Hi,
kennt jemand noch das Passwort zum Bilder Upload auf freewar.info?
Das Forum dort scheint es nicht mehr zu geben.
Gerne auch per PN melden
Gruß,
Inception
Die Suche ergab 83 Treffer
- 9. Mär 2016, 11:09
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Passwort Bilder Upload
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2099
- 29. Feb 2016, 19:43
- Forum: User Ideen
- Thema: Preisvorschlag in der Markthalle
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Re: Preisvorschlag in der Markthalle
Finde die Idee gut.
So viele Items gibt es in Freewar nun auch wieder nicht (aus Sicht einer Maschine).
Da einen Schnitt für jedes Item automatisch zu berechnen sollte nicht schwer sein.
Große Datenmengen kommen da auch nicht zusammen.
Bin dafür
So viele Items gibt es in Freewar nun auch wieder nicht (aus Sicht einer Maschine).
Da einen Schnitt für jedes Item automatisch zu berechnen sollte nicht schwer sein.
Große Datenmengen kommen da auch nicht zusammen.
Bin dafür
- 7. Okt 2015, 12:16
- Forum: User Ideen
- Thema: KEIN eXp verlust mehr!!!
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- Zugriffe: 8028
Re: KEIN eXp verlust mehr!!!
Hi, finde die Ausarbeitung von dem Thema sehr gut, allerdings passen Inhalt und Titel nicht zusammen. Im Titel willst du keinen Erfahrungsverlust mehr, schlägst später aber eine andere Neuerung vor. Wenn ich das im Inhaltsteil richtig verstehe schlägst du vor, dass alle Spieler weniger aufpassen sol...
- 23. Jun 2015, 20:02
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- Thema: Glückspiel - Limit erhöhen
- Antworten: 112
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Re: Glückspiel - Limit erhöhen
Gut dass der Thread nach oben gepusht wurde. War echt amüsant ein paar Ahnungslosen zuzuschauen wie sie sich mit beidseitig falschen Begründungen die Köpfe einschlagen.
Zum eigentlichen Vorschlag: Dagegen.
Zum eigentlichen Vorschlag: Dagegen.
- 21. Sep 2014, 22:47
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- Thema: Clan Marktplatz
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- Zugriffe: 1639
Re: Clan Marktplatz
Ich finde die Idee gut. Müsste nur noch etwas ausgearbeitet werden.
Clans verlieren eh immer mehr an Gemeinschaft, das würde sie wieder etwas zusammenführen. Außerdem würden sich so evtl. mal interessante Preise für bestimmte Items entwickeln.
Außerdem wäre keiner zur Nutzung gezwungen.
Bin dafür!
Clans verlieren eh immer mehr an Gemeinschaft, das würde sie wieder etwas zusammenführen. Außerdem würden sich so evtl. mal interessante Preise für bestimmte Items entwickeln.
Außerdem wäre keiner zur Nutzung gezwungen.
Bin dafür!
- 21. Sep 2014, 22:20
- Forum: User Ideen
- Thema: Neues umfangreiches Feature: Kletterschuhe
- Antworten: 48
- Zugriffe: 11698
Re: Neues umfangreiches Feature: Kletterschuhe
Fakt ist, dass Abkürzungen die Jagtrouten abwechslungsreicher machen und den Spielspaß damit steigern
- 3. Jul 2014, 19:22
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- Thema: starker Friedenszauber
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Re: starker Friedenszauber
Ich verstehe die Angst der Leute hier nicht wirklich.
Wenn euer PvE so friedlich ist, kommt ihr gar nicht in Konflikt mit anderen Spielern und bekommt gar keinen Zauber ab.
Naja das Ergebnis hatte ich ja von Anfang an eigentlich erwartet
Wenn euer PvE so friedlich ist, kommt ihr gar nicht in Konflikt mit anderen Spielern und bekommt gar keinen Zauber ab.
