonnenstaub dem Zepter hinzufügen kann? Nach der Herstellung ist es direkt mit 100 Sonnenstaub gefüllt, weiteren Sonnenstaub kann ich nicht nachfüllen. Die Vertinskanne hat ja auch kein Limit beim befüllen obwohl die Tautropfen magisch sind. Edles Trinkhorn und der Wür...
- 22. Jan 2026, 11:41
- Forum: Bug Report
- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Weiß nicht ob es ein Bug ist, aber bei den Sprühregenwürmern funktioniert Leichenfledderei nicht richtig? Der Betrag mit und ohne ist jeweils gleich, was den Fleddereffekt dann ja irgendwie sinnlos macht. https://i.imgur.com/NFUUbDR.png Würmer droppen 1gm und gefleddert 2gm. Da du in einer 4er Grp ...