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von PaNiK 45
11. Aug 2019, 13:22
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Thema: Goldabbau aufgewertet [W1]
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]

Eine Aufwertung für Glück wäre doch mal was :P Glück ist, für die kurze Lernzeit, jetzt schon zu stark, wenn du mich fragst. Da gibt es andere Charakterfähigkeiten, die deutlich schwächer sind und um die man sich erstmal kümmern sollte. Wow, das ist das erste mal in Jahren, dass wir so konkret Info...
von PaNiK 45
11. Aug 2019, 10:23
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Thema: Goldabbau aufgewertet [W1]
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]

Eine Aufwertung für Glück wäre doch mal was :P Glück ist, für die kurze Lernzeit, jetzt schon zu stark, wenn du mich fragst. Da gibt es andere Charakterfähigkeiten, die deutlich schwächer sind und um die man sich erstmal kümmern sollte. Zu stark? Weißtdu etwa was die Chara macht? Ich meine das Sotr...
von PaNiK 45
9. Aug 2019, 15:02
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Thema: Siegelringe (Update) [W1-14]
Antworten: 309
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Re: Siegelringe (Update) [W1-14]

Todes-Gletscherente hat geschrieben:
9. Aug 2019, 14:51
Nyrea hat geschrieben:
9. Aug 2019, 14:38
Jeder hat sein Halsteil, das er für sinnvoll erachtet, angelegt und vergisst das Ding dann einfach. Der Effekt ist ja immer da.
Das ist mal wieder eine Unwahrheit.
Es sei denn, unsere Definitionen von "Jeder" weichen voneinander ab.
Also ich Wechsel zwischen 4Halsteilen 👌
von PaNiK 45
6. Aug 2019, 19:24
Forum: Allgemeines zu Freewar
Thema: Ausbau von Produktionsanlagen
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Re: Ausbau von Produktionsanlagen

Ist denke ich sehr abhängig von deiner Welt. Bei uns gibt's relativ viel Seidenöl, aber sowenig Gas das selbst Tiefengas zu 100k aus der Maha geht.
von PaNiK 45
2. Aug 2019, 15:47
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Thema: Goldabbau aufgewertet [W1]
Antworten: 72
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Re: Goldabbau aufgewertet [W1]

Finde es auch nicht übertrieben. Das ist wenigstens eine Einnahmequelle die man im Shop versenken kann und nicht auf den kaum vorhandenen Spielerhandel ausgelegt ist Zudem wertet es Speed und damit auch Xp auf, das gefällt mir. Nicht jeder hat Platz für 300 Nuggets. Zudem wird hier ein wenig auf das...
von PaNiK 45
17. Jul 2019, 17:56
Forum: Bug Report
Thema: Onuk Kulo - Bug?
Antworten: 10
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Re: Onuk Kulo - Bug?

Du musst bei 63xx LP deine Lp auf 64/65 trinken. Dann gehts, war vorher anders, wird aber nicht behoben weil...?
von PaNiK 45
16. Jul 2019, 11:07
Forum: Bug Report
Thema: Zeit-Inspirationsfehler?
Antworten: 17
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Re: Zeit-Inspirationsfehler?

Hallo zusammen, also ich habe jetzt seit ca. 14 Tagen die Zeit-Inspi komplett gelernt und seitdem funktioniert das aber gar nicht mehr. Also normale Geld-Inspirationen klappen, nur bis jetzt kein einziges Mal einen Zeit-Inspi....ich finde das merkwürdig, zumal das vorher angesprungen ist, wo ich es...
von PaNiK 45
16. Jul 2019, 11:02
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Thema: Neue Superresistenz-NPCs [W1]
Antworten: 29
Zugriffe: 3219

Re: Neue Superresistenz-NPCs [W1]

Sotrax hat direkt gesagt, dass er neben der minderwertigen Verteidigungswaffe auch noch eine hochwertige Waffe im Seetangwald möchte. Die Idee, die königliche Nebelklinge dort aufrüstbar zu machen, war also relativ schnell da. Wir haben uns mit dem Einbau dann absichtlich etwas Zeit gelassen, bis w...
von PaNiK 45
15. Jul 2019, 16:54
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Thema: Neue Superresistenz-NPCs [W1]
Antworten: 29
Zugriffe: 3219

Re: Neue Superresistenz-NPCs [W1]

Es wurden drei neue Superresistenz-NPCs eingebaut, die alle zufällig auf der Oberfläche der Welt vorkommen können und eine aufgerüstete königliche Nebelklinge benötigen. Dieses Update stammt von Nyrea. Perfekt, ein Glück haben die Seetangbesucher ihre Waffen alle schon fertig. Freue mich bereits 20...
von PaNiK 45
12. Jul 2019, 17:29
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Thema: Neues Gruppen-NPC: finsterer Magier [W1]
Antworten: 21
Zugriffe: 3824

Re: Neues Gruppen-NPC: finsterer Magier [W1]

Sergeant Fear hat geschrieben:
12. Jul 2019, 17:28
Gibt's schon erste Infos zum NPC?
Es versteckt sich wohl im Seetangwald wenn bestimmte Voraussetzungen nicht erfüllt sind 🙄
von PaNiK 45
12. Jul 2019, 14:07
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 202
Zugriffe: 13285

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]

Prinzilein Lonesome hat geschrieben:
12. Jul 2019, 13:07
Und das entscheidest Du?
Nein aber er weiß wie der Hase läuft.
von PaNiK 45
10. Jul 2019, 17:42
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 202
Zugriffe: 13285

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

son stress für 30 a mehr? das sind 3k xp ( bei 10gm pro 30k gm, oder eben mal paar stunden jagen) oder 30 stärke akas ( ca 90k gm) bei kombination aus beidem ca 60k gm, für den gleichen effekt. ansich finde ich waffenupgrades gut, aber, auch beim schuppenpanzer, das verhältnis von kosten und nutzen...
von PaNiK 45
5. Jul 2019, 22:07
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 202
Zugriffe: 13285

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Sir Alex schreit: 2500 seetang pro stein, also 75000 seetang insgesamt Wie das Balancing hier funktioniert, funktionieren soll, erschließt sich wirklich nicht. Ist doch nicht anders als bei den Wegen beim Torponpanzer: Entweder man kauft sich das Upgrade sehr schnell sehr teuer zusammen oder es dau...
von PaNiK 45
5. Jul 2019, 21:24
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Thema: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1-14]
Antworten: 202
Zugriffe: 13285

Re: Königliche Nebelklinge aufwerten [W1]

Immer wieder toll, so wichtig ist der Seetangwald ja nicht, bekommt man nur Items die seid Jahren gewünscht sind und ein Upgrade quasi kostenlos dazu, was ganz innovatives. Der Torponpanzer geht ja auch nur mit den speziellen Gasen. Bedenkt bitte jemand das es Welten gibt wo es kein Steingas oder Se...
von PaNiK 45
3. Jul 2019, 16:23
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Thema: Gesucht: Wunderkugeln, tot oder lebendig
Antworten: 6
Zugriffe: 406

Re: Gesucht: Wunderkugeln, tot oder lebendig

Avalon hat geschrieben:
3. Jul 2019, 02:19
Der Fehler hat nur Welt 1 betroffen, soweit ich weiß. Wie heißt du in Welt11?
Hab dir eine PN gesendet.

Kann sich sein das sie schon verbraucht ist, aber bei der Aktivität in Welt 11 glaube ich nicht wirklich daran

Edit: Wurde eben gesichtet^^