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- 22. Aug 2024, 19:21
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- Thema: Globaler Chat überarbeitet [W1-14]
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Re: Globaler Chat überarbeitet [W1-14]
Ich glaub, der ein oder andere Spieler hier wäre schockiert, wenn er wüsste, dass da zum Beispiel auch drinnen steht, dass man für Begriffe wie "Hurensohn" im Schreichat nicht unbedingt knasten muss Aha, der gottgleiche Sotrax darf also deutsche Gesetze außer Kraft setzen. /s Wenn ein Spi...
- 14. Aug 2024, 20:21
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- Thema: Globaler Chat überarbeitet [W1-14]
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Re: Globaler Chat überarbeitet [W1-14]
Es gibt von Sotrax tatsächlich grobe Richtlinien für die Moderation. Lustigerweise hat Sotrax die damals zusammengestellt, weil ihm die Moderatoren in Freewar deutlich zu streng geworden sind. Ich glaub, der ein oder andere Spieler hier wäre schockiert, wenn er wüsste, dass da zum Beispiel auch dri...
- 27. Mär 2019, 08:21
- Forum: Allgemeines zu Welt 2
- Thema: Der 106 Millionen Coup!
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Re: Der 106 Millionen Coup!
Eine erneute Frechheit wie Hilfsadmins hier in den Spielfluss aktiv eingreifen. Erneut ohne Moderatoren einzubeziehen. Nicht das erste Mal, wie sich in die Moderation eingemischt wird, obwohl Sotrax da eigentlich mal meinte was gegen zu tun. Wer weiß was da im Hintergrund noch alles passiert und vo...
- 26. Mär 2019, 19:46
- Forum: Allgemeines zu Welt 2
- Thema: Der 106 Millionen Coup!
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Re: Der 106 Millionen Coup!
Eine erneute Frechheit wie Hilfsadmins hier in den Spielfluss aktiv eingreifen. Erneut ohne Moderatoren einzubeziehen. Nicht das erste Mal, wie sich in die Moderation eingemischt wird, obwohl Sotrax da eigentlich mal meinte was gegen zu tun. Wer weiß was da im Hintergrund noch alles passiert und von...
- 7. Feb 2019, 19:38
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- Thema: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1-14]
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Re: Sumpfgasanlage / Ölturm geändert [W1]
Bevor FW diesen besonders drastischen Spielerrückgang hatte, ein paar Jahre ist das schon her, gabs auch immer mal wieder die Forderungen Öl/Gas auszu"bessern". Wenn ich mir vorstelle, wie steil die Community da gegangen wäre mit dieser Änderung. Huiuiui. Aber ich schätze wir sind mittlwei...
- 10. Nov 2018, 15:42
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- Thema: Stab der Wunder
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Re: Stab der Wunder
Ich habe 999 mal eine Münze geworfen und die Münze ist 999 mal auf Kopf gelandet. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit beim 1000. Wurf, dass die Münze Zahl zeigen wird? Auslegungssache. Generell sind die Würfe statistisch unabhängig voneinander, Münze hat zwei Seiten, daher 50%. Die Aussage 999 Würf...
- 30. Sep 2018, 13:20
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- Thema: Krankheiten eingebaut [W1-14]
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Re: Krankheiten eingebaut [W1]
Inwiefern unterscheiden sich eigentlich die Krankheiten zu den speziellen Zuständen? Oder zählen die Krankheiten zu den spziellen Zuständen? Das würde mich auch interessieren. Das Anstecken selbst scheint ein neues "Feature" darzustellen, aber sonst sehe ich keinen Unterschied. Sind Krank...
- 13. Apr 2018, 00:21
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Beschwerde über Moderator
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Re: Beschwerde über Moderator
Es waren 3. Innerhalb nichtmal 10 Minuten. Und das gestern waren mehr als das innerhalb eines längeren Zeitraums. Davor den Tag war es auch. In den letzten Wochen bist du mehreren Spielern und Moderatoren vermehrt aufgefallen, hast sogar noch weiter provoziert, wenn du auf die Regeln hingewiesen wur...
- 10. Apr 2018, 13:12
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- Thema: Globalen Geldregen anpassen
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Re: Globalen Geldregen anpassen
Extra-Belohnungen für den Anwender halte ich für den falschen Weg, das fördert nur wieder die "ich muss was davon haben"-Spielweise. Globale Zauber sollten nicht dem Anwender was Besonderes bringen, sondern der Welt. Auch sind solche Belohnungen problematisch, wenn mehrere Globale hinterei...
- 9. Apr 2018, 20:40
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- Thema: Globalen Geldregen anpassen
- Antworten: 9
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Re: Globalen Geldregen anpassen
Nur, wenn alte Geldregen auch entsprechend angepasst werden. Ansonsten klar dagegen.
Fände generell eine zufällige variable Summe aber nicht verkehrt, statt dieses starre 25gm.
Fände generell eine zufällige variable Summe aber nicht verkehrt, statt dieses starre 25gm.
- 30. Mär 2018, 14:11
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- Thema: Umgebungen hinzugefügt [W1-14]
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Re: Umgebungen hinzugefügt [W1]
Klingt ja äußerst interessant, aaaber.. Die meisten Felder haben anfangs noch keine Umgebung und viele werden auch nie eine bekommen. Auch sorgt es dafür, dass es in Zukunft nicht mehr egal ist, was für ein Typ ein Feld hat. Die Gebiete werden damit viel individueller. Irgendwie habe ich da so meine...
- 25. Apr 2017, 17:16
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- Thema: Benachrichtigung bei zu schnellem Schlagen
- Antworten: 9
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Re: Benachrichtigung bei zu schnellem Schlagen
Wurde vielleicht bei Einführung von Flüsternachrichten und der Anpassung einiger Items bisher übersehen.
Wäre auch dafür, mich nervts auch enorm. Allerdings würde ich sie verkürzen/umformulieren (schon alleine wegen "du kannst erst dich"), selbst den zweiten Satz finde ich bereits zu lang.
Wäre auch dafür, mich nervts auch enorm. Allerdings würde ich sie verkürzen/umformulieren (schon alleine wegen "du kannst erst dich"), selbst den zweiten Satz finde ich bereits zu lang.
- 19. Apr 2017, 17:48
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- Thema: Luxusitem/Fähigkeit: Markthallen-Log einsehen
- Antworten: 12
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Re: Luxusitem/Fähigkeit: Markthallen-Log einsehen
Gibt bereits jetzt die Möglichkeit durch verschiedene Arten an die Information zu den "wichtigsten" Items zu kommen. Genutzt wird es von den Wenigsten, denn Faulheit siegt immer. Daher wäre der Einbau reine Zeitverschwendung im Vergleich zum fast nicht existenten Nutzen, den es dadurch vie...
- 28. Mär 2017, 21:20
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- Thema: Rechte im Profil anzeigen
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Re: Rechte im Profil anzeigen
War nicht auf dich bezogen, sondern generell klingt es für mich danach.

- 28. Mär 2017, 19:23
- Forum: User Ideen
- Thema: Rechte im Profil anzeigen
- Antworten: 19
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Re: Rechte im Profil anzeigen
Ich sehe da mehr Nachteile als Vorteile, die deutlichere Vermischung von Spielaccount und Status ist ein ganz großer Nachteil. Herausfinden, wer Mod ist, ist auch nicht kompliziert, oder mit nennenswertem Aufwand verbunden, daher kann ich das nicht gelten lassen. Faule Spieler fragen im SC ob ein Mo...