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- 7. Sep 2026, 15:32
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- Thema: Neues Gebiet: Elrya [W1]
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Kerne wird es bestimmt auch nur mit neuer waffe geben, ebenso mehr seelenkugeln dropen. Das Paradoxon bei Waffen ist, dass die höheren Reparaturkosten den Mehrgewinn durch Seelenkapseln übersteigen. Hatte da vor Jahren mal ausgerechnet, dass der Break-Point bei 274 Punkten (A+V) liegt. Danach machs...
- 7. Sep 2026, 06:31
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Ich versteh da auch ehrlich gesagt den Aufschrei nicht. Ihr habt die Waffe durch einen Bug bekommen, ohne dass ihr die dazugehörige Quest lösen musstet. Jetzt müsst ihr die Quest wie vorgesehen lösen, und bekommt eure Waffe wieder. Der Fortschritt, den ihr bei der Aufwertung schon gesammelt habt, bl...
- 6. Sep 2026, 22:13
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Nein, der Dreizack ist keine lebendige Waffe.
- 6. Sep 2026, 18:58
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
ACHTUNG: Alle Waffen, die ohne das Lösen der dazugehörigen Quest erhalten wurden, wurden soeben aus dem Spiel entfernt.
- 4. Sep 2026, 15:48
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Die neue Waffe ist stärker als der gefährliche Glodofisch.
- 3. Sep 2026, 21:49
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Neues Gebiet: Elrya [W1]
Im Süden Terasis befindet sich nun eine in Nebel gehüllte Insel voller Mysterien, Gefahren und vielleicht sogar dem ein oder anderen Schatz. Viel Spaß beim Entdecken! Dieses Update stammt von jSnax. Die Karte stammt von Yakumo. Danksagungen gebühren: Soralink für unzählige handerstellte Bilder - ohn...
- 3. Sep 2026, 09:12
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- Thema: Produktionsgeschwindigkeit der seltenen Gase/Öle
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Re: Produktionsgeschwindigkeit der seltenen Gase/Öle
Die Anlage produziert schneller Tiefengas, wenn du sie höher baust.
- 2. Sep 2026, 18:09
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
Doch, werden sie. Prüf mal deinen Style.DerImperator hat geschrieben: ↑2. Sep 2026, 16:01 Quarren werden als Rasse in der Liste der Clan-Mitglieder nicht angezeigt.
- 2. Sep 2026, 04:00
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- Thema: Neue Clan-Inspirationen [W1-14]
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Re: Neue Clan-Inspirationen [W1-14]
Nein, das ist ein fixer Wert. Wenn sich das nach der Anzahl der Mitglieder richten würde, wäre das in großen Clans ja doppelt stark. Mehr Inspirationen, weil mehr Leute jagen und dann gibts auch noch mehr Clan-Energie.
- 30. Aug 2026, 13:14
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- Thema: Weitere Verwendung für Schattenkugeln
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Re: Weitere Verwendung für Schattenkugeln
"Ich hab hunderte Kugeln" und "die Effekte lohnen sich nicht", klingt schlicht und ergreifend so, als gibst du den Kugeln einen zu hohen Wert.
- 28. Aug 2026, 22:36
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- Thema: Neue Zauber [W1-14]
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Re: Neue Zauber [W1-14]
Ja, steht jetzt unter erweiterte Charakterzustände.
- 22. Aug 2026, 20:55
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Das Netz der Kopolaspinne hat bei Anwendung nun eine kleine Chance, dass es sich auflöst.
- 15. Aug 2026, 22:33
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- Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen
[Alle Welten] Die Kosten für die Herstellung der Pergamente für die Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen wurden entsprechend ihrer Popularität angepasst.
- 15. Aug 2026, 15:56
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- Thema: Turm der inneren Macht
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Re: Turm der inneren Macht
Wird nicht passieren. Die Kosten sind übrigens gedeckelt. Die Zeit nicht.
- 12. Aug 2026, 18:13
- Forum: Allgemeines zur Chaos-Welt
- Thema: Ja? Nein? Vielleicht?
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Re: Ja? Nein? Vielleicht?
Und der Freewar Code ist wirklich extrem simpel gehalten. Gibt nur ein paar Stellen in der Engine, die man lieber nicht anfassen sollte, weil Bob da irgendwelche dunkle Magie genutzt hat, um etwas zum laufen zu kriegen, das eigentlich niemals laufen sollte. Oder damit es extrem performant ist.