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- 21. Mär 2012, 09:31
- Forum: User Ideen
- Thema: Sichten der Schwäche vs Natla
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- 16. Mär 2012, 14:51
- Forum: User Ideen
- Thema: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
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Re: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
Nein, die haben auch so gespielt, ohne andere Charas... nicht wirklich schön, aber ging alles. :) Nunja, wenn wir sämtliche Ideen mit diesem Satz abspeisen, brauchen wir generell NICHTS ändern, denn vorher ging auch alles. Sprich wir brauchen keine neuen Gebiete, das PvP-System kann so bleiben, geh...
- 16. Mär 2012, 14:02
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- Thema: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
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Re: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
Manchmal frag ich mich wirklich, wer hier neidisch ist... :roll: Die, die die Zeit und Mühe bereits investiert haben und sich alles selbst mühsam erarbeitet haben? Da wir in diesem Thread von Charakterfähigkeiten reden, ist dein Satz totaler Humbug. Was wurde denn erarbeitet? Man hat einfach nur di...
- 13. Mär 2012, 14:14
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- Thema: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
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Re: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
Naja das ist doch genau dass was ich meine, diese Angst davor, dass andere einen Vorteil bekommen könnten, den man selbst nicht hatte. Der reine Neid verhindert die Umsetzung solcher Ideen. Ganz ehrlich inwiefern wäre es denn ein Horrorszenario, wenn jetzige Neulinge halt sagen wir mal nur ein halbe...
- 12. Mär 2012, 14:24
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- Thema: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
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Re: Charakterfähigkeitenlernzeitverkürzung für Neulinge
Vorteile für Neulinge auf Kosten der alten Accounts sind komplett der falsche Weg. Warum sollen alte Spieler dafür bestraft werden, dass sie schon mehr Zeit in ihren Account gesteckt haben? Der ständige Vergleich mit alten Accounts ist einfach grundfalsch. Wenn ihr schon "Neulingen" den S...
- 11. Mär 2012, 09:11
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- Thema: Wieso geht FW den Bach runter? [Ursachenforschung]
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Re: Wieso geht FW den Bach runter? [Ursachenforschung]
Wer hat sich das Wort "Playerfarmer" eigentlich einfallen lassen?^^ -Grauenhaft- Gekillt werden hat noch keinem geschadet.^^ Das erwirtschaftete von mehreren Stunden verlieren schadet also nicht? Interessant. Wer so grottendämlich ist nur alle paar stunden sein erfarmtes auf die bank zu b...
- 7. Mär 2012, 08:05
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- Thema: Diskussion: Achievements manipulieren
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Re: Diskussion: Achievements manipulieren
Spar dir diese dumme Frage, wenn du offensichtlich keine vernünftige Argumentation mehr hervorbringen kannst. Mit den Errungenschaften ist es wie mit all den andren Elementen, die in dieses Spiel eingebaut wurden. Diejenigen, die die meiste Zeit und das meiste Gold darin investieren, kriegen als ers...
- 6. Mär 2012, 19:32
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- Thema: Diskussion: Achievements manipulieren
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Re: Diskussion: Achievements manipulieren
Worüber sich Menschen alles aufregen können ... herrlich =) Zum thema: Ich mepfinde keinerlei Handlungsbedarf, ganz ehrlich kann es euch denn nicht egal sein ob jmd Gold dafür investiert um die Achievments früher zu kriegen? Habt ihr euch früher auch so dermaßen über die Leute aufgeregt, die Seelis ...
- 29. Feb 2012, 14:49
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- Thema: Killerbienen ausbalancieren
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Re: Killerbienen ausbalancieren
Selbst wenn man es nicht gesagt bekommt, dann stirbt man halt als PK, muss doch auch risiko geben o_O=snigg= hat geschrieben:jo weil man ja auch so viel zeit bei bienenkills hat ^^ wie gesagt..man kann natürlich alles hypermegagut timen etc bla blubb skype ts. ich frag mich echt ob sowas weltenabhängig sein kann.
- 28. Feb 2012, 12:34
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- Thema: Killerbienen ausbalancieren
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Re: Killerbienen ausbalancieren
Ich finde die Idee Top, somit haben die Bienen auch für Spieler einen Sinn, die nicht am PvP teilnehmen wollen. Zum Thema negativer Effekt für den Bienensender, ganz ehrlich es ist doch völlig wumpe wieviele lp dem Angreifer abgezogen werden, zu diesem Zeitpunkt steht er entwedr selbst auf nem sichr...
- 22. Feb 2012, 15:54
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- Thema: PvP-Rasse
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Re: PvP-Rasse
Überhaupt nicht widersprüchlich, meine Natlazeit ist nur ein Phase, weil ich grad meine Ruhe will und ich weiß wie ich an meine Ruhe komme und die Lösungen die mir gegeben werden auch annehme
- 22. Feb 2012, 14:21
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- Thema: PvP-Rasse
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Re: PvP-Rasse
Ich finde die Umfrage zeigt deutlich eine Tendenz, lassen wir sie mal weiterlaufen, mal schaun wie es sich ändert. (Ja ich bin mir bewusst, dass die Forumsuser nur ein kleiner Teil der Community bildet) Mich würde mal interessieren, wie oft werdet ihr denn gekillt, dass dieses PvP- System so untragb...
- 22. Feb 2012, 14:11
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- Thema: natla, pvp und sponsis...
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Re: natla, pvp und sponsis...
... sry, vllt sollten manche leute zu counterstrike auswandern? oder so? Oder solltest du nicht vielleicht zu Sims auswandern? ;-) Egal, ich finde man sollte es wirklich abschaffen für natla erst sponsor zu werden, man muss um Sponsor zu sein selbst eigentlich kein Geld zahlen, auch wenn das hier i...
- 21. Feb 2012, 17:07
- Forum: User Ideen
- Thema: PvP-Rasse
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Re: PvP-Rasse
Ich glaube das große Problem an unserem PvP-System im Gegensatz zu andren Spielen (zB LoL oder WoW) ist, dass in unserem Fall der Gegner (auch gerne als Opfer bezeichnet) gar nicht am PvP teilhaben. (Jaja ich weiß Captain Obvious =P) Man sollte es also vllt dahingehend ändern, dass zwar immer noch a...
- 21. Feb 2012, 16:05
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- Thema: PvP-Rasse
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Re: PvP-Rasse
Rondo bitte schere mich nicht mit allen PK's über einen Kamm =) Und nein ich würde nicht sagen, dass es eine Herausforderung ist auf den Angreifen Button zu klicken, meinetwegen könnte man auch sämtliche Hilfszauber ausbauen und ich würde dennoch PvP betreiben, aber so war es von Sotrax wohl nicht g...