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- 6. Feb 2024, 12:17
- Forum: Support
- Thema: Dumme fragen zum Seetangwald
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Re: Dumme fragen zum Seetangwald
Ist völlig richtig. Wenn du den Seetangwald in einem Clan öffnest, ist alles an diesen Clan gebunden. Sprich: Existiert der Clan irgendwann nicht mehr, kann niemand mehr diese Items anwenden. Wenn du den Seetangwald ohne Clan öffnest, ist alles an dich gebunden. Du kannst die Items dann jederzeit be...
- 2. Feb 2024, 13:20
- Forum: AF/CF Bug report
- Thema: Sammelthread, CF Bugs, fehlende Items, etc.
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Re: Sammelthread, CF Bugs, fehlende Items, etc.
Der Giftvogel spawnt nun seltener und benötigt im Schnitt weniger Spieler, um beseitigt zu werden.
- 17. Jan 2024, 22:39
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Die Spezialfähigkeit der dunklen Magier kann ein Ziel nun nicht mehr auf 0 Lebenspunkte bringen. Als Ausgleich dafür kann sie die maximalen Lebenspunkte des dunklen Magiers nun um bis zu 35% erhöhen (abhängig von den abgesaugten Lebenspunkten).
- 9. Jan 2024, 12:40
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Kleine Änderungen
- Antworten: 118
- Zugriffe: 110719
Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Beim Anwenden von Sponsorgutscheinen gibt es nun eine Sicherheitsabfrage.
- 5. Jan 2024, 12:03
- Forum: Bug Report
- Thema: Stab der Brillianten Magie
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1155
Re: Stab der Brillianten Magie
Versuch mal, das Bild in einem neuen Tab zu öffnen und in dem neuen Tab dann Strg + F5 zu drücken.
- 4. Jan 2024, 18:54
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Aufrüstung von Unique-Halsschmuck
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1311
Re: Aufrüstung von Unique-Halsschmuck
Stimmt genau. Einfach deine Mods anschreiben. Die können dir den Namen deines Unique-Items kostenlos zurücksetzen, damit du es dann für Quests oder ähnliches nutzen kannst. Was nicht geht ist, dass die Mods dir nach der Aufrüstung dann wieder ein Unique-Item daraus machen. Dafür bräuchtest du dann e...
- 3. Jan 2024, 12:11
- Forum: AF/CF Bug report
- Thema: Sammelthread, CF Bugs, fehlende Items, etc.
- Antworten: 32
- Zugriffe: 8738
Re: Sammelthread, CF Bugs, fehlende Items, etc.
Kann dir verraten, dass wir jetzt einen neuen Entwickler haben, der sich speziell um AF / CF kümmern wird. Im Moment wird er natürlich noch eingearbeitet und braucht noch etwas, um sich im Code zurecht zu finden, aber ich bin mir sicher, dass es in Zukunft wieder mehr Content Updates für CF geben wi...
Re: Bell
Natürlich kann man dir helfen. Voraussetzung dafür ist, dass du auf meine PN von vor 2 Tagen antwortest.
- 24. Dez 2023, 14:18
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
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Re: Frohe Weihnachten, schöne Feiertage und guten Rutsch
Wünsche euch ebenfalls allen frohe Weihnachten und schöne Feiertage.
- 5. Dez 2023, 20:19
- Forum: User Ideen
- Thema: Kleine Nerfs für Taruner
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Re: Kleine Nerfs für Taruner
Unbeliebt und stark widerspricht sich doch überhaupt nicht. Man muss die Taruner nicht nerfen, da sie eh unbeliebt sind und sie dadurch nur noch unbeliebter werden würden. Man muss die Taruner nicht mit einer starken Spezialfähigkeit buffen, weil sie eh schon eine starke Rasse sind. Die Spezialfähig...
- 5. Dez 2023, 17:10
- Forum: User Ideen
- Thema: Kleine Nerfs für Taruner
- Antworten: 6
- Zugriffe: 616
Re: Kleine Nerfs für Taruner
Wieso sollte man eine ohnehin schon eher unbeliebte Rasse nerfen?
- 5. Dez 2023, 13:02
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
[...] Mir würden da pauschal ein paar npcs einfallen wo man dann mit einem Spam der Fähigkeit „aufwendige“ npcs versauen kann Spammen kann man die Fähigkeit nicht, du musst zwischen den Anwendungen immer noch jagen gehen, um neue Schattenfragmente zu erhalten. Ist ansonsten aber eh kein Problem. Di...
- 5. Dez 2023, 01:46
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- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Haben uns heute, entgegen unseres ursprünglichen Plans, mit der Spezialfähigkeit der dunklen Magier beschäftigt, statt die Talente des Serum-Geistes fertig zu stellen. Lag einfach daran, dass jSnax heute Zeit hatte und Kordias nicht. :) Der Talentbaum der dunklen Magier Gut, jetzt wirds spannend. Es...
- 4. Dez 2023, 16:30
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Wie funktioniert das eigentlich wenn man verschiedene Talentbäume nutzen will, wählt man bei Aktivierung der Spezialfähigkeit jeweils aus, welche man gerade will, oder aktivieren sich bis zu alle 3, oder kann man nur in einen einzigen Talentbaum investieren? Meinst du im Itemframe? Wenn ja, findest...
- 3. Dez 2023, 20:24
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
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Re: Entwickler-Blog: Spezialfähigkeiten
Mal wieder etwas Fortschritt bei den Spiezalfähigkeiten. :) Fertigstellung des Talentbaums für Onlos Pflanzenfalle Die Pflanzenfalle hat nun einen vollständigen Talentbaum. An dem Konzept hat sich wenig geändert, allerdings gibt es jetzt auch ein Talent, mit dem man eine der unauffälligsten Pflanzen...