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von Nyrea
25. Mai 2026, 22:13
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Am Haus der Ränge wird nun auch der XP-Durchschnitt der Clans angezeigt. In der Übersicht der Clan-Mitglieder, die derzeit online sind, steht nun, wie viele Clan-Mitglieder online sind. Die Dropchance vom Pergament des Fliegens wurde verdoppelt. An der Clan-Itemteleportation steht nun einde...
von Nyrea
25. Mai 2026, 19:20
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Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Re: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Die häufigsten Items in den Schließfächern gerade (Welt 1): Zeichnungen Seelenkugeln Pflanzensamen Zauber der Selbstheilung Phasenkugeln In anderen Welten seh ich noch: Herbeirufungen der Geistlosen Gruppen-Hinzauber Zauberbrötchen Ölfässer Perle der Angst Glodo-Fische Und deswegen sag ich immer, da...
von Nyrea
22. Mai 2026, 00:14
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Der Zauber der schnellen Knochen kostet nun nur noch 5 statt 20 Schwarmpunkte und der Hüter der Knochen droppt nun wesentlich mehr Knochensteine.
von Nyrea
19. Mai 2026, 21:46
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Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]

@der kleine: Die Idee ist, dass du jetzt einfach die Spezialfähigkeit anwendest, die du anwenden möchtest und wenn diese Abklingzeit hat, wird die Drehscheibe automatisch benutzt. So suchst du dir aus, auf welche Spezialfähigkeit du die Drehscheibe anwenden möchtest. Das tut aber gerade noch nicht g...
von Nyrea
19. Mai 2026, 20:19
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Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
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Re: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]

UPDATE: Die zusätzliche Verkürzung für weitere Spezialfähigkeiten bei den Halsteilen der inneren Macht sowie dem Zauber der inneren Macht wurde von 30% auf 50% angehoben.
von Nyrea
19. Mai 2026, 18:20
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Thema: Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]
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Abklingzeit der Spezialfähigkeiten angepasst [W1]

Verschiedene Spezialfähigkeiten teilen sich nun nicht mehr die gleiche Abklingzeit. Stattdessen erhalten alle anderen Spezialfähigkeiten 30% der Abklingzeit der angewendeten Spezialfähigkeit. Das sollte dafür sorgen, dass sich der Ausbau des Turms der inneren Macht auch jenseits von Stufe 25 lohnt. ...
von Nyrea
19. Mai 2026, 15:26
Forum: User Ideen
Thema: Magische Itembeutel – Massenitems platz (Server) sparend lagern
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Re: Magische Itembeutel – Massenitems platz (Server) sparend lagern

Nein, das tut nach wie vor nicht "jeder". Das machen 2-3 Verrückte pro Welt. Und das ist auch nach wie vor absolut nicht das Problem.
von Nyrea
17. Mai 2026, 18:12
Forum: Bug Report
Thema: Akademie-Punkte werden falsch berechnet
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Re: Akademie-Punkte werden falsch berechnet

Hast du deine kompletten Akademien zurückgesetzt und bedacht, dass die ersten Akademien günstiger sind?
von Nyrea
16. Mai 2026, 18:57
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Thema: Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]
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Diverse Anpassungen an Holz [W1-14]

Um den massiven Itembestand in Schließfächern und Inventaren etwas zu reduzieren, werden folgende Änderungen vorgenommen: Alle Holzquellen wurden um bis zu 90% reduziert. Dies betrifft alle Arten von Morschgreifern, die NPC des Sägewerks, lebende Waldwurzeln und Quellwurzeln, die Säge des Auftragsha...
von Nyrea
16. Mai 2026, 18:56
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Thema: Neues Item: Blutkatalysator [W1]
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Re: Neues Item: Blutkatalysator [W1]

Nein, das klappt zu 100%, es sei denn, die Blutmenge des NPCs wurde verändert, zum Beispiel über offene Aterie. Dann funktionierts gar nicht.
von Nyrea
16. Mai 2026, 17:12
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Stachelkrokodile verlängern nun keine Stärke-Pushs mehr, wenn diese größer als 10% sind. Sie machen einen nun auch nicht mehr kampfunfähig, wenn der Stärke-Push weniger als 10% beträgt. Die spezielle Mechanik, die Verteidigungs- oder Lebenspunkte-Reduktionen verringert, um zu verhindern, da...
von Nyrea
15. Mai 2026, 17:41
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Die Teleportations-Turmherrschaft gewährt bei Anwendung nun für wenige Sekunden die Effekte der anderen Turmherrschafts-Fähigkeiten (außer Auferstehung, natürlich). Außerdem wurde die Reichweite verdoppelt.
von Nyrea
12. Mai 2026, 15:30
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Thema: Neue Zauber [W1]
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Re: Neue Zauber [W1]

Einfach 7 Tage ab Anwendung des ersten Zaubers.
von Nyrea
11. Mai 2026, 23:57
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Thema: Neue Zauber [W1]
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Re: Neue Zauber [W1]

UPDATE: Die instabile Beschwörung lässt sich nun 10 mal (12 mal, wenn man Kämpfer ist) pro Woche anwenden, statt alle 20 Stunden einmal.
von Nyrea
10. Mai 2026, 20:11
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Die Ziele für die Clan-Betörungen werden nun in der Session zwischengespeichert, sodass man sie nicht jedesmal neu auswählen muss.