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- 28. Mai 2020, 16:51
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Synergie-Inspiration [W1]
Okay, nach Jahrzehnten mal eine Nachfrage/Meldung. Wenn das grundlegende Problem für die Öltürme darin bestand, dass die Fässer inflationär zunehmen und Geld in die Welt spühlen, wäre es dann nicht absolut sinnvoll, wenn man eine bestimmte Menge Ölfässer gegen die besagten Fässer umtauschen könnte? ...
- 15. Mär 2012, 20:49
- Forum: Allgemeines zu Welt 11
- Thema: Zusammenlegung mit einer anderen Welt
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Re: Zusammenlegung mit einer anderen Welt
Hm, dann habe ich zwei Accounts (im Falle von W10) in einer Welt, dazu einen Bruder der in beiden Welten Accounts hat und evtl. einmal im Monat mit mir zusammen auch über mein Modem zockt... Prinzipiell bin ich ja für diese Idee, aber ich glaube damit sind die Mods hoffnungslos überfordert. In beide...
- 25. Feb 2011, 19:16
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- Thema: Amulett des maximalen Wissens und mehr [W1-14;RP]
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Re: Amulett des maximalen Wissens und mehr [W1]
Ist der Shop ein sicheres Feld? *MZ-Pläne schmiedet*
- 9. Feb 2011, 21:48
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- Thema: Invasion der Schatten [W1-14;RP]
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Re: Invasion der Schatten [W1]
Frage des Tages, kann man die Viecher Schrumpfen, wenn ja, bringt auch der riesige Angriffswert herzlich wenig?
- 6. Feb 2011, 12:46
- Forum: Allgemeines zu Welt 11
- Thema: Zusammenlegung mit einer anderen Welt
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Re: Zusammenlegung mit einer anderen Welt
Prinzipiell ne Klasse Idee, mehr Spieler, noch mehr Gezanke(ja, es gibt echt Spieler die sowas mögen) und ein höherer Respawn. Allerdings missfällt mir das mit den Multiaccounts etwas, wahrscheinlich weil bei einer Zusammenlegung von W10 und 11 dies bei mir in Kraft treten würde. Nun, ich spiele bei...
- 8. Okt 2010, 21:53
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- Thema: Gegenzauber: Angriff in Clankriegen jetzt unwirksam [W1-14;]
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Re: Gegenzauber: Angriff in Clankriegen jetzt unwirksam [W1]
Jeder halbwegs fähige PF kann dank der absurden Hilfsmittel JEDEN Gegner umklicken bevor der überhaupt merkt dass es angegriffen wurde. Möglichkeit zur Abwehr ? NICHT VORHANDEN ! iNex kommt aus dem Osten snîGG erscheint im Raum durch einen personalisierten Hinzauber. iNex wendet einen Heimzauber an...
- 22. Sep 2010, 14:53
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- Thema: Sollten kleine Accounts Nachteile bei Ausgrabungen haben?
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Re: Sollten kleine Accounts Nachteile bei Ausgrabungen haben
Eine Bindung an Intelligenz oder Stärke halte ich für falsch. Schaut einmal auf die Werte einiger Ölhändler oder Sieber und ihr bemerkt warum. In Hinblick auf Akademien sind die nicht ganz so rückständig wie manche vielleicht meinen. Die Mindestintelligenz müsste also ziemlich hoch liegen um überhau...
- 2. Sep 2010, 09:02
- Forum: Allgemeines zu Welt 11
- Thema: Regeln explizit für Welt 11
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Re: Regeln explizit für Welt 11
Gibt doch auch andere Themen, über die man reden kann. Betrüger, Diebe, Knuddel Hier, Knuddel Da, "Kommt jemand nach Ragnur?", "Bleib mal stehen, Hab Gegengift", "Wow, hier Blitzt es, bei noch jemandem?" - Alles was halt momentan zwichen den Handelsschreien untergeht. ...
- 31. Aug 2010, 10:02
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- Thema: Welche Dateiendung bist du?
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- 30. Aug 2010, 19:57
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- Thema: Gegenzauber: Angriff
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Re: Gegenzauber: Angriff
Bist du dir sicher, ich nehme an einige kleine Umfragen könnten mehr als genug Informationsbeschaffung sein. Auf meiner Fl gibt es meherere Spieler die gerne einen im Inventar haben. Darunter fällt unter anderem Latzhose mit seinen zweien, Amûl hat in der Regel auch einen und ein bekannter Highxpler...
- 30. Aug 2010, 19:30
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- Thema: Gegenzauber: Angriff
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Re: Gegenzauber: Angriff
Das einzige was "beiseite geräumt" wurde.....ach nee halt, es gab ja gar keine, sind sinnvolle Begründungen weshalb man einen so seltenen Zauber weiter einschränken sollte :roll: Du hast nie begriffen wie eine Diskussion funktioniert oder? Bei einer Argumentation sollte man seine These we...
- 30. Aug 2010, 18:47
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- Thema: Gegenzauber: Angriff
- Antworten: 266
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Re: Gegenzauber: Angriff
Auf Deine ständigen Wiederholungen gabs bereits mehr als genug Gegenargumente, indem Du nun 10, 20 odere 100 Mal verlangst sie zu wiederholen machst Du nichts besser :roll: Bisher ist mir keinerlei sinnvolles Gegenargument vor die Augen gekommen, welches den Zauber im Clankrieg rechtfertigen würde?...
- 29. Aug 2010, 10:13
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- Thema: Spielereinen rund um Handwerkskunst
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Re: Spielereinen rund um Handwerkskunst
Hm, meiner Meinung nach fehlt, dass jeder Spieler einen Zettel an eine Wand der Handwerkshalle hängen kann, in welchem er ein Item aus der Halle auswählt und ein Angebot dafür unterbreitet. Ein Handwerker, welcher das Item Besitzt sollte dann das Angebot annehmen können und das Item zum Verkauf anbi...
- 18. Aug 2010, 20:06
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- Thema: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1-14;RP]
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Re: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1]
Und den Natlaschutz auf diesen Umwegen immer weiter auszuhöhlen ist nicht nur gewagt sondern in meinen Augen ne Frechheit (jaja, ich bin nunmal deutlich 8) ) Natla müssen das KG meiden, << Heimzauber auf schnell, KG dauert ja nun keine 5min die Grotte des Todes meiden << Tarni und halt net bis ganz...
- 17. Aug 2010, 13:53
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- Thema: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1-14;RP]
- Antworten: 282
- Zugriffe: 34824
Re: Rückangriff: Schutzvernichtung eingebaut [W1]
Den geplanten Dungeon finde ich aber beschissen. Dort sollten nur rückangriffszauber gegen spieler, die kein natla sind, katalysiert werden können. Das ist ja mal derbe hohl. Dann wird aus der angeblichen "Benachteiligung" auch noch ein Vorteil, wäre ja noch schöner. Jeder Taruner, Onlo, ...