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von Koti
12. Nov 2011, 10:19
Forum: User Ideen
Thema: Account-Sicherheit
Antworten: 11
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Re: Account-Sicherheit

Interessante Idee, die du da hast. ^^
von Koti
26. Okt 2011, 20:26
Forum: User Ideen
Thema: Lerntechnik abschaffen
Antworten: 89
Zugriffe: 10817

Re: Lerntechnik abschaffen

Warum sollten Anfänger die gleichen Rechte haben wie Spieler, welche schon seit einigen jahren spielen? Setzen wir doch gleich die Start-XP auf 50k und natürlich vollem Aka, damit Anfänger mit den älteren Spielern mithalten können..

Absolut dagegen!
von Koti
25. Sep 2011, 19:26
Forum: Foren-Spiele
Thema: Assoziationskette
Antworten: 4066
Zugriffe: 378331

Re: Assoziationskette

Pizza
von Koti
25. Sep 2011, 13:55
Forum: User Ideen
Thema: "Ausbaubares Gebäude" mal anders... (Moraziki-Nüsse)
Antworten: 29
Zugriffe: 5123

Re: "Ausbaubares Gebäude" mal anders... (Moraziki-Nüsse)

Man könnte ja auch sagen, dass das Pulver 30-50% deines maximalen Lebens auffüllt. ^^
von Koti
25. Sep 2011, 13:44
Forum: User Ideen
Thema: Portalmaschine
Antworten: 27
Zugriffe: 4286

Re: Portalmaschine

Das ist meiner Meinung nach ein schönes Detail, welches auf jeden Fall eingebaut werden sollte. ;D
Der Schlüssel kann weggelassen werden.
Dafür
von Koti
25. Sep 2011, 13:26
Forum: User Ideen
Thema: Neues Amulett
Antworten: 8
Zugriffe: 1491

Re: Neues Amulett

Es ist schön ausgearbeitet, allerdings sollte man die Anschlagschance oder den Golddrop ein wenig überarbeiten. Eventuell auch beides ein bisschen runterschrauben.^^
von Koti
22. Sep 2011, 17:56
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
Antworten: 87
Zugriffe: 12895

Re: Produktion und Lager unsicher machen?

Man wird auf jeden Fall einige Zeit davon leben können. :P
von Koti
22. Sep 2011, 17:51
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
Antworten: 87
Zugriffe: 12895

Re: Produktion und Lager unsicher machen?

Tja. Wartet man eben mal nen Tag, um nen Haufen GM zu verdienen.
Beim unsicheren Ölturm wäre es dann so. Bombe->Alle töten.
Bombe zu 40k gekauft, Gewinn von unbegrenzt viel GM.
von Koti
22. Sep 2011, 17:44
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
Antworten: 87
Zugriffe: 12895

Re: Produktion und Lager unsicher machen?

Achja danke. Das mit der Leere am Öllager wollte ich auch noch sagen. Man kann ja auch einmal ne Leere dort anwenden und dann 24h warten bis die Zielperson sich wieder dorthin bewegt...
von Koti
22. Sep 2011, 17:42
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
Antworten: 87
Zugriffe: 12895

Re: Produktion und Lager unsicher machen?

Ach. Kann man kein inaktiver Börsenhändler sein ? Euch gehts nur ums Geld.
von Koti
22. Sep 2011, 17:37
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
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Re: Produktion und Lager unsicher machen?

Genau die Börse nicht vergessen! Da stehen ja auch inaktive Leute rum, die man killen kann und die eine ungeheure Menge Gold drppen könnten. Kann es sein, dass hier ein paar Neider unterwegs sind? Die Inatkiven haben eine Menge Zeit investiert, um ihr Geld zu verdienen. Ein aktiver kann 50k in 1-2 T...
von Koti
22. Sep 2011, 17:21
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
Antworten: 87
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Re: Produktion und Lager unsicher machen?

Vielleicht will ein Inaktiver die Sicherheit haben, dass er weder XP,Items noch Geld verliert. Bin dafür, wenn Bank, Post, Maha,etc. auch unsicher werden.
von Koti
22. Sep 2011, 17:02
Forum: User Ideen
Thema: Produktion und Lager unsicher machen?
Antworten: 87
Zugriffe: 12895

Re: Produktion und Lager unsicher machen?

In Freewar kann doch jeder machen was er will, oder? Die einen möchten Geld scheffeln, die anderen XP aufbauen. Ist doch jedem sich selbst überlassen. ;)
von Koti
18. Aug 2011, 16:59
Forum: Foren-Spiele
Thema: strg + V
Antworten: 3120
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Re: strg + V

Magic Chest (S: 7 | Use)
von Koti
14. Aug 2011, 17:07
Forum: Foren-Spiele
Thema: strg + V
Antworten: 3120
Zugriffe: 301137

Re: strg + V

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