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von Sotrax
23. Okt 2019, 17:16
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Thema: Tägliche Quests [W1]
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Tägliche Quests [W1]

Ab jetzt erhält man für den ersten Login pro Tag bis zu drei verschiedene Quests aus einem Pool von derzeit 17 verschiedenen Quests. Diese täglichen Quests sind sehr leicht zu erledigen, und man erhält bei Abschluss der Quest eine kleine Belohnung. Einmal pro Tag kann man eine Quest gegen eine zufäl...
von Sotrax
22. Okt 2019, 17:19
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Thema: Seetanganzug aufgewertet [W1]
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Seetanganzug aufgewertet [W1]

Mit dem Seetanganzug kann man sich unter Wasser nun eine Sekunde schneller bewegen, als mit einem klassischen Taucheranzug.

Das sollte den doch sehr hohen Preis von 20.000 Seetang besser rechtfertigen.

Dieses Update stammt von bwoebi und Nyrea.
von Sotrax
19. Okt 2019, 19:59
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Thema: Spawn im Seetangwald angepasst [W1]
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Spawn im Seetangwald angepasst [W1]

Der Spawn im Seetangwald wurde nun vollständig vom Rest der Welt getrennt. Konkret bietet das den Vorteil, dass der Spawn im Seetangwald jetzt in allen Welten exakt identisch ist. Des Weiteren ist der Spawn damit jetzt auch unabhängig von der Uhrzeit. So sollten vor allem auch Spieler, die hauptsäch...
von Sotrax
17. Okt 2019, 17:55
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Thema: Pastillen überarbeitet [W1]
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Pastillen überarbeitet [W1]

Die Pastille der Phasenenergie gibt nun zusätzlich einen Phasenenergiepunkt für jede Stufe Phasenenergieeffizienz, die gelernt wurde. Die Pastille der Phasenrisse spawnt nun mehr Phasenwesen, wenn die Charakterfähigkeit Phasenverständnis trainiert wurde. Der Effekt der Pastille der Seelensicht hält ...
von Sotrax
16. Okt 2019, 15:39
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Thema: Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]
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Neues Zauberöl: pyrogene Erfahrung [W1]

Das neue Zauberöl: pyrogene Erfahrung kann nun im geheimen Alchemielabor hergestellt werden. Dieses Zauberöl kann auf einen Talisman der Erfahrung aufgetragen werden und beschwört dann selten eine Truhe, die ein Amulett der feurigen Erfahrung für den Träger enthält. Dieses Update stammt von Nyrea un...
von Sotrax
11. Okt 2019, 21:14
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Thema: Neues Zauberöl: pulsierende Lebensenergie [W1]
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Neues Zauberöl: pulsierende Lebensenergie [W1]

Das neue Zauberöl: pulsierende Lebensenergie kann nun im geheimen Alchemielabor hergestellt werden. Das Zauberöl lässt sich auf einen Talisman der Heilung auftragen und erhöht dann die maximalen Lebenspunkte mit jedem Anschlag um 1%, wenn man bereits mindestens um 30% erhöhte Lebenspunkte hat. Der E...
von Sotrax
10. Okt 2019, 16:46
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Thema: Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1]
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Neues Zauberöl: spontaner Geistesblitz [W1]

Das neue Zauberöl: spontaner Geistesblitz kann nun im geheimen Alchemielabor hergestellt werden. Das Zauberöl lässt sich auf einen Talisman des Wissens oder einen Talisman der Wissensflut auftragen und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit auf einen starken Anschlag des Talismans erheblich. Die Char...
von Sotrax
7. Okt 2019, 14:09
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Thema: Talisman der Wunder verbessert [W1]
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Talisman der Wunder verbessert [W1]

Der Talisman der Wunder hat nun ebenfalls einen globalen Effekt erhalten. Durch ihn regenerieren alle Spieler einige Phasenenergiepunkte.

Dieses Update stammt von Nyrea.
von Sotrax
26. Sep 2019, 16:44
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Thema: verbundene Seelenkugel geändert [W1]
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verbundene Seelenkugel geändert [W1]

Die Anforderung für verbundene Seelenkugeln wurde jetzt auf 300 Int gesenkt (vorher war die benötigte Intelligenz 1500). Dies sollte gerade Clans zu gute kommen, welche die Kugeln herstellen und zusammen im Seetangwald waren.
von Sotrax
4. Sep 2019, 17:53
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Thema: klebrige Flöte der Beförderung geändert [W1]
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Re: klebrige Flöte der Beförderung geändert [W1]

@Diemur: Das sind natürlich Extremwerte klar, und wir können nicht davon ausgehen, dass das jeder schafft. (15 Sekunden pro Auftrag im Schnitt ist schon enorm schnell).
von Sotrax
4. Sep 2019, 17:52
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Thema: Action Freewar Updates und neue Runde
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Re: Action Freewar Updates und neue Runde

@Rober: Es ist einfach ein Experiment, auch mal zum sehen wie es ankommt, und dass man da mehr Verbundenheit hat, dass Gefühl eben eine Runde auch mit einer Partner zu spielen und gemeinsam etwas zu erreichen. AF bietet uns durch den Reset letztendlich auch die Möglichkeit völlig neue Dinge zu teste...
von Sotrax
4. Sep 2019, 17:37
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Thema: klebrige Flöte der Beförderung geändert [W1]
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Re: klebrige Flöte der Beförderung geändert [W1]

@Lichtblick: Für überschüssige Flöten können wir dir an sich das Öl auch wiedergeben, da können wir also zumindest etwas erstatten.

Allerdings wie gesagt, alles kann auch noch weiteren Änderungen unterliegen, wie das halt immer so ist ;)
von Sotrax
4. Sep 2019, 17:35
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Thema: Action Freewar Updates und neue Runde
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Re: Action Freewar Updates und neue Runde

Mal sehen, manches könnte sich auch in den Nummernwelten gut machen, vieles ist aber natürlich direkt für AF zugeschnitten. Und irgendwie ist es ja auch spannender, wenn sich AF anders spielt wie die Nummernwelten. Dann werden sich das Leute eher mal als Nebenwelt ansehen. (Die meisten in AF haben j...
von Sotrax
4. Sep 2019, 17:26
Forum: Allgemeines zu ActionFreewar
Thema: AF Änderungen
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AF Änderungen

In der nächsten Runde wird es einige Änderungen geben. Dafür dient dieser Thread:

viewtopic.php?f=8&t=59121

Wenn man speziell eine Änderung davon besprechen will, könnt ihr dazu auch im AF Forum einen neuen Thread aufmachen.
von Sotrax
4. Sep 2019, 17:23
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Thema: Action Freewar Updates und neue Runde
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Action Freewar Updates und neue Runde

Die nächste Runde ActionFreewar beginnt in zwei Tagen (am 06.09., gegen Abend) und es hat sich in den letzten Monaten viel in ActionFreewar geändert. Auch die neue Runde wird natürlich wieder zahlreiche Updates mit sich bringen. Der Fokus liegt hierbei, wie auch letzte Runde schon, hauptsächlich auf...