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- 19. Aug 2017, 09:25
- Forum: Allgemeines zu Welt 9
- Thema: Tot durch schwachen NPC ?
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Re: Tot durch schwachen NPC ?
wurdest evtl vom blitz getroffen, beim gewitter, hast dabei deine leben übersehen und... plopp,tot
- 10. Aug 2017, 20:35
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- Thema: Onlos aufgewertet [W1-14]
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Re: Onlos aufgewertet [W1]
nice,onlo 4life
bin ma auf die abkürzungen un des item gespannt
baumbart als haustier?:D
bin ma auf die abkürzungen un des item gespannt
baumbart als haustier?:D
- 21. Mai 2017, 06:41
- Forum: Off-Topic
- Thema: Chuck Norris goes Freewar
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Re: Chuck Norris goes Freewar
hehe,nice die liste
- 13. Mai 2017, 06:55
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- Thema: Wissenszauber: Leichenfledderei [W1-14]
- Antworten: 37
- Zugriffe: 9607
Re: Wissenszauber: Leichenfledderei [W1]
ja, die chance sollte mindestens auf ein drittel gesetzt werden. das steht in keiner relation in so kurzer zeit soviele wissenzauber
des sind ca 30 pro tag
des sind ca 30 pro tag
- 23. Apr 2017, 06:22
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Leere Welt?!
- Antworten: 243
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Re: Leere Welt?!
verlieren sie halt ihre nutzlosen nebenweltaccounts,die eh nix machen außer gold generieren
- 21. Apr 2017, 00:19
- Forum: Bug Report
- Thema: Tod trotz ausreichend Lebenspunkte
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2038
Re: Tod trotz ausreichend Lebenspunkte
ist ein alter, bekannter und soweit ich weis gewollter bug. dadurch wird glaub ich verhindert, dass du alleine was killen könntest und wirst wohl bestraft
- 15. Apr 2017, 04:08
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Aufwertung von Unique-NPCs [W1-14]
- Antworten: 16
- Zugriffe: 6138
Re: Aufwertung von Unique-NPCs [W1]
klingt doch cool und lohnt sich bei manchen endlich mehr,die zu machen
- 15. Mär 2017, 18:22
- Forum: Karten
- Thema: Bovu - Der unterirdische Todessumpf
- Antworten: 2
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Bovu - Der unterirdische Todessumpf
http://mapeditor.freewar.de/map.php/9OSW1oUBUTXRdWYigVpj Die Idee kam uns aufn Treffen, ein Dungeon unter Krato. Ähnlich wie die Keller in Buran. Nur hier zieht einen der Moor per zufall in die Tiefe, anstatt gezielt. Gibt paar Quests zu dem Dungeon, die aufm Treffen angesprochen wurden und als Fel...
- 11. Mär 2017, 13:47
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- Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
- Antworten: 90
- Zugriffe: 18172
Re: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
gut gemerkt,wie lächerlich das argument ist^^
- 11. Mär 2017, 12:30
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- Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
- Antworten: 90
- Zugriffe: 18172
Re: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
wenn ich das bisher richtig verstanden habe,ist der hund nur ein problem,wenn man drauf läuft da es kaum abzuschätzen,wann ein spieler wieder läuft,durch verzögerung, evtl aktionen auf dem feld,chat benutzung,oder andere aktivitäten im inventar, wird wohl kaum ein fall so enden,dass der herzauber mi...
- 10. Mär 2017, 04:18
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- Thema: Siedesteinmine und Grab mit Bonus [W1-14]
- Antworten: 68
- Zugriffe: 14327
Re: Siedesteinmine und Grab mit Bonus [W1]
außerhalb von w1 kannst du mit 100gm bonus pro tag rechnen
- 9. Mär 2017, 14:50
- Forum: Karten
- Thema: Ruinen im Dschungel
- Antworten: 50
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Re: Ruinen im Dschungel
sieht richtig cool aus,die karte
- 5. Mär 2017, 09:02
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- Thema: Neuer Map-Editor für Freewar
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Re: Neuer Map-Editor für Freewar
bwoeb,ich hoffe sotrax errinnert sich noch an die idee,die wir zwischen tür und angel hatten,dafür ist die minikarte gedacht
- 4. Mär 2017, 11:25
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- Thema: Neuer Map-Editor für Freewar
- Antworten: 31
- Zugriffe: 8695
Re: Neuer Map-Editor für Freewar
trau mich net, da es net umbedingt ein meisterwerk ist
der augenmerk liegt bei mir auch eher auf den details der map,als auf der map selbst
der augenmerk liegt bei mir auch eher auf den details der map,als auf der map selbst
- 1. Mär 2017, 18:18
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- Thema: Neuer Map-Editor für Freewar
- Antworten: 31
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Re: Neuer Map-Editor für Freewar
imageshack
2$ pro jahr glaub
2$ pro jahr glaub