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- 16. Sep 2025, 16:28
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- Thema: Automatisch-rundenbasiertes PvP
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Re: Automatisch-rundenbasiertes PvP
Kann euch verraten, dass ich schon im Hinterkopf habe, das Kartenspiel als PvP-Option in Freewar anzubieten, sobald es fertig ist. Neben PvP an / aus kann man seinen PvP-Modus dann auch auf FwCards stellen und kann von anderen Spielern in Freewar zu einer Runde Karten herausgefordert werden. Man spi...
- 14. Sep 2025, 23:08
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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Re: FwCards: Tester gesucht
Gibt da ehrlich gesagt noch nicht sonderlich viel zu sehen. Das UI etwas polieren machen wir jetzt, nachdem die ganzen Grundmechaniken funktionieren. Das ist dann Teil des nächsten Tests. War bisher nur Kästchen mit Text drinnen. :D
- 14. Sep 2025, 14:32
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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Re: FwCards: Tester gesucht
90, bitte! Das war sehr viel Arbeit. :DArtemisjünger hat geschrieben: ↑14. Sep 2025, 09:09 [...]
Karten gab es um die 50 verschiedene.
[...]
- 13. Sep 2025, 17:01
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- Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1]
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Re: Weltenwandler überarbeitet [W1]
Klingt auf jeden Fall nach einer guten Änderung, dass der WW auch in „leeren“ Welten mal wieder ohne gefühlt wochenlange Terminfindung gekillt werden kann. Danke dafür! :) Mal gucken, wann der erste rausfindet, wie es ohne Steher geht, haha. Gibt es einen Grund warum er separat bei den besonderen N...
- 13. Sep 2025, 14:47
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- Thema: Weltenwandler überarbeitet [W1]
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Weltenwandler überarbeitet [W1]
Kurz und ohne zu viel zu spoilern:
- Der Weltenwandler ist nun ein besonderes NPC.
- Die Mechaniken des Weltenwandlers sind jetzt etwas gemeiner.
- Es reichen nun zwei Spieler, um den Weltewandler zu töten.
- Die Drops sind nun etwas lukrativer.
- 13. Sep 2025, 13:52
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Ist Absicht.Nebelschwinge hat geschrieben: ↑13. Sep 2025, 07:35 Bei den täglichen quest - Erkunde verschiedene Orte + unterirdisch funktionieren die Felder im Seetangwald nicht, aber die NPC zählen als npc in Hölen für quests.
- 12. Sep 2025, 23:50
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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Re: FwCards: Tester gesucht
An dieser Stelle noch mal ein großes Dankeschön an alle, die beim Testen geholfen haben. Hat viel Spaß gemacht. Und die Liste der Bugs, die gefixt werden müssen, ist ziemlich lang geworden. ;)
Können wir gerne demnächst noch mal wiederholen, wenn die Liste abgearbeitet ist.
Können wir gerne demnächst noch mal wiederholen, wenn die Liste abgearbeitet ist.
- 10. Sep 2025, 17:48
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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Re: FwCards: Tester gesucht
Ja, Bilder fehlen auf jeden Fall noch sehr viele. Im Moment ist das ganze Aussehen noch sehr ... provisorisch. :D Klassischer Anwendungsfall für KI. Etabliere einen oder mehrere Art-Styles, gib einem Bildgenerator die Feld-Beschreibung eines NPCs und ein bisschen Kontext, dann bekommst du eine Kart...
- 9. Sep 2025, 09:34
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Re: FwCards: Tester gesucht
Ja, Bilder fehlen auf jeden Fall noch sehr viele. Im Moment ist das ganze Aussehen noch sehr ... provisorisch. :D
- 8. Sep 2025, 20:45
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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Re: FwCards: Tester gesucht
Nein, du brauchst keinerlei Kenntnisse. Es gibt ein Tutorial, das (hoffentlich) alles ausreichend erklärt. PvE ist bis jetzt nur das Tutorial, aber es ist auch eine Kampagne geplant, die einen etwas durch die Geschichte Freewars trägt. Man könnt zum Beispiel die Schlacht zwischen den Menschen und de...
- 8. Sep 2025, 15:46
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Das Item heißt "Puppe der Rache". Ohne Name oder so.Schlawacko hat geschrieben: ↑8. Sep 2025, 12:59 Man kann Puppen von Spielern nicht als allgemeines Item in Filtern angeben, während das z.B. bei Freundschaftsringen möglich ist.
Freundschaftsring von [Spieler] - Funktioniert
Puppe von [Spieler] - Funktioniert nicht
- 8. Sep 2025, 15:37
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- Thema: Zauberpuzzle durchnummerieren? Style gesucht!
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- 7. Sep 2025, 23:39
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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- 7. Sep 2025, 23:27
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- Thema: FwCards: Tester gesucht
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FwCards: Tester gesucht
Ich hatte schon sehr lange die Idee, ein Kartenspiel im Freewar-Universum zu basteln. Im Prinzip eine Art Magic, mit den Zaubern, NPCs und Items aus Freewar. Vor ein paar Monaten haben Bob und ich uns dann daran gemacht, die Idee Wirklichkeit werden zu lassen. Wir sind jetzt soweit, dass wir die ers...
- 5. Sep 2025, 15:53
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- Thema: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
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Re: Tarnmechanik: Ein dringender Appell für ein längst überfälliges Update
Ich frage mich, ob es irgendeine Möglichkeit gibt, das Opfer für eine gelungene Flucht zu belohnen. Im Moment wird das Opfer nur belohnt, wenn der Angreifer stirbt. Wenn es aber gar nicht zu einem Angriff kommt, weil man schneller war, geht man leer aus. Und der Angreifer kann es immer und immer wie...