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von Schlawacko
11. Mär 2026, 09:38
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Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1]
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]

Das Beschneiden des Bonus aller mutierten NPC wäre auch komisch. Es sollen ja nur Schemen-NPCs keinen Bonus ansammeln. Denke das ist progammiertechnisch jetzt keine große Sache, da ne Ausnahme reinzuhaun. Und in diesem Zug dann vllt. noch, dass (mutierte) Schemen-NPCs sich nach x Stunden auflösen, ...
von Schlawacko
10. Mär 2026, 20:46
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Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1]
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]

1 NPC-Mutation pro NPC-Art ist dann teilweise ein ziemlich krasser nerf. Da lohnt die Spezi in Gebieten wie Rovonia oder Wilisien, wenn sie voll sind, nicht mehr. Schade. Ansonsten nettes Update Die Spezi "lohnt" sowieso nur in Gebieten wenn sie voll sind - oder was ist jetzt der Nerf an ...
von Schlawacko
10. Mär 2026, 13:11
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Thema: Überraschendes Mutationsupdate [W1]
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Re: Überraschendes Mutationsupdate [W1]

In der Bernsteinhöhle funktioniert irgendwas immernoch nicht. Habe gerade wieder zwei Durchläufe gemacht und folgende Ergebnise gehabt - bei Gravitation 5 Punkte (75%) und starker Sog 2 Punkte (7x7 Felder Wirkungsumkreis) Erster Durchlauf 4 NPCs angesaugt bei 24 NPCs Rest (nur normale Raupen und Fal...
von Schlawacko
4. Mär 2026, 16:21
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Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1-14]

Feedback zur DM-Spezi Schattensog Ich find die Spezi richtig nice für situative Verwendungszwecke und macht Spaß, auch wenn sicherlich rein vom Profit die Schattenform die bessere Wahl wäre, in anbetracht der aktuellen Mechanik/Funktionsweise/Umstände des Schattensogs. Allerdings sind mir auch ein ...
von Schlawacko
1. Mär 2026, 18:09
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1330
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Re: Kleine Unstimmigkeiten

Wenn man einen DM-Avatar übernimmt und einen RA aktiv hat, wird dieser in den Avatar übernommen und als Status-Effekt angezeigt. Hat man aber mit dem Avatar mehr XP als der Spieler dessen RA man aktiv hat, kommt die Standard-50-XP-Meldung, dass man ihn nicht angreifen kann.
von Schlawacko
1. Mär 2026, 13:30
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14]
Antworten: 93
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Machen sie aber auch nicht, weil sie daran eigentlich nie interessiert waren, sondern in der Vergangenheit das ganze nur als Argument gegen das PvP verwendet haben (meine Prognose, wie das ganze ablaufen würde). Wie oft habe ich schon gelesen, "dass ein PK nur aus seiner Deckung kommt um jeman...
von Schlawacko
28. Feb 2026, 16:01
Forum: Ankündigungen
Thema: Letztes PVP-Event [W2-14]
Antworten: 93
Zugriffe: 9415

Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Und da bleib ich bei meiner Meinung, lieber keine Kills, weil niemand PvP aktiviert hat, statt keine Kills, weil sich jeder mit einfachsten Mitteln unkillbar machen kann, sich damit aber dumm und dämlich verdient. Deine Meinung will ich dir gar nicht nehmen [...] sondern plädiere für eine Abschaffu...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 22:08
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Naja der Grund für diese Änderung hier ist ja, dass es wohl wenig Angriffe in den Nummernwelten gab, was scheinbar ehr auf fehlende Ziele (weil Clani, Freund etc.) statt auf unkillbare Ziele zurückzuführen ist. Es wurde ja aber offensichtlich trotzdem das Event bespielt und einiges an Bonusgold gefa...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 21:07
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Thema: Letztes PVP-Event [W2-14]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Meine Vermutung / Befürchtung ist halt, dass das ca. so laufen wird wie immer. Wenn es keinen Weg gibt, zu 99,99% unkillbar zu sein, wird man keine reinen PvE-Spieler im Event sehen. Es gibt also entweder eine kleine Gruppe von PvP-Willigen und deren Freunden, die gemeinsam farmen und sich wenn übe...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 16:30
Forum: Ankündigungen
Thema: Letztes PVP-Event [W2-14]
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Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

An dieser Stelle noch mal der Hinweis, dass derzeit 32% aller aktiven Spieler PvP deaktiviert haben. Zum Vergleich: Vor deaktiverbarem PvP waren teilweise bis zu 60% aller aktiven Spieler Natla und es gab noch eine ganze Reihe weitere Spieler, die mit GGZ: Auflösung des Schutzes und permanentem Sch...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 12:06
Forum: User Ideen
Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Antworten: 744
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche

Ich würde mir die Möglichkeit der Deaktivierung von Quest-Mitteilungen an der Stadtwache wünschen. Ich weiß z.B. das ich manche Quests aller voraussicht nicht abschließen werde (z.B. 200.000gm erbeuten), welche aber trotzdem eine Woche lang bei jedem NPC-Kill getrackt wird. Das kann durchaus etwas n...
von Schlawacko
27. Feb 2026, 11:56
Forum: Ankündigungen
Thema: Letztes PVP-Event [W2-14]
Antworten: 93
Zugriffe: 9415

Re: Letztes PVP-Event [W2-14]

Hintergrund dessen ist, dass obwohl es weitgehende Änderungen am PVP-Event und im PVP im Allgemeinen gab, in den Nummernwelten im PVP-Event nur sehr wenig Spieler getötet wurden - in den meisten Welten: 0. Dies führte dazu, dass die Spieler in den Nummernwelten ohne Konsequenzen die zusätzlichen Bo...
von Schlawacko
26. Feb 2026, 20:09
Forum: User Ideen
Thema: Mehrfachverkauf MaHa
Antworten: 15
Zugriffe: 2294

Re: Mehrfachverkauf MaHa

#push

(jedes mal wenn ich an der Maha Items Verkaufe muss ich leider dran denken :D )
von Schlawacko
24. Feb 2026, 17:10
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1330
Zugriffe: 566390

Re: Kleine Unstimmigkeiten

Wenn man im DM-Avatar NPCs killt oder rumläuft und dabei Schattenfragmente sammelt, bekommt man beim Fund eines neuen Schattenfragmentes immer die gleiche Anzahl im Chat angezeigt (in meinem Fall habe ich 3x ein Fragment gefunden und es wurde mir immer angezeigt, ich habe aktuell 11 Fragmente).