Die Suche ergab 33418 Treffer

von Sotrax
15. Jan 2019, 18:42
Forum: Ankündigungen
Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Antworten: 29
Zugriffe: 1228

Re: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Halt ein Quest, mehr Infos werden die Spieler aber wohl selbst bald geben ;)
von Sotrax
15. Jan 2019, 18:23
Forum: Ankündigungen
Thema: Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]
Antworten: 29
Zugriffe: 1228

Torponschuppenpanzer aufrüstbar [W1]

Der Torponschuppenpanzer kann nun durch eine Quest aufgerüstet werden.
Das Maximum beträgt hierbei 275V.

Dieses Update stammt von Nyrea und bwoebi.
von Sotrax
14. Jan 2019, 19:35
Forum: Ankündigungen
Thema: Nebelturm in der Statistik [W1]
Antworten: 1
Zugriffe: 394

Nebelturm in der Statistik [W1]

Der Nebelturm ist in der Statistik zu finden. Der Fortschritt beim Hauptmann sowie die Anzahl abgegebener Nebelprismen dieser Woche wird dort angezeigt.

Dieses Update stammt von bwoebi.
von Sotrax
13. Jan 2019, 13:36
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Krankheit: Sprengpocken [W1-14]
Antworten: 26
Zugriffe: 3969

Re: Neue Krankheit: Sprengpocken [W1-14]

Also Krankheiten sind generell selten, weil sie sollen ja auch nicht nerven und was besonderes sein. Ich überlege aber es etwas anzupassen, so dass es in den anderen Welten außerhalb von W1 etwas häufiger vorkommt.
von Sotrax
12. Jan 2019, 11:50
Forum: Ankündigungen
Thema: Torponschuppenpanzer [W1]
Antworten: 36
Zugriffe: 2546

Torponschuppenpanzer [W1]

In der Stätte der Wahrsager kann nun der Torponschuppenpanzer, eine hochwertige Verteidigungswaffe der Stärke 250, hergestellt werden. Für die Herstellung wird ein Item benötigt, das ihr über eine Quest erlangen könnt. Wie das funktioniert, findet ihr sicher schnell heraus. Dieses Update stammt von ...
von Sotrax
10. Jan 2019, 15:12
Forum: Ankündigungen
Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 88
Zugriffe: 4119

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

Das System verhindert direkt ungültige Items, wie gesagt davor hatten leider nicht alle IAs darauf geachtet, was manche Uniques sehr verwirrend für andere Spieler gemacht hat. Aber normal kann man den Text ja immer so schreiben, dass der Anwender vorne sein muss (und für die anderen Spieler ist es a...
von Sotrax
9. Jan 2019, 18:44
Forum: Ankündigungen
Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 88
Zugriffe: 4119

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]

UPDATE: Diese Änderung wurde jetzt bereits vorzeitig in alle Nummernwelten gebracht.
von Sotrax
8. Jan 2019, 18:14
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Pflanze: Dydromonia [W1]
Antworten: 8
Zugriffe: 1136

Neue Pflanze: Dydromonia [W1]

Die neue Pflanze Dydromonia kann nun auf Feldern mit der Umgebung Wasser wachsen.
Die Pflanze braucht Pflanzenkunde Stufe 1-10, um geerntet werden zu können.

Dieses Update stammt von sgr, das Bild von Nyrea.
von Sotrax
4. Jan 2019, 16:58
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Umgebung: Wasser [W1]
Antworten: 15
Zugriffe: 1490

Neue Umgebung: Wasser [W1]

Ab jetzt gibt es die neue Umgebung Wasser, die an vielen Orten gilt, an denen es nennenswerte Mengen Wasser gibt. Ausnahmen gelten für Pfützen oder Rinnsale (egal, ob an Wänden oder dem Boden), nicht vom Spieler zu erreichendes Wasser sowie gewerblich genutzte Wasserquellen (Heilstätten, Zucht von F...
von Sotrax
2. Jan 2019, 19:45
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Muster für den Runenstein [W1]
Antworten: 9
Zugriffe: 1196

Re: Neues Muster für den Runenstein [W1]

Übrigens so nur als kleiner Zusatz: Die Ankündigung mag kurz sein, aber an wenigen Features wurde so lange gearbeitet wie an diesem (es wurde schon vor einem Jahr begonnen). Daher hier besonderen Dank an bwoebi und Nyrea für das Durchhaltevermögen :)
von Sotrax
2. Jan 2019, 19:37
Forum: Ankündigungen
Thema: Neues Muster für den Runenstein [W1]
Antworten: 9
Zugriffe: 1196

Neues Muster für den Runenstein [W1]

Dem Runenstein wurde ein neues Muster hinzugefügt. Das Muster hat eine Länge von 6 Feldern und kostet keine Phasenenergie. Es teleportiert einen direkt in das Herz der Magie, wo ein neues NPC auf euch wartet. Das Töten des NPCs belohnt euch dann auch mit der ersten rassenspezifischen Errungenschaft ...
von Sotrax
1. Jan 2019, 14:28
Forum: Ankündigungen
Thema: Rassenspezifische Errungenschaften [W1]
Antworten: 28
Zugriffe: 2379

Rassenspezifische Errungenschaften [W1]

Ab jetzt gibt es Errungenschaften, die nur von einer bestimmten Rasse erreicht werden können. Errungenschaften, die man erreicht hat, werden einem jederzeit angezeigt. Bei den noch nicht erreichten Errungenschaften sieht man nur die für die eigene Rasse erreichbaren Errungenschaften. Rassenspezifisc...
von Sotrax
27. Dez 2018, 20:28
Forum: Ankündigungen
Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 88
Zugriffe: 4119

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1]

UPDATE: Als einziges Teleport-Item das geändert werden kann, ist jetzt die große Zauberkugel aufgenommen worden. Bedenkt, dass sich diese auflöst nachdem alle Anwendungen verbraucht sind. Es ist also ziemlich Luxus sich solch eine Unique große Zauberkugel zu erstellen (und wird daher wohl auch recht...
von Sotrax
27. Dez 2018, 18:39
Forum: Ankündigungen
Thema: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1-14]
Antworten: 88
Zugriffe: 4119

Re: Selbst anwendbare Unique-Items erstellen [W1]

@Diemur: Mir ist völlig bewusst, dass eine uniquisierte Poma sehr beliebt wäre und wohl das meiste Geld einspielen würde von allen Uniques (mit Abstand). Aber da geht es nicht primär ums Geld sondern es soll einfach nicht zu verwirrend in den Welten werden. Auch finde ich anwendbare Uniques sollten ...
von Sotrax
27. Dez 2018, 17:31
Forum: Allgemeines zu RP Freewar
Thema: Sponsorgutscheine für Mirimotha
Antworten: 9
Zugriffe: 393

Re: Sponsorgutscheine für Mirimotha

Und es wäre für uns leichter Updates durchzuführen, wenn es diese gibt ;)