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- 31. Mär 2017, 12:34
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- Thema: Neue Errungenschaft: Nylfon-Absorbierer [W1-14]
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Re: Neue Errungenschaft: Nylfon-Absorbierer [W1]
A5 ist gar nicht so selten wie man glaubt. Zumindest ist das mein Eindruck, ab einer gewissen Größe achtet man nur eben nicht mehr darauf ob das nun A1, A2 oder A16 war.
- 23. Feb 2017, 01:59
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- Thema: Neues Gebiet: Venost [W1-14]
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Re: Neues Gebiet: Venost [W1]
Ich hatte mir jetzt nur den "Ich-kann-die-NPC-nicht-einfach-umprügeln"-Teil angeschaut, hattet ihr das raus? Wenn nicht, was solls? Buhu, ich muss aufpassen. Muss ich auch, wenn ich mit 'ner Seelenkugel in Belron lande und da 900 Schreiter auf dem Feld sind. Ist auch die Oberfläche. Ja, sc...
- 23. Feb 2017, 01:36
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- Thema: Neues Hindernis: Blitzeiskuppel [W1-14]
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Re: Neues Hindernis: Blitzeiskuppel [W1]
Ich hatte irgendwie auf Starkstrom gehofft. Aber gut, nicht richtig gelesen. 

- 13. Okt 2016, 13:52
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- Thema: Neues Hindernis: Quellschleim [W1-14]
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Re: Neues Hindernis: Quellschleim [W1]
Irgendwie muss ich an den Blob denken..
- 23. Aug 2016, 16:09
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- Thema: Mango-Mutation möglich [W1-14]
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Re: Mango-Mutation möglich [W1]
Dann bitte auch Melone, Banane, Apfel, Kirsche, Pfirsich und was weiß ich noch alles. Oh, und natürlich Obstsalat.
- 16. Aug 2016, 00:22
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- Thema: Goldplattenschild deutlich häufiger [W1-14]
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Re: Goldplattenschild deutlich häufiger [W1]
Selbes Prinzip, oder? Wenn mal Zahlen da sind, kann man sich immernoch drüber freuen oder beschweren.
- 15. Aug 2016, 20:27
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- Thema: Goldplattenschild deutlich häufiger [W1-14]
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Re: Goldplattenschild deutlich häufiger [W1]
Anstatt erstmal abzuwarten wie häufig der Schild jetzt ist..
Sechsmal so hoch kann immernoch verflucht selten sein.
Sechsmal so hoch kann immernoch verflucht selten sein.
- 25. Mär 2016, 13:18
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- Thema: Engine-Update in allen Nummernwelten 23.03.2016
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Re: Engine-Update in allen Nummernwelten 23.03.2016
Irgendwie fehlt mir bei dem Update der "Wow-Effekt". Aber das war bei den meisten der letzten Updates der Fall, vielleicht hat meine Spielzeit ihr INteresse und die Begeisterung auch einfach überlebt. Was das aktuelle Update angeht muss ich zugeben, abgesehen von dem 5. Schnellzauber-Set i...
- 18. Mär 2016, 17:30
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- Thema: Neue Bank-Kategorie: Zeichnungen und Folianten [W1-14]
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Re: Neue Bank-Kategorie: Zeichnungen und Folianten [W1]
Irgendwie erscheint mir die Änderung unsinnig.. gerade bei größeren Mengen an Zeichnungen/Folianten findet man die eigentlich auch ohne gesonderte Kategorie recht schnell.
Aber hey, dadurch sind ja die Hauptprobleme gelöst. Der Rest sind ja Kleinigkeiten.
Aber hey, dadurch sind ja die Hauptprobleme gelöst. Der Rest sind ja Kleinigkeiten.
- 9. Jul 2015, 22:15
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- Thema: Wir brauchen einen zweiten (aktiven) S-Mod
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Re: Wir brauchen einen zweiten (aktiven) S-Mod
Ich bin generell für zwei S-Mods..
Stichwort römische Republik..
Stichwort römische Republik..
- 6. Jul 2015, 23:40
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- Thema: Welt 15
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Re: Welt 15
Nein. Aus!
- 30. Jun 2015, 13:50
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- Thema: Was hört ihr gerade so?
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Re: Was hört ihr gerade so?
Ad Hominem - Planet Zog
- 14. Jun 2015, 18:33
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- Thema: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1-14]
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Re: Neues Unique-NPC: Onuk Kulo [W1]
Wäre dann irgendwie witzlos, oder?
- 12. Mai 2015, 11:19
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- Thema: Lebenspunkte bei Items angezeigt [W1-14]
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Re: Lebenspunkte bei Items angezeigt [W1]
Irgendwie wirkt dieses ganze "mach es optional" auf mich wie "wenn ich schon einsehen muss, dass es eigentlich gar nicht stört und deswegen nicht ganz raus kommt, will ich wenigstens ein bisschen von meinem Willen!" Hat irgendwie was von Elass Lothringen oder Preußen. :> Was die ...
- 31. Okt 2014, 13:19
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- Thema: Links im Menü öffnen neuen Tab
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Re: Links im Menü öffnen neuen Tab
Das Problem hat sich jetzt von selbst gelöst.
Zumindest tritt es nicht mehr auf. Woran es im Endeffekt lag, weiß ich allerdings nicht. Ich hab auch ncihts weiter geändert.
Zumindest tritt es nicht mehr auf. Woran es im Endeffekt lag, weiß ich allerdings nicht. Ich hab auch ncihts weiter geändert.