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von Schlawacko
19. Apr 2024, 10:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
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Re: Engine Update 09.04.2024

Dann eklär ichs dir mal gerne warum ich hier "stichel": 1. Nur weil es seit 20 Jahren "funktioniert", heißt das nicht, dass es niemanden "stört". Vielleicht sört es den einzelnen nicht, in der Masse stellt es aber ein Problem dar. Nicht umsonst kam vor einigen Jahren da...
von Schlawacko
19. Apr 2024, 09:23
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
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Re: Engine Update 09.04.2024

Aber scheinbar muss heutzutage ja echt alles irgendwie verändert und umgekrempelt und angepasst werden, was 20 Jahre lang funktionierte und niemanden störte.. You are jokin, right? Wenn ich mir dieses Szenario nu in unserer kleinen Welt9 vorstelle, ja dann gute Nacht Marie, mit den Ölen und Gasen. ...
von Schlawacko
19. Apr 2024, 09:21
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Thema: Engine Update 09.04.2024
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Re: Engine Update 09.04.2024

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von Schlawacko
18. Apr 2024, 18:59
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Thema: Engine Update 09.04.2024
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Re: Engine Update 09.04.2024

Da hat Simpletrex seinem Namen alle Ehre gemacht und tatsächlich eine echt simple und sinnvolle Lösung vorgeschlagen :D
Jetzt fehlt nur noch die Umsetzung
von Schlawacko
18. Apr 2024, 14:13
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Thema: Engine Update 09.04.2024
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Re: Engine Update 09.04.2024

Denn wären sie magisch, würde das den Markt enorm zugunsten der Käufer verzerren und den Preis für die Sonderressourcen in den Keller treiben. Das geht strikt gegen den Plan, dass Besitzer von hohen Öltürmen und Gasanlagen ein begehrtes Gut mit wenig Konkurrenz verkaufen können. Naja, wenn das das ...
von Schlawacko
18. Apr 2024, 12:38
Forum: Ankündigungen
Thema: Engine Update 09.04.2024
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Re: Engine Update 09.04.2024

Du findest es also ein System gut, welches das bunkern von Items belohnt? Kannst du das irgendwie begründen? Ich schließ mich da LoN und Rober komplett an, für mich sind Verbrauchsitems, welche einen höheren Interessenfaktor im Spiel haben, auch als Verbrauchsitems anzusehen. Dazu gehören nunmal die...
von Schlawacko
12. Apr 2024, 20:50
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Thema: NPC-Duo-Mechanik
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Re: NPC-Duo-Mechanik

Sorry muss gestehen, hab deine Umsetzung missverstanden. Der unbrechbare Schutz ist ja auf das andere NPC vorgesehen, heißt man kann eins ja so oft klatschen wie man will - ziehe daher meine Sorge zurück :D
von Schlawacko
12. Apr 2024, 17:47
Forum: User Ideen
Thema: NPC-Duo-Mechanik
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Re: NPC-Duo-Mechanik

Den gleichen ersten Gedanken wie Artemisjünger hatte ich auch. Ich wäre sicherlich Fraktion "Gegenarbeiten" :D Finde die Idee an sich zwar nice, aber in der Umsetzung wird so wie es aufgeführt wurde schwierig. Wenn dann bräuchte es eine vernünftige Mechanik um das killen des zweiten NPCs v...
von Schlawacko
5. Apr 2024, 18:27
Forum: Support
Thema: Massive Spielsabotagen
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Zugriffe: 1099

Re: Massive Spielsabotagen

Neo the Hunter hat geschrieben: 5. Apr 2024, 14:29 nur dazu eine randnotiz: nein. es gibt keine zauberverbote mehr. die wurden von offizieller seite aus abgeschafft und sollten moderatoren diese verhängen, geht der betroffene zu den admins und diese revidieren das zauberverbot dann.
@berti
@TGF
@vam
@clyde
von Schlawacko
31. Mär 2024, 17:04
Forum: User Ideen
Thema: Überarbeitung der bunten Eier
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Re: Überarbeitung der bunten Eier

Also wer heute wirklich noch die Eier als Heilung benötigt, der macht definitiv was falsch... bin da beim Grundgedanken voll bei Simple, auch wenns zu 99,9% nicht geändert wird (weil war ja schon immer so)
von Schlawacko
28. Mär 2024, 11:29
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Aktivitäts-Mechanik macht keinen Sinn und ist inkonsistent
Antworten: 22
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Re: Aktivitäts-Mechanik macht keinen Sinn und ist inkonsistent

Wenn ich den Weltenwandler killen will und da stehen 10 Leute drumherum kriegen die von der Goldräuber Synergie einfach garnichts. Also sollte dein anliegen nicht nur Spieler auf dem direktem Feld betreffen sondern alle im Kartenausschnitt egal ob Gruppe oder nicht i guess Das ist halt schon ein Ed...
von Schlawacko
28. Mär 2024, 07:42
Forum: User Ideen
Thema: Account weitergabe
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Re: Account weitergabe

Es gab doch schon zig Threads von vor xy Jahren und immer wurde gesagt "Betrügen ist Teil des Spiels und auch so gewollt und erwünscht." (abgesehen vom Sponsibetrug etc) Da wurde auch nie abgewogen wie jemand betrogen hat um sich ingame zu bereichern an Gold/Items, um dann irgendwelche ve...
von Schlawacko
26. Mär 2024, 19:18
Forum: User Ideen
Thema: chaotisches Lagerhaus
Antworten: 6
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Re: chaotisches Lagerhaus

Es gibt die chaotische Sandsphäre. Diese erfüllt schon mehrere Funktionen (Luxusitem, komfortablere Erreichbarkeit des Chaoslabor, usw.), sodass meiner Meinung nach an dieser Stelle kein zusätzlicher Handlungsbedarf besteht. Es wäre eine super einfache Möglichkeit Serverkapazitäten zu sparen, währe...
von Schlawacko
26. Mär 2024, 18:38
Forum: User Ideen
Thema: chaotisches Lagerhaus
Antworten: 6
Zugriffe: 215

Re: chaotisches Lagerhaus

Finde die Idee, das ganze als ausbaufähiges Gebäude umzusetzen super, hatte schonmal was ähnliches vorgeschlagen. Ich sehe da aber auch ein paar Punkte, die ich in der vorgeschlagenen Umsetzung schlecht finde. Ein paar davon hat Pellkartoffel schon genannt. Im Prinzip handelt es sich vorallem um die...
von Schlawacko
24. Mär 2024, 15:30
Forum: Ankündigungen
Thema: Sammelupdate 21.03.2024 [W1-14]
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Re: Sammelupdate 21.03.2024 [W1]

Kannst Input sonst z.B. bei der User-Idee von Schlawacko zu dem Thema platzieren, der einen ähnlichen Grundgedanken hatte wie ich. Wär natürlich cool wenn du deine Ansichten oder Kritikpunkte an meinem System in dem Thread mal erwähnen könntest. Dann könnte ich mir diesbezüglich auch nochmal Gedank...