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von Nyrea
3. Sep 2026, 09:12
Forum: Allgemeines zu ActionFreewar
Thema: Produktionsgeschwindigkeit der seltenen Gase/Öle
Antworten: 1
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Re: Produktionsgeschwindigkeit der seltenen Gase/Öle

Die Anlage produziert schneller Tiefengas, wenn du sie höher baust.
von Nyrea
2. Sep 2026, 18:09
Forum: Bug Report
Thema: Kleine Unstimmigkeiten
Antworten: 1402
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Re: Kleine Unstimmigkeiten

DerImperator hat geschrieben: 2. Sep 2026, 16:01 Quarren werden als Rasse in der Liste der Clan-Mitglieder nicht angezeigt.
Doch, werden sie. Prüf mal deinen Style.
von Nyrea
2. Sep 2026, 04:00
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1-14]
Antworten: 37
Zugriffe: 8694

Re: Neue Clan-Inspirationen [W1-14]

Nein, das ist ein fixer Wert. Wenn sich das nach der Anzahl der Mitglieder richten würde, wäre das in großen Clans ja doppelt stark. Mehr Inspirationen, weil mehr Leute jagen und dann gibts auch noch mehr Clan-Energie.
von Nyrea
30. Aug 2026, 13:14
Forum: User Ideen
Thema: Weitere Verwendung für Schattenkugeln
Antworten: 13
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Re: Weitere Verwendung für Schattenkugeln

"Ich hab hunderte Kugeln" und "die Effekte lohnen sich nicht", klingt schlicht und ergreifend so, als gibst du den Kugeln einen zu hohen Wert.
von Nyrea
28. Aug 2026, 22:36
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Zauber [W1-14]
Antworten: 20
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Re: Neue Zauber [W1-14]

Ja, steht jetzt unter erweiterte Charakterzustände.
von Nyrea
22. Aug 2026, 20:55
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 246
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Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Das Netz der Kopolaspinne hat bei Anwendung nun eine kleine Chance, dass es sich auflöst.
von Nyrea
15. Aug 2026, 22:33
Forum: Ankündigungen
Thema: Kleine Änderungen
Antworten: 246
Zugriffe: 281591

Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Die Kosten für die Herstellung der Pergamente für die Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen wurden entsprechend ihrer Popularität angepasst.
von Nyrea
15. Aug 2026, 15:56
Forum: User Ideen
Thema: Turm der inneren Macht
Antworten: 3
Zugriffe: 681

Re: Turm der inneren Macht

Wird nicht passieren. Die Kosten sind übrigens gedeckelt. Die Zeit nicht.
von Nyrea
12. Aug 2026, 18:13
Forum: Allgemeines zur Chaos-Welt
Thema: Ja? Nein? Vielleicht?
Antworten: 6
Zugriffe: 4091

Re: Ja? Nein? Vielleicht?

Und der Freewar Code ist wirklich extrem simpel gehalten. Gibt nur ein paar Stellen in der Engine, die man lieber nicht anfassen sollte, weil Bob da irgendwelche dunkle Magie genutzt hat, um etwas zum laufen zu kriegen, das eigentlich niemals laufen sollte. Oder damit es extrem performant ist.
von Nyrea
11. Aug 2026, 18:59
Forum: Allgemeines zur Chaos-Welt
Thema: Ja? Nein? Vielleicht?
Antworten: 6
Zugriffe: 4091

Re: Ja? Nein? Vielleicht?

PHP. Solltest außerdem sicher im Schreiben von MySQL Queries sein. Und etwas HTML und eventuell sogar JavaScript können schadet nicht.
von Nyrea
11. Aug 2026, 16:50
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Spezialisierung: Siegelringkontrolle [W1-14]
Antworten: 12
Zugriffe: 7057

Re: Neue Spezialisierung: Siegelringkontrolle [W1-14]

Ricardo hat geschrieben: 11. Aug 2026, 13:44 die frage besteht weiterhin
Zeit = (Basis-Zeit * 1.01^Siegelringkontrolle) * (1 + Besiegelter Rausch * 0.0005)
von Nyrea
2. Aug 2026, 20:33
Forum: Bug Report
Thema: Clan-Vermessungszauber verschwunden
Antworten: 6
Zugriffe: 1009

Re: Clan-Vermessungszauber verschwunden

Ja. Steht aber auch in der Beschreibung.
von Nyrea
2. Aug 2026, 15:57
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1-14]
Antworten: 37
Zugriffe: 8694

Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

Gar nichts, aber er hat vermutlich einfach nicht verstanden, dass es dir um Clan externe Spieler geht. ;)
von Nyrea
1. Aug 2026, 18:21
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1-14]
Antworten: 37
Zugriffe: 8694

Re: Neue Clan-Inspirationen [W1]

UPDATE: - Die Clan-Inspiration, die die Zeit bis zur nächsten Vermessung reduziert hat, erhöht nun stattdessen die Belohnung für die nächste Vermessung. - Seetang-Portalstäbe, die durch die Clan-Inspirationen entstehen, bevorzugen nun sehr stark Randgebiete. - Wenn der Turm der Clan-Energie durch de...
von Nyrea
29. Jul 2026, 07:16
Forum: User Ideen
Thema: Clanabgabe für Seetangwald
Antworten: 12
Zugriffe: 1676

Re: Clanabgabe für Seetangwald

Oder man macht halt einfach keinen großen, anonymen Massenclan, sondern kleinere Clans, in denen alle Spieler eng zusammen spielen. Wie ein richtiger Clan halt. Da braucht man sich dann nicht darum sorgen, dass der eine dem anderen den Dreck unter den Fingernägeln nicht gönnt. Man hilft sich einfach...