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von Sir Alex
6. Mai 2025, 21:45
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Thema: Silberschuppen-Alligator mit Wetter vom Forsch
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Re: Silberschuppen-Alligator mit Wetter vom Forsch

Ausgelöste Wetter vom Forsch nutzen die Stufe Meteorologie des Spielers, der den Forsch getötet hat, um die Stärke des Wetters zu beeinflussen.
von Sir Alex
6. Mai 2025, 21:39
Forum: Bug Report
Thema: Kette des Unermüdlichen
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Re: Kette des Unermüdlichen

Ne, die Kette kommt ohne Schutz. Kann man sogar in der Markthalle verkaufen. Seelengebunden ist sie nicht, der Zusatz dort unten bedeutet nur, dass der Spieler die Kette über eine Kugel des Unermüdlichen für 60 Tage für sich an der Vulkanspitze aktiviert hat und somit nur von ihm verwendet werden ka...
von Sir Alex
10. Apr 2025, 18:01
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Thema: Eisangeln [W1-14]
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Re: Eisangeln [W1]

[*] Der Fernzünder ist nun häufiger Ich hätte da eine ernst gemeinte Frage, inwieweit ist das Ding häufiger? Nach 550 Herbis, Camping in der Grube, Tali der Betörung etc. hab ich einen Schmelzofen ergattert aber keinen Zünder...und meines Wissens nach auch niemand anders in W12. Etwas zermürbend......
von Sir Alex
4. Apr 2025, 17:16
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1-14]

Ja ist Absicht.
von Sir Alex
28. Mär 2025, 23:56
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Thema: Kleine Änderungen
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Re: Kleine Änderungen

[Welt 1]
  • Geangelte Fische hüpfen nun nach 5 Minuten zurück ins Wasser.
  • Die Belohnung am Fischmarkt für Quallen und Tintenfische wurde erhöht.
  • Die Belohnung am Fischmarkt für Dorsche, Juwelenfische und Hantane wurde reduziert.
von Sir Alex
28. Mär 2025, 20:55
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Thema: Mindestmengenfilter und mehr [W1-14]
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Re: Mindestmengenfilter und mehr [W1]

Angedacht ist da eine Änderung, dass Fische nach kurzer Zeit wieder zurück ins Wasser springen. Das ist nur noch nicht umgesetzt.
von Sir Alex
18. Mär 2025, 21:20
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Thema: Neuer Auftrag: Steginspektion [W1-14]
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Neuer Auftrag: Steginspektion [W1]

In diesem neuen Auftrag bittet das Haus der Aufträge euch um den Steg in Alvor zu kümmern. Je nach Zustand des Stegs erhaltet ihr eine andere Aufgabe zur Erledigung.

Dieses Update stammt von Kordias.
von Sir Alex
19. Feb 2025, 22:32
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Thema: Fisch-Event in Alvor - Fische killbar?
Antworten: 1
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Re: Fisch-Event in Alvor - Fische killbar?

Hey, ich habe gestern geändert, dass die Angelfische keinen Bonus mehr ansammeln können. Dadurch wurden bestehende Fische überschrieben, sodass die stehen gebliebenen Fische im Fisch-Event angreifbar wurden, was ich nicht bedacht habe. Das geht leider auf meine Kappe, aber da in einer Welt ein siebe...
von Sir Alex
18. Feb 2025, 10:41
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

Och Leute, wieso wieder diese unsinnigen Ausnahmen -_- Wenn Leute die sowas machen eh gebannt werden, wozu dann komplett unterbinden, einschließlich dem normalen spielen? In der Tat sind Ausnahmen nicht immer sinnig, aber hier überwiegt der administrative Nutzen, dass Autoreloader im Seetangwald zu...
von Sir Alex
15. Feb 2025, 14:13
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

So wie ich das jetzt bei der Synergie-Inspiration verstanden habe, ist immer die Aktion relevant, bei welcher die Chance auf die Inspiration besteht? Also bei Archäologe wird man nur grün, wenn man ein Item beim Ausgraben findet und nicht wenn man eine Ausgrabung ohne Erfolg durchführt? Bei Auftrag...
von Sir Alex
14. Feb 2025, 22:49
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

Die Änderung selbst habe ich mir lange gewünscht. Wie tief ins Detail wurde das denn betrachtet? Wenn eine der Auftragssynergien aktiv ist, bleibt man dann beim Buddeln nach dem goldenen Löffel aktiv? bzw. bei anderen teilweise langwierigen Auftragstätigkeiten? Nein, nur beim Auftrag abschließen wi...
von Sir Alex
14. Feb 2025, 21:47
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Re: Aktivitätssystem geändert [W1]

Das Akvititätssystem - das ausschließlich für Gruppen-Inspirationen verwendet wird - ist nun strikt daran gekoppelt, ob du der Gruppe etwas bringst, oder nicht. Ein Buddler ohne Synergie bringt der Gruppe nichts, wird aber durch NPC töten oder laufen wieder aktiv. Durch die höheren Zeiten, vor allem...
von Sir Alex
14. Feb 2025, 20:55
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Thema: Aktivitätssystem geändert [W1-14]
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Aktivitätssystem geändert [W1]

Das mitunter verwirrende Aktivitätssystem ist nun angepasst. Folgende Aktionen im Spiel setzen einen Spieler nun aktiv: NPCs töten oder verjagen: 90 Sekunden (vorher 60) Beim Töten von Unique- und Gruppen-NPC: 30 Sekunden für alle Gruppenmitglieder im Radius von 1 Feld um das getötete NPC (neu) Auft...
von Sir Alex
6. Feb 2025, 11:12
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Thema: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Alvor [W1-14]

Bei allen möglichen Optionen ist die Abgabe von mehr als drei Fischen/Spielern sicherlich keine. Der Fischmarkt ist so schon stark genug.
von Sir Alex
4. Feb 2025, 17:48
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Thema: Eisangeln [W1-14]
Antworten: 74
Zugriffe: 15022

Re: Eisangeln [W1]

Der Fischer von Terasi kann nun eine Angel des Unermüdlichen einmalig verlängern Könnte man ev. diesen Teil des Updates vorziehen, damit sich in anderen Welten die Angeln nicht bereits alle aufgelöst haben bis das Update kommt? Ja darüber haben wir auch schon gesprochen, ich habe den Fischer von Te...