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von _Aragorn_
12. Jan 2011, 14:31
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Thema: Erfahrung des Feindes
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Re: Erfahrung des Feindes

dann überleg dir mal was für folgen es hätte wenn die maha oder zl unsicher werden? genau alle die dort rumstehen werden natla! bzw wurde deine idee mit dem unsicheren felder schon gepostet also benutz die sufu! und editiere mal deinen anfangspost wegen der 1000xp grenze dann bau noch die idee weite...
von _Aragorn_
9. Nov 2010, 21:20
Forum: Allgemeines zu Welt 9
Thema: W9 kaputt?
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Re: W9 kaputt?

welt 14 geht genauso
von _Aragorn_
9. Nov 2010, 21:13
Forum: Allgemeines zu Welt 9
Thema: W9 kaputt?
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Zugriffe: 8309

Re: W9 kaputt?

bei mir das selbe prob
von _Aragorn_
2. Okt 2010, 19:29
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Thema: Akalimitänderung, indirekte Kampfsystemverbesserung
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Re: Akalimitänderung, indirekte Kampfsystemverbesserung

idee kann man nur schmeißen weil was ist mit den leuten die extrem viel geld in steine der stärke gesteckt haben oder die xp und aka aufgebaut haben und dann xp abgesaugt haben?

die werden hier extrem benachteiligt auch wenn es nur eine handvoll sind in relation zur gesamten spielerschaft.
von _Aragorn_
5. Aug 2010, 20:28
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Thema: kollosquest änderung der benötigten schalen
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Re: kollosquest änderung der benötigten schalen

naja wenn man die benötigten schalen auf ein min von 5 schalen begrenzt wird daweil nur eine person benachteiligt und für die anderen wird er nicht schwerer und auch nicht einfacher
von _Aragorn_
5. Aug 2010, 20:16
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Thema: kollosquest änderung der benötigten schalen
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Re: kollosquest änderung der benötigten schalen

@crazy_ace naja wenn jetzt der eine spieler ne lokale macht weil er keine schalen mehr braucht ist der quest zu einfach dann. würd ich mal sagen oder siehst du das anders VOLCOM steht schon da aber naja hast vll überlesen. @Joaqin daweil ist es noch einer aber wenn man den quest nicht so ändert das ...
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 22:53
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Thema: kollosquest änderung der benötigten schalen
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Re: kollosquest änderung der benötigten schalen

wie glaubst du hat er es so hoch geschaft? der hat sicher schon genug vorteile gehabt da brauch man so ne quest nicht abwerten wo ein normaler spieler monate braucht um sich ein symbol oder einen bogen zu erarbeiten und dann kommt einer her und dropt das ding in einer halben stunde der vorteil ist s...
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 22:47
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Thema: Druckwelle
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Re: Druckwelle

noch eine einfache lösung die sofort in gm umwandelbar ist die statue von horikon wenn man bis zu 150 stück hat , hat man genau keinen verlust und kann so über 850k einlagern. falls man alle gm vom acc selbsterwirtschaftet braucht man alle 15 stunden gold suchen einen statue das ich glaub ich machbar.
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 22:40
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Thema: kollosquest änderung der benötigten schalen
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Re: kollosquest änderung der benötigten schalen

@volcom, mit 4 gruppenmitgliedern braucht der schläger "nur" noch rund 63k a mit dem nötigen aka was bobby sicher hat weil er ja auch xp kauft laut profil. @mr froger , dein vorschlag kommt auf das gleiche ob es ne schalen- oder lpbegrenzung gibt @joaqin, der soll noch eine belohnung bekom...
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 22:32
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Thema: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gruppen
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Re: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gru

wie schon 3. geschrieben man kann es frei wählen ob man dsa will und eigentlich álle posts die nun kommen lesen sich nur den teil durch der ihnen nicht gefällt ode rnur die überschrift und müssen gleich ihren teil dazugeben
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 22:04
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Thema: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gruppen
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Re: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gru

jo und es so einstellen das man es am anfang anstellen muss weil die leute die es nicht wollen müssen keine einzige sec verschwenden
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 22:03
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Thema: kollosquest änderung der benötigten schalen
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Re: kollosquest änderung der benötigten schalen

naja wenn jetzt der eine spieler ne lokale macht weil er keine schalen mehr braucht ist der quest zu einfach dann. würd ich mal sagen oder siehst du das anders VOLCOM es geht um das symbol des lebens das ohne mehraufwand in ein amu der heilung umwandelbar ist weil es die schwaches amus wie sand am m...
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 21:58
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Thema: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gruppen
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Re: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gru

ich schrieb ja zum ersten ein ähnliches symbol und zum 2 man kann es auch ausschalten also wer es nicht haben will hat ja die möglichkeit es erst gar nicht anzuschalten
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 21:50
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Thema: erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gruppen
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erscheinen von clanmitgliedern auf der karte wie bei gruppen

wäre für eine ähnliche makierung wie bei den gruppen:

Bild

würde das auch im menü ausschaltbar machen das jeder frei wählen kann ob er das haben will oder auch nicht
von _Aragorn_
4. Aug 2010, 21:46
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Thema: kollosquest änderung der benötigten schalen
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kollosquest änderung der benötigten schalen

ich würde die die anzahl der benötigten schalen auf ein minimum von zB 10 schalen begrenzen ,weil es bald in einer welt dazu kommen wird das jemand keine schalen mehr braucht und das würde den wert der gedropten itenms um einiges senken. zu mir ich spiele nicht in welt 7 und habe noch kein solches a...