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- 20. Mär 2026, 00:02
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
UPDATE: Gefäßgelee kann nun angewendet werden, während der Effekt noch aktiv ist, um seine Dauer wieder auf 24 Stunden zu erhöhen. Im Turm in Zahra oben kann man einen der Wissenschaftler nun dafür bezahlen, dass er die Zusammensetzung des Blutes des Quarrens ändert. Dadurch werden alle Charakterfäh...
- 19. Mär 2026, 23:02
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- Thema: Neues besonderes NPC: goldener Palastwächter [W1-14]
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Neues besonderes NPC: goldener Palastwächter [W1]
In Zahra gibt es nun ein neues besonderes NPC.
Dieses Update stammt von Anonym.
Dieses Update stammt von Anonym.
- 18. Mär 2026, 02:51
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
UPDATE: Im Shop der Quarren kann nun ein Zauber der Blutblockade gekauft werden, der bei Anwendung für eine Stunde verhindert, dass eine eventuelle Quarren-Mutation ausbricht. Es wurde außerdem ein Bug behoben, durch den Quarren mutiertes Blut erheblich schneller als geplant verbraucht haben. Das Tö...
- 18. Mär 2026, 02:13
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Die Abklingzeit der Drehscheibe der inneren Macht reduziert sich nun um 10 Sekunden pro Stufe der Charakterfähigkeit Innere Macht über Stufe 50. Der grüne Stein der Selbstheilung heilt nun mindestens das vierfache der Charakterfähigkeit Selbstheilung. Der rosa Stein der Selbstheilung h...
- 17. Mär 2026, 02:01
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Die Rangliste des Kampfgebiets zeigt jetzt nur noch Spieler an, die in den letzten 30 Tagen online waren.
- 16. Mär 2026, 19:06
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- Thema: Start des Gold Erjagen-Quests bei der Stadtwache
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Re: Start des Gold Erjagen-Quests bei der Stadtwache
Ja, alle Aufgaben starten erst, sobald du einmal bei der Wache warst.
- 16. Mär 2026, 14:45
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Du kannst durch die Boni keine Items anwenden, die du sonst nicht anwenden könntest und daran wird sich auch nichts ändern.
- 15. Mär 2026, 14:21
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
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- 15. Mär 2026, 00:14
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Es wurden viele weitere Rassen-Boni für Charakterfähigkeiten vergeben. Details können den Rassen-Übersichten im Postkeller entnommen werden.
- 14. Mär 2026, 18:15
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
Also erst einmal Lob an alle für die letzten Tage und super neuer Content. Aber ich habe das Gefühl gar nicht mehr zu mutieren. Wie hoch ist denn die Wahrscheinlichkeit? ich habe mal gehört es sei 1:10, habe aber bestimmt schon 30 Mutanten gelegt aber bin nicht mutiert. Ist in meinen Augen ein weni...
- 14. Mär 2026, 17:59
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- Thema: Mutation zum Quarren
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Re: Mutation zum Quarren
Der "normale" Rassenwechsel nullt den Quarren aber nicht, oder? Wenn ich also jetzt mutieren gehe und mit dem nächsten Gutschein meine Primärrasse ändere bleibt es bei +Quarren? Du kannst die Basis-Rasse nur ändern, wenn du gerade kein Quarren bist. Aber ja, das ändern der Basis-Rasse ent...
- 14. Mär 2026, 17:48
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- Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
UPDATE: Quarren können jetzt einen Zauber ihrer Basis-Rasse weiterhin anwenden. Mensch / Kämpfer : Zauber der unbändigen Wut Mensch / Arbeiter : Funkenbrenner Mensch / Zauberer : Heilzauber Onlo : Grüner Daumen Serum-Geist : Serum des Todes Dunkler Magier : Roter Herzauber Taruner : Ring des Sandstu...
- 14. Mär 2026, 16:37
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- Thema: Mutation zum Quarren
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Re: Mutation zum Quarren
ACHTUNG: Du bist dabei, die Quarren-Mutation aufzugeben. Danach wirst du nicht mehr zum Quarren mutieren, wenn du mutierte geistlose Wesen tötest. Wenn du danach wieder Quarren werden willst, musst du erneut Sponsern und benötigst einen neuen Rassenwechsel.
- 14. Mär 2026, 16:16
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- Thema: Mutation zum Quarren
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Re: Mutation zum Quarren
Es gibt eine Sicherheitsabfrage.Mrs Undercover hat geschrieben: ↑14. Mär 2026, 15:53 Uff. Hab vor nicht mal 4 Wochen einen neuen Sponsi angewendet.
Eine Sicherheitsabfrage vorher wäre da wohl sinnvoll gewesen.
- 14. Mär 2026, 15:13
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- Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
An der Stadtwache wurde nichts angepasst. Die leeren Welten haben mehr Baru pro Kopf als W1. Klar, hat W1 am meisten Baru, braucht aber auch viel mehr Baru für die ganzen Spieler. Der Spawn ist abhängig von der Anzahl der NPCs, die leben. Tendentiell ist es erheblich leichter, Gold und XP in einer l...