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- 30. Dez 2024, 21:19
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Das mit dem Cooldown klingt ja soweit auch in Ordnung. Und trotzdem habe ich ein Verständnisproblem. Warum funktioniert der Cooldown, wenn ich am nächsten Tag in einem Zeitraum von x-4 bis x Uhr fische. Z.B. Tag 1: Fisch gefangen um 12:00 Tag 2: Fisch fangbar von 08:00 bis 12:00 Tag 2: Angle ich nac...
- 30. Dez 2024, 15:47
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- Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
Ich verstehe den Cooldown der Blauschimmerfische irgendwie nicht. Mit den 20 Stunden habe ich es geschafft, den Zeitpunkt auf eine für mich günstige Zeit zu legen. Aber das passiert mir jetzt schon wieder: - Angle um x Uhr einen Fisch - Am nächstem Tag bekomme ich den Blauschimmerfisch ziemlich gut ...
- 12. Dez 2022, 11:23
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Endlich... Auf diese Änderung warte ich schon seit Jahren. Andere Rassen ausprobieren ohne gleich im Dauer-Stress-Modus sein zu müssen. PvP interessiert mich überhaupt nicht und wird einem als Nicht-Natla nahezu immer aufgezwungen. Was ich schade finde, ist die Änderung der Natla-Spezi. Ich hätte mi...
- 6. Jun 2022, 08:00
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- Thema: Chat aktualisiert sich nicht allein
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Re: Chat aktualisiert sich nicht allein
Das ist nicht nur der Chat. Seit dem Update auf Firefox 101 habe ich Probleme mit der Map und dem Mainframe. Die aktualisieren sich auch nicht mehr selbstständig.
Edit: Downgrade von Firefox, Chrome und die Probleme bleiben bestehen. Das scheint nicht browserabhängig zu sein.
Edit: Downgrade von Firefox, Chrome und die Probleme bleiben bestehen. Das scheint nicht browserabhängig zu sein.
- 5. Aug 2021, 13:50
- Forum: Bug Report
- Thema: Überwucherter Pilzwürfel
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Überwucherter Pilzwürfel
Ich hatte 1231 Larinitpilze im Inventar und 3 Pilzwürfel. Nach Herstellung des Überwucherten Pilzwürfel habe ich die Pilzwürfel ansaugen lassen. Soweit so gut. Danach hatte ich aber ich noch exakt 0 Larinitpilze im Inventar und der Würfel hat auch nur 203 Anwendungen. Wo sind denn die 31 Larinitpilz...
- 16. Jun 2021, 18:07
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- Thema: Turmkampf überarbeitet (Update) [W1-14]
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Re: Turmkampf überarbeitet [W1]
Na ein gutes hat der neue Turmkampf ja doch: Es muss nicht mehr über ein Update des Turms der Geister nachgedacht werden. Seit dem neuen Turmkampf war ich nicht mehr drin, kann alleine auch keine Steine "besorgen". Damit hat sich auch ein lästiges Spielziel erledigt. Es ist halt nur schade...
- 30. Jan 2021, 12:31
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Thema Auftragsbeschreibung: Es gibt ein Aufträge bei denen eine bestimmte Position eine Rolle spielt: Ernten, Abgeben, Abholen, Sanft beseitigen, Beschwören, Ansaugen, ... Für die Beschreibung der Aufträge gibt es 2 Varianten: 1. gehe/mache/tue was an Position x,y (mit Gebietsangabe) 2. gehe/mache/t...
- 16. Dez 2020, 08:26
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- Thema: Neues Item: Flugmaschine [W1-14]
- Antworten: 44
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Re: Neues Item: Flugmaschine [W1-14]
Oh. Ich hatte tatsächlich nur Zustand 1 und 3 im Inventar. Und wenn der Schnellzauber so funktioniert, wie gewünscht, dann muss ich im Schließfach kramen und die Maschinen aufladen.
Danke für die Info!
Danke für die Info!
