Pflückmichnicht.. herrlich
da find ich übrigens grad das "Gepflücktwerden" amüsant
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- 27. Okt 2013, 14:38
- Forum: User Ideen
- Thema: Sammelthread für Pflanzen-Ideen
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- 12. Nov 2012, 10:36
- Forum: Allgemeines zu Welt 2
- Thema: Welt 2- Das sind Wir!
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Re: Welt 2- Das sind Wir!
war vor knapp nem Jahr
SpoilerShow
- 28. Okt 2012, 06:40
- Forum: User Ideen
- Thema: Zauber:Beschwörung der Untoten
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Re: Zauber:Beschwörung der Untoten
fand es nur erwähnenswert, dass einen Tag nach der Errungenschaft die Idee kommt, Aggro-NPC selbst spawnen zu lassen^^ mit PE-Verbrauch o.ä. wäre das dann wieder was anderes
- 28. Okt 2012, 06:13
- Forum: User Ideen
- Thema: Zauber:Beschwörung der Untoten
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Re: Zauber:Beschwörung der Untoten
... und nebenbei treibt man die neue Errungenschaft voran *hust*
jedenfalls, wenn man das Viech selbst killt.
jedenfalls, wenn man das Viech selbst killt.
- 21. Okt 2012, 12:07
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- Thema: Umfangreiche Überarbeitung der Türen [W1-14]
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Re: Umfangreiche Überarbeitung der Türen [W1]
ah, endlich mehr Auswahl - klasse
- 23. Sep 2012, 18:28
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- Thema: Torachli - Moosland + Goldfall
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Re: Torachli - Moosland + Goldfall
find's einfach nur großartig
... auch den Übergang.. zumal der Nebel ja auch irgendwann mal aufhören muss
... auch den Übergang.. zumal der Nebel ja auch irgendwann mal aufhören muss
- 8. Feb 2012, 11:02
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- Thema: Bankschließfach-Spiegel od. -Indikator
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Re: Bankschließfach-Spiegel od. -Indikator
als Zauber, wie in einer früheren Idee schonmal vorgestellt, fänd ich das ganze auch besser. Den gibt's dann irgendwo für 100gm o.ä. zu kaufen und gut ist. oder auch teurer. für einfaches Gucken, ob man was im Fach hat oder nicht, reicht das auch vollkommen und man braucht eigentlich keine extra Sch...
- 10. Jan 2012, 16:26
- Forum: User Ideen
- Thema: NPC-Art: Unbekannte NPCs
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Re: NPC-Art: Unbekannte NPCs
denke, die unbekannten NPC sollten immer nicht aggressiv sein ... nach der Bestimmung kann sich das dann natürlich ändern - ansonsten gefällt mir die Idee äußerst gut kann auch gern an die Jagd - Chara gebunden sein, ne extra Chara wäre zu übertrieben, würde ich sagen
- 2. Nov 2011, 21:05
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: Andere Namen für einige Errungenschaften
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Re: Andere Namen für einige Errungenschaften
find ich auch immernoch am besten ... gibt halt direkt den Bezug zur Person, während z.B. "Geldsegen" eher allgemein gehalten ist ... vergleichbar mit "Glückspilz" oder eigentlich mit fast allen bisherigen Errungenschaften
- 26. Okt 2011, 10:17
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- Thema: Neue Errungenschaft: Pflanzenkundler [W1-14;RP]
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Re: Neue Errungenschaft: Pflanzenkundler [W1]
der Sprössling sieht doch gut aus
- 24. Okt 2011, 11:56
- Forum: Karten
- Thema: Das Graunacht Dorf!
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Re: Das Graunacht Dorf!
also die Karte ist schick, keine Frage .. aber ich finde, sie passt irgendwie nicht zu Freewar Oo
- 29. Sep 2011, 14:24
- Forum: Allgemeines zu Freewar
- Thema: FW ist rassistisch...
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Re: FW ist rassistisch...
Freewar ist und bleibt aber ein Spiel ... wie kommst du eigentlich darauf, dass auf das reale Leben zu projezieren? Oo Da kann man auch sagen, dass rassengebundene Waffen und generell Shops, in denen nur +5k xp'ler einkaufen können nicht i.O. sind ... und überhaupt: warum schaffen wir nicht gleich d...
- 19. Sep 2011, 10:52
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- Thema: Laree - Das Schloss der Erbauer
- Antworten: 16
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Re: Laree - Das Schloss der Erbauer
Idee find ich gut und auch, wie schon gesagt wurde, dass es schön hell ist ist allerdings alles ein wenig zu durcheineinander und konfus ...
- 15. Aug 2011, 00:02
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- Thema: Forolia - Das Gebiet der Schützen - V2
- Antworten: 9
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Re: Forolia - Das Gebiet der Schützen
ich find die Idee, dass das Gebiet eingeschlossen ist echt gut ansonsten: die Karte nochmal überarbeiten - die Kritikpunkte wurden ja schon genannt - und dann rein damit
- 9. Aug 2011, 01:09
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- Thema: Die schimmernden Tiefen
- Antworten: 32
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Re: Die schimmernden Tiefen
durch die letzte Überarbeitung von bwoebi einfach nur noch großartig wie ich finde