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von Ronnsen
27. Apr 2005, 09:40
Forum: User Ideen
Thema: Drogen , illegale Items
Antworten: 24
Zugriffe: 2684

Wenn schon mit Drogen, dann aber realistisch. Also mit Entzugserscheinungen ! Sonst könnte man noch auf die Idee kommen, Drogen wären was tolles, solange man nicht erwischt wird. Wer einmal damit anfängt und dann schon einige Zeit (24h) nix mehr genommen hat, der sollte ähnlich einer Vergiftung dann...
von Ronnsen
25. Apr 2005, 18:43
Forum: User Ideen
Thema: Zulassung von [TABLE] Tags in Profilen?
Antworten: 6
Zugriffe: 1073

@huwar Ich glaub nicht, dass 3 neue Tags einen Aufwand darstellen, der sich rechnen müsste. ;) Warum im Profil kein HTML oder gar Javascript zugelassen sein sollte, müsste eigentlich auf der Hand liegen. "Klick mein Profil und dein Fenster geht zu!" ist noch die harmlose Variante. Jemand d...
von Ronnsen
25. Apr 2005, 17:34
Forum: User Ideen
Thema: Zulassung von [TABLE] Tags in Profilen?
Antworten: 6
Zugriffe: 1073

jo - gute Idee. Man könnt aber auch sein Profil komplett in HTML auf Webspace packen und in seinem "ingame-profil" verlinken.... Dann hat man doch noch viel mehr Möglichkeiten sich darzustellen. Nur kann eben nicht jeder HTML und den Leuten muss auch die Möglichkeit gegeben sein, ein Prof...
von Ronnsen
25. Apr 2005, 17:08
Forum: User Ideen
Thema: Zulassung von [TABLE] Tags in Profilen?
Antworten: 6
Zugriffe: 1073

Zulassung von [TABLE] Tags in Profilen?

Wieder mal eine Sache, die mich etwas stört, ist der Umstand, dass man in dem Profilen Text und Bilder nur untereinander anordnen kann (soweit ich weiß). Ich wäre daher für die Zulassung von [TABLE] - (Tabellen) - Tags beim Profilbau, entsprechend der HTML Variante (beim Fieldset wirds ja auch gemac...
von Ronnsen
25. Apr 2005, 11:34
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
Antworten: 69
Zugriffe: 8814

Zum DZ mal soviel: Wenn schon alle Zauber in so nem Gürtel stecken muss man den auch komplett mit Inhalt klauen können :twisted: :twisted: :twisted: Also noch mal zum Gürtel: (das gleiche stand oben schonmal fürs Zauberbuch) Der Gürtel ist kein Item im herkömmlichen Sinne. Wie man sieht, steht es j...
von Ronnsen
24. Apr 2005, 23:38
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
Antworten: 69
Zugriffe: 8814

@Darkchild Dazu hab ich oben schon ausführlich geschrieben. Die Items bleiben ja im Inventar und man kann sie natürlich auch weiterhin durch Diebstahl verlieren. @Teodin Was mich bei der Sache mit dem Dazukaufen stört, ist die Tatsache, dass das Spielen in Freewar mMn schon so viel zu Goldabhänig is...
von Ronnsen
24. Apr 2005, 00:02
Forum: Ankündigungen
Thema: Alter ändern
Antworten: 33
Zugriffe: 5975

Sotrax, ich hätte dazu passend ne gute idee wegen automatischem ändern des alters ... nen ganz einfaches php script kanns dir auch schreibenfalls du willst ^^ man gibt bei der registrierung das geburtsdatum an, und es rechnet automatisch das alter aus und aktualisiert automatisch am geburtstag ;) D...
von Ronnsen
21. Apr 2005, 23:20
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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@michi Na es wird von Vornherein festgelegt, welche Zauber(Items) "in" das Zauberbuch der DM & M/Z bzw. welche Zauber(Items) an den Gürtel aller anderen Rassen gepackt werden können. Wie gesagt, ein Zauberer kann z.B. einen Heimzauber "in" das Zauberbuch packen, aber ein Kämp...
von Ronnsen
21. Apr 2005, 21:39
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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zu der sache mit dem tränke gürtel: soweit ich weis sind andere, eigentliuch nicht-zauber items trozdem zauber. so is z.B der trainierte feuervogel ein stufe 7 zauber. ich kenn mich zwar jetz nich so aus aber könnte das das erstellen eines gürtels in dem man nur nicht-zauber-items reinun kann ersch...
von Ronnsen
21. Apr 2005, 19:31
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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Also ich sags mal so: Diese Idee wird erst richtig gut wenn man deutlich mehr als 5 oder 6 "Taschen" benutzen kann denn soviele Items sieht man ja sowieso und Sinn macht das doch nur wenn man damit die Scrollerei beseitigen kann die erst bei mehreren Items nötig ist...... Da möchte ich Di...
von Ronnsen
21. Apr 2005, 17:00
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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Nur sollte man entweder Tränke machen oder die Zauber für Kämpfer... Nicht beides, sonst hätten sie wieder einen vorteil, welchens ei soweiso durch ihre lp und a haben :( Du richtig lesen hier? ;) " Andere Zauber , die nicht explizit bildlich bzw. texlich als "Flasche" oder "Sch...
von Ronnsen
21. Apr 2005, 16:34
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
Antworten: 69
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Die könnten ja sowas mit Tränken oder so machen... Danke!!! :) Der Gürtel für alle Nicht-Zauberer/Magier als Ausgleich zum Zauberbuch. So könnte es aussehen: http://www.teufelskram.de/Zauberbuchtest/guertel1.jpg Geöffnetes GürtelMenü: http://www.teufelskram.de/Zauberbuchtest/guertel2.jpg Auswahl de...
von Ronnsen
19. Apr 2005, 23:03
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Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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Erstmal Danke für die Anworten, schön, dass es Euch gefällt. :) :shock: SUPER ausgearbeitet! Wie hast du das hingekriegt??? Und zur Idee selber, ich schätze, du hast es nur so auf Bildern gemacht, die Frage ist, geht das wirklich so einfach zu programmieren? An sich aber mal ein guter VGorschlag, wi...
von Ronnsen
19. Apr 2005, 19:27
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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Gute Idee und schön ausgearbeitet, ein Lob dafür :D Einen Kritikpunkt hätte ich allerdings :P. Wenn der Heimzauber auf der eins ist, kann der noch schneller angwendet werden und man hat kaum ne Chance jem zu killen :cry: Ob Du nun den Heimzauber auf die [1] oder auf die [7] packst, is ja latte, wei...
von Ronnsen
19. Apr 2005, 14:50
Forum: User Ideen
Thema: festes Zauberbuch für Magier und Zauberer ( + Gürtel)
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praktisch aber nur für die high-XPler die so wiele items mit sich rumschleppen können stimmt schon... man könnte ja ohne Zauberbuch anfangen und später dann das Teil irgendwo kaufen. Natürlich ist es kein normales Item, das die Spieler sich untereinander verkaufen können, sondern es könnte so wie A...