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- 16. Jan 2026, 18:01
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1]
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- 15. Jan 2026, 19:32
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- Thema: WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]
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WZ Lerntechnik über den Wissensindikator auf andere anwendbar [W1]
Der rote Wissensindikator wurde erweitert und kann ab sofort über entsprechende Wissenszauber bis zu 1000 Stunden Lernzeit der Charakterfähigkeit Lerntechnik kanalisieren. Diese Lernzeit kann über den Indikator auf andere Spieler übertragen (angewendet) werden. Das Ziel erhält dabei einen persönlich...
- 14. Jan 2026, 17:33
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
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Re: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
Luxus-Items sollen nicht für jeden etwas sein.
- 14. Jan 2026, 17:33
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- Thema: Zustand Icons
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Re: Zustand Icons
Es gibt Styles, die das machen. Als Standard wird das nicht kommen.
- 13. Jan 2026, 21:22
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- Thema: Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
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Neues Item: Zepter der Sonnenenergie [W1]
In der Luxusmanufaktur von Laree ist es nun möglich ein Zepter der Sonnenenergie zu bauen. Des Weiteren kann nun im geheimen Alchemielabor ein neues Zauberöl hergestellt werden. Dieses Update stammt von jSnax und Kordias. Das Zauberöl ist nach einer Idee von Cable. Einige Bilder stammen von Teepflan...
- 13. Jan 2026, 20:59
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Ich gehöre zu den intensiven Spielern? Ich spiele vielleicht 20 Minuten pro Woche, wenn überhaupt. Und wie schon erwähnt: Ich finde, ihr übertreibt hier maßlos. Ich hatte bis jetzt noch nicht einmal auch nur ansatzweise ein Problem damit, die Stadtwache zu finden. Du darfst durchaus mit deinen Mitsp...
- 12. Jan 2026, 18:28
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Betrachte das Finden der Stadtwache als Teil der Quest. ;) Und die Leute hier übertreiben eh maßlos. Ich mach die Quests selbst und es dauert nie mehr als eine Minute, die Stadtwache zu finden. Im Zweifel kann man kurz im SC fragen und irgendjemand nennt dir den ungefähren Aufenthaltsort. Einfach im...
- 12. Jan 2026, 18:01
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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- 12. Jan 2026, 17:49
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
Ich hab die Quest fürs Fliegen gerade mal etwas angepasst. Unterkünfte zählen jetzt nicht mehr und man braucht nur noch halb so viele Felder. Text bei existierenden Quests wurde nicht angepasst, aber die Hälfte der Quest sollte erledigt sein.
- 11. Jan 2026, 23:04
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1]
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- 11. Jan 2026, 16:00
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Aber ja, der Talisman soll stark sein. Bringt ja auch nichts, wenn ihn am Ende niemand nutzt, weil er einfach nicht mit bereits existierenden Halsteilen mithalten kann.
- 11. Jan 2026, 13:41
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- Thema: Neues Gebiet: Meridia [W1]
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Re: Neues Gebiet: Meridia [W1]
Ganz blöde und ehrlich gemeinte Frage von jemanden, der bis heute als aktuelles Spiel vermutlich Diablo II: LOD ()und Freewar ;D) gespielt hat: Was ist denn der Designhintergrund? Kommt ein bisschen aufs Item an und wo man es herbekommt, hat aber meist wirtschaftliche Gründe. In dem Fall hier zieht...
- 11. Jan 2026, 02:00
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- Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]
[...] Gebräuchlichkeit ersetzt keine korrekte Schreibweise. [...] Ja, doch. Genau das tut sie. Sprache ist lebendig und befindet sich im ständigen Wandel. Wenn ein neues Wort oft genug verwendet wird, wird es in den Duden aufgenommen. Das gleiche gilt für Schreibweisen bestehender Wörter. Vergleich...
- 11. Jan 2026, 01:51
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- Thema: Spezialfähigkeiten überarbeitet [W1]
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- 10. Jan 2026, 20:59
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- Thema: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]
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Re: Neue Spezialisierung: Innere Macht [W1]
Scheibenkunst ist bereits prozentual.