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- 7. Apr 2017, 11:24
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- Thema: Neues Hindernis: Tentakel-Skelkos [W1-14]
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Re: Neues Hindernis: Tentakel-Skelkos [W1]
Man sollte besser mal wieder an Verjagen arbeiten, ist ja peinlich was mit den Perlen passiert, keine nachfrage mehr so muss man sie zu 5gm im shop verhauen oder was? ^^
- 28. Dez 2016, 19:54
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Vertreiben (Update) [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Vertreiben (Update) [W1-14]
ach, mir geht es nicht um den Preis von Goldinspi, es geht mir um die großen anschläge und das Wissen, was man da rein stecken muss, Zeit und wissen sind auch nicht solange ... man hätte diesen wert auch bei gold nehmen können, bei dem preis. :) aber gut, gehört ja eigentlich nicht her, war nur ein ...
- 28. Dez 2016, 12:40
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Vertreiben (Update) [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Vertreiben (Update) [W1-14]
also muss man erst 100 jahre lernen bevor was passiert ist ja super, genau wie goldinspi, da muss man erst 200 jahre lernen und dann noch 1000 jahre auf die erste große inspi warten... ich frage mich, woher man da motivation ziehen soll um dieses spiel aktiv weiter zu spielen.
- 26. Dez 2016, 21:06
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- Thema: Neue Charakterfähigkeit: Vertreiben (Update) [W1-14]
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Re: Neue Charakterfähigkeit: Vertreiben (Update) [W1-14]
Ist es möglich, dass die droprate nun sehr sehr gering ist, bei den anfangsstufen von vertreiben?
- 4. Okt 2016, 19:23
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- Thema: Dünger in Tresoren [W1-14] (UPDATE)
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Re: Dünger in Tresoren [W1]
lesen bildet ....
- 3. Okt 2016, 21:39
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- Thema: Talisman der Zeitkontrolle [W1-14]
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Re: Talisman der Zeitkontrolle [W1]
gehört zwar nicht hier rein aber ..
seit wann kommen Phasenviecher in der Blutforschung vor? ^^
Diesmal suchen wir ein ganz ungewöhnliches Wesen. Es handelt sich dabei um das geistlose Wesen Phasenschnecke.
seit wann kommen Phasenviecher in der Blutforschung vor? ^^
Diesmal suchen wir ein ganz ungewöhnliches Wesen. Es handelt sich dabei um das geistlose Wesen Phasenschnecke.
- 12. Sep 2016, 00:02
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- Thema: Zauber der Barriere [W1-14]
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Re: Zauber der Barriere [W1]
Es kommt unnötiges gold in die welten? ahja, aka macht man ja auch aus pflanzen und nen Buch der Goldinspiration ist ein Drop! stimmt, ganz vergessen :) mehr gold = mehr möglichkeiten teuere "luxusitems" einzubauen. (Nebenbei, die Lernzeit von Goldinspi ist lächerlich lang) es muss neues r...
- 10. Sep 2016, 23:41
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- Thema: Zauber der Barriere [W1-14]
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Re: Zauber der Barriere [W1]
Sehr got Frozen!! die charas muss man erstmal nen jahr lernen bevor die nutzen haben, ich dachte eher an DROPS, das müssen auch nicht die globalen zauber sein, wobei die einen kleinen shopwert, entsprechend dem Marktwert gebrauchen könnten, die zauber sind zu schade, dafür dass sie niemand benutzt ^...
- 10. Sep 2016, 19:44
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- Thema: Zauber der Barriere [W1-14]
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Re: Zauber der Barriere [W1]
Und wann kommt endlich mal wieder was, was das aktive jagen betrifft? evt nen item mit shopwert oder i-was wo man auch was rausholen kann? die drops sind ja mittlerweile alle nichts mehr wert, außer man hat mal ne tolle truhe (so alle 5 jahre mal).
- 27. Jun 2016, 18:56
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- Thema: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1-14]
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Re: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1]
@sotrax dir ist aber schon klar, dass deine Gegenzauber das Spiel für manche kaputt gemacht hat? http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=7&t=55039 < wie wäre es denn wenn du sowas mal einbauen würdest? ^^ nicht weil es meine idee ist, sondern weil sowas das spiel wirklich interessanter und "...
- 9. Jun 2016, 20:07
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- Thema: Erfahrung (xp) in Wissen umwandeln
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Re: Erfahrung (xp) in Wissen umwandeln
Ich habe diese idee ja nicht hergeschrieben, dass sie nicht diskutiert werden darf :) Tria, ich weiß ja nicht wie man alle charas auslernen soll, selbst wenn man xp in wissen umwandeln könnte, müsste man ja zich tausend xp raushauen. Da ich diese grenze vorgeschlagen habe (die zahlen könnte man natü...
- 4. Jun 2016, 20:51
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- Thema: Erfahrung (xp) in Wissen umwandeln
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Erfahrung (xp) in Wissen umwandeln
Hallo Freewargemeinschaft! Ich würde gerne folgende Idee mit euch teilen und bin auf eure Meinung sehr gespannt. Ich habe seit ein paar Wochen das Problem, dass ich einfach zuviel xp habe. Dieses ständige Verkaufen geht mir ehrlich gesagt auf die Nerven, da ich sie im Clan nicht einfach an nen Höher...
- 6. Mär 2016, 10:56
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- Thema: Droprate für gelber Prisma-Kristall [W1-14]
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Re: Droprate für gelber Prisma-Kristall [W1]
Wie gesagt, mir muss man nicht glauben
ich weiß dass es möglich ist und andere aus meiner welt wissen es auch, gelbe prismen waren ne zeit lang mein haupteinkommen.
Im moment da man gelbe prismen nur für große amus brauch, sehe ich keinen grund die dropchance zu erhöhen.
ich weiß dass es möglich ist und andere aus meiner welt wissen es auch, gelbe prismen waren ne zeit lang mein haupteinkommen.
Im moment da man gelbe prismen nur für große amus brauch, sehe ich keinen grund die dropchance zu erhöhen.
- 5. Mär 2016, 17:33
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- Thema: Droprate für gelber Prisma-Kristall [W1-14]
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Re: Droprate für gelber Prisma-Kristall [W1]
fowl, du musst mir nicht glauben, ich weiß ja dass es so ist. ich kann natürlich nicht sagen, dass ich dann in dem fall kein glück habe... trotzdem bin ich der meinung dass es genug gelbe prismen gibt, für den verwendungszweck der gegeben ist. würde man nun jedoch was einbauen wo wieder mehr gelbe g...
- 5. Mär 2016, 13:48
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- Thema: Droprate für gelber Prisma-Kristall [W1-14]
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Re: Droprate für gelber Prisma-Kristall [W1]
ach ja sorry, nicht dran gedacht, dass manche nicht wissen wie man die mine erfolgreich ausnutzt.
wenn man sich vernünftig anlegt, dropt man bei 50 betis mal mindestens 2 prismen...
und ja 50 betis,5 prismen hatte ich auch schon auch wenn das nicht die regel ist.
wenn man sich vernünftig anlegt, dropt man bei 50 betis mal mindestens 2 prismen...
und ja 50 betis,5 prismen hatte ich auch schon auch wenn das nicht die regel ist.