- 15. Dez 2020, 16:36
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Item: Flugmaschine [W1-14]
- Antworten: 44
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Re: Neues Item: Flugmaschine [W1-14]
Eine Flugmaschine kann 3 Zustände haben: 1. Kein Öl oder Gas geladen 2. Öl/Gas geladen, aber Cooldown 3. Öl/Gas geladen und betriebsbereit Bei mehreren Flugmaschinen im Inventar und auf einem Schnellzauber scheint es leider so zu sein, daß anscheinend nur die erste Flugmaschine (in der Inventarliste...
- 9. Nov 2020, 07:05
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- Thema: Ring des Auftragkünstlers
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Re: Ring des Auftragkünstlers
Ich habe mal darauf geachtet. Mit Siegelringkontrolle max brauchte ich 143 (statt 122) Aufträge um den Ring wieder vollständig aufzuladen.
Jetzt stellt sich die Frage, ob es möglich ist, mehr als 150 Aufträge zu benötigen. Das kann aber nur jemand beantworten, der viel schneller Aufträge macht.
Jetzt stellt sich die Frage, ob es möglich ist, mehr als 150 Aufträge zu benötigen. Das kann aber nur jemand beantworten, der viel schneller Aufträge macht.
- 1. Jun 2020, 12:11
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
- Antworten: 372
- Zugriffe: 99255
Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Der Ring wurde irgendwann geändert, so daß er in der aktiven Phase langsamer auflädt. Sprich: Die notwendige Anzahl der Aufträge rennt davon, wenn der Ring aktiv ist (oder anders: Man braucht mehr Aufträge, als der Ring verspricht). Die 3k Grenze bei den Aufträgen pro Woche trifft wohl eher wenige, ...
- 31. Mai 2020, 11:18
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Waffenverschleiß
- Antworten: 26
- Zugriffe: 6267
Re: Waffenverschleiß
Interessehalber habe ich mal ein kleines Script geschrieben <?php $run = 100000; for ($i = 1; $i <= 2; $i++) { $countges = 0; for ($x = 0; $x < $run; $x++) { $count = 0; $zustand = 100; while ($zustand > 2) { if ($i == 1) { $zustand -= rand(0, rand(0, 1)); } else { if (rand(1, 4) == 1) { --$zustand;...
- 26. Mai 2020, 05:31
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- Thema: Auftragspunkte fehlen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1223
Re: Auftragspunkte fehlen
Mir fehlen auch Auftragspunkte. Ich war irgendwo bei 43k und habe jetzt nur noch unter 40k.
Ist das die berühmte Ankündigung bei 40k abzuschneiden und dann den Rest einfach zu löschen?
Ist das die berühmte Ankündigung bei 40k abzuschneiden und dann den Rest einfach zu löschen?
- 24. Mai 2020, 12:30
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- Thema: Auftragshaus-Update 4 [W1-14]
- Antworten: 372
- Zugriffe: 99255
Re: Auftragshaus-Update 4 [W1]
Wenn man sich am Limit befindet, dann verpuffen die AP, die es durch Gewebeforschung, Blutforschung, Errungenschaften und natürlich die normalen Aufträge, gibt? Die interessanten Items sind irgendwann gekauft. Die Dienstleistungen sind völlig überteuert.
Super Sache.
Super Sache.
- 29. Jan 2020, 15:32
- Forum: Bug Report
- Thema: Turm der Geister, Lebenspunkte
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1363
Turm der Geister, Lebenspunkte
Ich war gerade im Turm der Geister. Welt 11, 15:18.
Diesmal war es schwierig, die Ebene 10 nach dem gewohnten Muster zu spielen, da die Lebenspunkte etwas erhöht waren: Lebenspunkte: (2.147.483.218/197)
Ich hätte nix dagegen, wenn es immer so wäre, aber ich glaube nicht daran.
Diesmal war es schwierig, die Ebene 10 nach dem gewohnten Muster zu spielen, da die Lebenspunkte etwas erhöht waren: Lebenspunkte: (2.147.483.218/197)
Ich hätte nix dagegen, wenn es immer so wäre, aber ich glaube nicht daran.