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- 17. Jan 2011, 18:46
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- Thema: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
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Re: Sammelthread für Auftragshaus-Ideen
Der Thread an sich selbst bringt, wie bereits gesagt, auch meiner Meinung nach nichts, da hier nur gepostet und nicht diskutiert werden kann... Wenn schon, sollte es einen Thread für die "besseren" Aufträge geben, die, über die es sich auch lohnt, zu diskutieren.... EDIT: Ach, vergisst das...
- 15. Jan 2011, 11:26
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- Thema: alte Eiche
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Re: alte Eiche
Klingt gut.
- 6. Jan 2011, 15:12
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- Thema: Charafähigkeit Raub(oder so, Diebstahl geht ja nicht mehr^^)
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Re: Charafähigkeit Raub(oder so, Diebstahl geht ja nicht meh
Gilt das gleiche nicht für die Diebstahl- und für die Stolperfalle?
Ausserdem bin ich weder davon ausgegangen, dass man unendlich viel
oder unendlich oft klauen kann.
Ausserdem bin ich weder davon ausgegangen, dass man unendlich viel

- 6. Jan 2011, 14:38
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- Thema: Charafähigkeit Raub(oder so, Diebstahl geht ja nicht mehr^^)
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Re: Charafähigkeit Raub(oder so, Diebstahl geht ja nicht meh
Plünderung ist, mehr Gold von NPCs zu verdienen, wenn sie getötet werden - das hier ist was ganz anderes, es ist, wenn schon, das gleiche wie Verjagen... also könnte mans bei NPCs wirklich lassen. Nur bei Gebäuden gibts das nicht o.O Und kann man bei Ausgrabungswissen "bestraft" werden nac...
- 6. Jan 2011, 13:37
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- Thema: Charafähigkeit Raub(oder so, Diebstahl geht ja nicht mehr^^)
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Charafähigkeit Raub(oder so, Diebstahl geht ja nicht mehr^^)
Pünktlich um zwei Uhr morgens :mrgreen: kam mir aufgrund eines Wortspiels die Idee zu einer Charakterfähigkeit und ich habe diese irgendwann in Skype gepostet. Ich üb mich mal in Copy and Paste, der spontane Chat erklärt es eh besser, als ich selbst es jetzt noch könnte. [3:43:53 AM] Cora McEvans (A...