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von Nyrea
26. Apr 2026, 17:39
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Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

kyy1337 hat geschrieben: 26. Apr 2026, 17:36 Grandiose Änderung, dann schalten alle Taruner die 5-sekündige Seelensicht eben ab. HAHHAHAHAHA
Dann setzen wir den ursprünglichen Plan um und es wird Teil des Basis-Talents, HAHAHAHAH.
von Nyrea
26. Apr 2026, 16:02
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

UPDATE:
Die Sandzone der Taruner lässt sich nur noch alle 2 Tage im gleichen Bereich anwenden. Außerdem erhalten nun alle Spieler innerhalb der Sandzone Seelensicht, sodass es attraktiver sein sollte, die Sandzone von Tarunern zu stehlen.
von Nyrea
24. Apr 2026, 16:25
Forum: Ankündigungen
Thema: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]
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Re: Spezialfähigkeiten Balancing [W1]

Ich bin ehrlich gesagt ein großer Fan davon, dass auch andere Spieler die NPCs töten können. Freewar ist nunmal kein Singleplayer Spiel und eine gewisse Konkurrenz ist durchaus erwünscht. Wovon ich kein Fan bin, ist, dass die Sandzone immer nur am gleichen Ort angewendet wird. Vielleicht braucht es ...
von Nyrea
15. Apr 2026, 15:49
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Thema: Diebeshöhle Erweiterung + Buch des Glücks 2
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Re: Diebeshöhle Erweiterung + Buch des Glücks 2

Wenn es doch nur eine einfache Möglichkeit gäbe, rauszufinden, was die Leute von einer Idee halten.
von Nyrea
12. Apr 2026, 23:06
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Mod-Briefe werden bei Login jetzt sofort angezeigt.
von Nyrea
11. Apr 2026, 15:20
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

Das rechnet in Sekunden, selbst, wenn im Text nur Minuten stehen. Wenn du möchtest, dass im Text 8 Minuten steht, musst du Durchhaltevermögen auf Stufe 27 lernen.
von Nyrea
8. Apr 2026, 19:58
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Thema: Neues Item: Blutkonzentration [W1]
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Neues Item: Blutkonzentration [W1]

Im Shop der Quarren ist nun der neue Zauber Blutkonzentration erhältlich. Diesen Zauber kann man auf einen Bluttypen anwenden, um sich auf diesen zu konzentrieren. Dadurch wird Blut diesen Typs deutlich langsamer verbraucht, während alle anderen Bluttypen deutlich schneller verbraucht werden. Im Blu...
von Nyrea
8. Apr 2026, 01:10
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Alle Worldsays sollte nun immer gleich formatiert und damit gleich groß sein. Außerdem erkennt man am Text einer Explosion nun, was genau sie verursacht hat.
von Nyrea
6. Apr 2026, 02:55
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1] Polarisationsanpassung hat nun keinen negativen Effekt mehr, wenn man durch den Wettereffekt polarisiert wird. Dadurch sollten Spieler, die die Charakterfähigkeit auf Stufe 1 haben, nicht mehr so sehr unter dem Wetter leiden.
von Nyrea
6. Apr 2026, 01:14
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Thema: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]
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Re: Neue Spezialisierung: Lerntechnik [W1-14]

Kann man doch gar nicht miteinander vergleichen. Die Stärke von zauberhaftes Wissen ist schlicht und ergreifend davon abhängig, wie viele Wissenszauber man kauft.

Und der Indikator wendet die Zauber einfach nur sehr schnell hintereinander für dich an. Macht keinen Unterschied.
von Nyrea
5. Apr 2026, 17:18
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

[...] Ich würde mir hier etwas mehr Varianz wünschen. Gerade kot Familie sind die Zeiten sehr unfreundlich gewählt. Bei solch festen Zeitrn können immer die gleichen Spieler teilnehmen und andere werden ausgeschlossen. Es gibt keine festen Zeiten für die globale Auferstehung. Kann genauso gut passi...
von Nyrea
5. Apr 2026, 01:06
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Der Turm der Akademie in Zahra löst nun nicht mehr sofort eine globale Auferstehung aus, wenn das Gefäß vollständig gefüllt ist, sondern wählt einen Zeitpunkt in der Zukunft aus, der vorzugsweise Abends ist.
von Nyrea
4. Apr 2026, 03:52
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Thema: Neue Rasse: Quarren [W1-14]
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Re: Neue Rasse: Quarren [W1-14]

https://forum.freewar.de/viewtopic.php? ... 9#p1231109

Man kann natürlich auch einfach nichts lesen und nur rummeckern. ;)
von Nyrea
3. Apr 2026, 03:27
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Alle Welten] Das Baumhaus des Schmerzes fügt nun bis zu 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels an Schaden hinzu.
von Nyrea
1. Apr 2026, 18:02
Forum: User Ideen
Thema: Seelenkapsel/kugel-Manipulator
Antworten: 6
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Re: Seelenkapsel/kugel-Manipulator

Ich hätt halt gerne eine kreativere Lösung, als "Seelenkapseln sind jetzt 50% seltener".