Naja das Ergebnis hatte ich ja von Anfang an eigentlich erwartet
- 30. Jun 2014, 21:02
- Forum: User Ideen
- Thema: starker Friedenszauber
- Antworten: 55
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Re: starker Friedenszauber
Wenn ich einen Jäger stoppen will, der mein Lieblingsgebiet leer jagt, wäre das ein vergleichbarer Fall.
- 30. Jun 2014, 20:52
- Forum: User Ideen
- Thema: starker Friedenszauber
- Antworten: 55
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Re: starker Friedenszauber
Rachezauber gibt es genug (Starren usw.), die beiden Spielweisen gleich stark schaden.
Entweder muss es gegen beide Weisen einen exklusiven "Rache-Zauber" geben, oder gegen keine.
Entweder muss es gegen beide Weisen einen exklusiven "Rache-Zauber" geben, oder gegen keine.
- 30. Jun 2014, 20:42
- Forum: User Ideen
- Thema: starker Friedenszauber
- Antworten: 55
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Re: starker Friedenszauber
Was ist die starke KU dann?
- 30. Jun 2014, 20:34
- Forum: User Ideen
- Thema: starker Friedenszauber
- Antworten: 55
- Zugriffe: 7599
starker Friedenszauber
Hi, hier meine neue (dieses mal ernst gemeinte :D) Idee: Der starke Friedenszauber gleich dem starken Kampfunfähigkeitszauber, betrifft jedoch lediglich die NPC-Jagd: Der Spieler, auf den der Zauber angewendet wird, wird für eine Stunde kampfunfähig gegenüber NPC. Parallell dazu sollte natürlich auc...
- 30. Jun 2014, 20:24
- Forum: User Ideen
- Thema: aktiver Eingriff ins PvP ohne Konsequenzen für Natla
- Antworten: 111
- Zugriffe: 8787
Re: aktiver Eingriff ins PvP ohne Konsequenzen für Natla
Mir fallen weitere Möglichkeiten ein: - starke Kampfunfähigkeit gegen geistlose Wesen: Auf Natla anwendbar -> Exakt gleicher Effekt wie starke KU, die Natla anwenden: Es verdirbt den anderen den Spaß, ohne einem selbst einen Nutzen zu bringen. - Natla-Schutz durch Verräter auflösbar: Wenn die Natla ...
- 16. Jun 2014, 15:29
- Forum: User Ideen
- Thema: Natla -> Perle der Angst
- Antworten: 16
- Zugriffe: 3966
Re: Natla -> Perle der Angst
Dann fügen wir dem ganzen Spaß eben noch eine Zeitsperre hinzu, sodass die Chance nur 1x alle 2 Stunden (?) besteht
- 15. Jun 2014, 20:25
- Forum: User Ideen
- Thema: Natla -> Perle der Angst
- Antworten: 16
- Zugriffe: 3966
Re: Natla -> Perle der Angst
@Maya Natsume eine kleine Rechnung zeigt, dass sich dieses Vorgehen nicht wirklich lohnt: Die Chance auf eine Perle beträgt 5% -> Ich brauch im Schnitt 20 Schutzzauber der Händler (billigste Variante, wenn es nur Natla-Schutz betrifft). Außerdem brauch ich noch mindestens 18 Schutzauflösungen, wenn ...
- 15. Jun 2014, 10:37
- Forum: User Ideen
- Thema: Natla -> Perle der Angst
- Antworten: 16
- Zugriffe: 3966
Re: Natla -> Perle der Angst
Da die Anwender die Perle ja nicht direkt selbst erhalten, glaube ich nicht, dass es die Anwendungen von Schutzzaubern erhöhen wird. Den zweiten Punkt hatte ich übersehen. Es sollte natürlich nur dann die 5% Chance bestehen, wenn zuvor kein Schutz besteht. Das wirkt sich dann auch auf deinen ersten ...