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- 21. Mär 2024, 19:41
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- Thema: Sammelupdate 21.03.2024 [W1-14]
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Re: Sammelupdate 21.03.2024 [W1]
Wie sieht das mit dem letzten Schläger bei den Siedestein-Morschis und dem angepassten Ontolon aus? Waren die schon immer vergesslicher als die genannten beiden?
- 2. Mär 2024, 19:28
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- Thema: Spaziergang mit roter Mütze unbekannte Wiese
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Re: Spaziergang mit roter Mütze unbekannte Wiese
Versuch mal als Geschenk verpacken
Ansonsten: deshalb nimmt „man“ halt hda mento…
Ansonsten: deshalb nimmt „man“ halt hda mento…
- 22. Feb 2024, 21:33
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- Thema: Weitere Verbesserungen [W1-14]
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Re: Weitere Verbesserungen [W1]
Eine kompaktere Handyversion wünsche ich mir schon lange, daher großer Dank für die Umsetzung. Ich denke das ist definitiv eine Verbesserung gegenüber dem bisherigen! Ich würde es mir für ein flüssigeres mobiles Spiel allerdings fast noch kompakter wünschen. Mir würde es etwa wie folgt reichen: Oben...
- 27. Nov 2023, 09:21
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- Thema: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
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Re: Sternfunkelfest in Salthos (Update 2023) [W1-14]
Ich würde mich fürs nächste mal sehr freuen, wenn alles was nur über den Rest des Jahres zu großer Bunkerei (wie zb Birnen, Stierhoden etc) führt geändert wird. Einfach magische Items oder Event-Items verwenden.
Edit: oder wie beim Gewebe nur „frische“ Items = im Eventzeitraum gedropt
Edit: oder wie beim Gewebe nur „frische“ Items = im Eventzeitraum gedropt
- 18. Nov 2023, 11:11
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Danke dir Luko
Eine weitere Kleinigkeit: beim Beschwörungszauber des Weltengeists die Nachricht aus dem Item-Frame ganz weglassen oder als grüne Flüsternachricht wie es bei vielen anderen Items inzwischen ja auch bereits gelöst wurde.
Eine weitere Kleinigkeit: beim Beschwörungszauber des Weltengeists die Nachricht aus dem Item-Frame ganz weglassen oder als grüne Flüsternachricht wie es bei vielen anderen Items inzwischen ja auch bereits gelöst wurde.
- 18. Nov 2023, 08:39
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- Thema: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
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Re: Wetterauslösungen angepasst [W1-14]
Ich sehe das Problem durchaus, finde die Lösung aber auch nicht optimal, insbesondere die Schwächung bzw Kürzung der Effekte. Wetter seltener sehe ich ein, schwächer nicht. Hätte man da nicht einfach (bestimmten) wettern einen recht langen cooldown geben können oder ähnliches?
- 17. Nov 2023, 13:38
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- Thema: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
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Re: Sammelthread für kleine Änderungswünsche
Ich fände es sehr praktisch, wenn man Haustiere direkt über das Haustier selbst füttern könnte.
(Also zb Gelbohrschwein auf Sz 9 und darüber direkt die Option es zu füttern)
(Also zb Gelbohrschwein auf Sz 9 und darüber direkt die Option es zu füttern)
- 11. Nov 2023, 14:32
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- Thema: Neuer Auftrag: Wissenschaftliches Arbeiten [W1-14]
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Re: Neuer Auftrag: Wissenschaftliches Arbeiten [W1-14]
Du musst erst ein finden, um die Messung vorzunehmen.
Da fehlt was, wenn man das Messgerät am falschen NPC versucht anzuwenden
Da fehlt was, wenn man das Messgerät am falschen NPC versucht anzuwenden
- 8. Nov 2023, 19:18
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- Thema: 20 Jahre Freewar
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Re: 20 Jahre Freewar
Hilfe bin ich alt geworden, wenn freewar mich schon seit 20!!! Jahren begleitet
Danke für die lange Zeit und alles gute für die nächsten 20 Jahre!
Danke für die lange Zeit und alles gute für die nächsten 20 Jahre!
- 3. Nov 2023, 22:21
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- Thema: Neue Waffe: Feuerschwert [W1-14]
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Re: Neue Waffe: Feuerschwert [W1]
Beim Tauchi hats ja auch ne weile gedauert bis ausgetüftelt war wie man ihn so richtig stark macht, da ist das hier doch ein guter anfang
- 1. Nov 2023, 19:48
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- Thema: mehr Kraft für den Feuerdolch
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Re: mehr Kraft für den Feuerdolch
Also ich wollte mit meinem Kommentar eigentlich sagen, dass dieses „Schnellverfahren“ zur Bewertung einer User-Idee eben genau hier nicht richtig ist, ich es aber definitiv in einem anderen Fall für die einzige Option neben der Ignorierliste halte ;) Zum Feuerdolch selbst: ich würde ihn mir wohl nic...
- 1. Nov 2023, 15:24
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- Thema: mehr Kraft für den Feuerdolch
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- 31. Okt 2023, 11:27
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- Thema: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Irgendwie fühlt sich das mit Wz Jagd und Großwildjagd schon immer verbuggt an. Ich hatte gerade einen Wz: Jagd von einem durch die Engine erzeugten Flammen-Steinkäfer. Ich hatte auch noch nie den wz GWJ von einem NPC, das ich auch tatsächlich erweckt habe, sondern nur von welchen, die schon da stand...
- 21. Okt 2023, 21:53
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- Thema: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Kann euch verraten, dass die Spanne vorher von 15000 Goldraubzaubern bis zu 6 Zaubertresorwissenzaubern in rund 1.5 Monaten gereicht hat. Und lustigerweise hat man sich über jeden einzelnen wz goldraub mehr gefreut als über einen einzigen wz tresorwissen alle x monate mal, da er ja nicht bonus, son...
- 21. Okt 2023, 20:32
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- Thema: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
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Re: Dropchance vieler Wissenszauber angepasst [W1-14]
Insgesamt fühlt sich das ganze wie ne deutliche reduktion von wz an. Die ehemals häufigsten, die seltenes aufgezählt hat, würde ich noch um Ausgrabung erweitern und die sind alle erheblich seltener. Dafür aber kaum andere merkbar häufiger. Zb großwildjagd hatte ich erwartet, da er bisher irre selten...