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- 14. Mai 2006, 21:25
- Forum: User Ideen
- Thema: Verbesserung des 3 Monat Chart
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- 13. Mai 2006, 21:08
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- Thema: relikt der sonne
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- 13. Mai 2006, 20:52
- Forum: User Ideen
- Thema: relikt der sonne
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nez... es geht um eine auffüllung von lp um 2 punkte alle 2-5 min für ne gewisse zeit wenn man unterwegs ist... klar, man braucht teamplay und nen edelstein des lichts... klar, der stein kann geklat werden.... gut für diebe...klar, da oben kommt man erst mal mit 1 lp an... gut für pk... das steigern...
- 13. Mai 2006, 19:28
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- Thema: Larafwaffe
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Was ist das? :shock: 1. Ist sie viel zu stark, bei den geringen Anforderungen. 2. Viel zu stark für Köche. Die reaprieren fleissig nach 1-2 Npc\s und kriegen zu 50% ne Blüte. Larafsalat bringt sehr viel GM, da würden die so schnell reich werden, dass es nich mehr feierlich ist. Und dazu würde es de...
- 13. Mai 2006, 19:19
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- Thema: händler plündern
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hast recht, es gäbe zu viele probleme beim balancen. aber bei einem kann ich dir nicht ganz recht geben: klarerweise haben leute mit viel xp, wegen dem erhöhten speed gegenüber low xplern einen vorteil, aber man muss auch bedenken dass 100-200g für lox xpler viel mehr ist als für grössere. ausserde...
- 13. Mai 2006, 19:16
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- Thema: mehrere zusammenhängende ideen
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find ich gar nicht schlecht... allerdings nicht für bestehende zauber sondern nur für neue.. wegen den bestehenden quests... und vielleicht könnte die maschiene auch bestehende zauber verstärken? gebe nur zu bedenken, dass noch mehr items gehortet werden würden.. und das tun unsere köche schon.. by ...
- 13. Mai 2006, 19:00
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- Thema: Profil Gruppen- und clanmitglieder
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mhhh... wers braucht... aber ich denke, dass man die spieler mit denen man in ne gruppe geht eh immer wieder mal auf seinem feld sieht.. und dann kann man ja ins profil schauen. prinzipiell hätte ich nichts dagegen, aber ob der programmieraufwand hierfür lohnt? letztendlich kann man ja auch im grupp...
- 13. Mai 2006, 18:50
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- Thema: Magische Schatulle
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- 13. Mai 2006, 18:27
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- Thema: händler plündern
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diese art der plünderung wäre vielleicht ne idee für ne spezialfähigkeit von ner neuen rasse.... man könnte auch sagen dass man plündert aber ne 30%ige chance hat dabei von den händlern gekillt oder selbst bestohlen zu werden. dann kann man das natürlich nur wenn man min. nen bestimmten betrag dabei...
- 13. Mai 2006, 18:23
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- Thema: relikt der sonne
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siehe mein letzter post (alternativ erhöhung der verteidigungspunkte)unlimited hat geschrieben:zeig mir nen low xpler mit viel xpmadrax hat geschrieben:low xpler mit wenig xp
naja... doppelt hält besser^^
b2t: grundidee mit dem vulkan gut, allerdings sollte es irgendwas erhöhen, nicht nur auffüllen^^
- 13. Mai 2006, 18:13
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- Thema: neue Halsteile
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hier eine weitere idee....
viewtopic.php?t=14596
muss allerdings kein amuleet werden.. ist nur ne möglichkeit... schauts euch einfach mal an..
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muss allerdings kein amuleet werden.. ist nur ne möglichkeit... schauts euch einfach mal an..
- 13. Mai 2006, 18:05
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- Thema: Rassenideen-Archiv
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Re: Die Gano`s
Die Gano`s sind eine neue Rasse für FW (natürlich nur vorschlag) Gano Beschreibung: Wasser-Wesen , die in den Stränden von Lynia geboren wurden. Sie sind auf der bösen seite, und streben die Weltherrschaft an.Jedem der sich ihnen in den Weg stellt, auch die eigenen Landsmänner werden sie töten.Sie ...
- 13. Mai 2006, 17:33
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- Thema: relikt der sonne
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Phantasievoll würde zu mindestens den Vulkan wieder aufwerten, allerdings stimme ich langeweile zu es gibt schon zu viele heilformen allerdings könnt man das ja durchaus noch in abgewandelter formen verwenden klar.. ist ja auch nur ein vorschlag.. vieviel leben es auffüllt, wie lange usw. würde dan...
- 13. Mai 2006, 17:01
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- Thema: relikt der sonne
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naja auf der einen seite find ich das ganz gut, dass man sich heilen kann, blos dazu ist wieder die frage wer sich heilt... das können sich von 400 spieler oder was weiss ich wie viel am tag on sind, vielleicht 25-50 leisten...und dann haben die wieder einen vorteil...ich enthalte mich darum... 50%...
- 13. Mai 2006, 16:55
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- Thema: relikt der sonne
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