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- 16. Dez 2022, 18:38
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- Thema: Experiment: PvP deaktivierbar [W1-14]
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Re: Experiment: PvP deaktivierbar [W1]
Einigen wir uns darauf, dass dieses Game seit Jahren nicht mehr mit den auf den Markt angebotenen Games mithalten kann und dementsprechend auf den absteigenden Ast anzutreffen ist. Die jetzige Änderung ist der letzte Strohhalm und die logische Konsequenz, um im diesen runtergewirtschaften Game noch ...
- 11. Jan 2022, 20:55
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- Thema: Übersicht aller Clan-Items [W1-14]
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Re: Übersicht aller Clan-Items [W1]
Schlecht gelöst. Es gibt immer wieder Leute, die den Verbinder aus dem Clanschließfach entwenden und dann aus dem Clan austreten, um somit das Kollektiv damit schaden zu wollen. Dauerhaft anwendbare und clangebundene Items sollten jederzeit und von überall auf der Welt vom Leader wieder zurückholba...
- 4. Jun 2021, 18:58
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- Thema: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]
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- 3. Jun 2021, 10:59
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- Thema: Ring des Blutdursts
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Re: Ring des Blutdursts
Der eine LP der mir gefehlt hat, war wegen einen NPC-Kill zuvor.
- 3. Jun 2021, 01:48
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- Thema: Ring des Blutdursts
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Ring des Blutdursts
Der aktive Effekt hat soeben nicht im Verräterkampf getriggert ... Danke dafür!
Edit: Gerade eben nochmal mit Apollo gemeinsam im Verräterkampf probiert. Der aktive Effekt vom Ring funktioniert nicht.
Deine Lebenspunkte vor dem Angriff: 1.383
Lebenspunkte: (1.384/1.384)
Edit: Gerade eben nochmal mit Apollo gemeinsam im Verräterkampf probiert. Der aktive Effekt vom Ring funktioniert nicht.
Deine Lebenspunkte vor dem Angriff: 1.383
Lebenspunkte: (1.384/1.384)
- 2. Jun 2021, 12:00
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Re: Keuroner
Das mit der Stärkeboni geht immer noch nicht!
Wen muss man hier anschreiben, damit das gefixt wird?
Wen muss man hier anschreiben, damit das gefixt wird?
- 21. Mai 2021, 20:39
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Re: Keuroner
Was redest du da, das macht keinen Sinn.
- 20. Mai 2021, 14:08
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- Thema: Keuroner
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Keuroner
-Angriffe aus dem Hinterhalt nach Awendung der Spezi geben keinen prozentuallen Bonus im direkten PVP
-Nach Anwendung der Schaufel/Spaten beim ausgraben eines Keuroners bekommt der Anwendet keine Standzeit
-Nach Anwendung der Schaufel/Spaten beim ausgraben eines Keuroners bekommt der Anwendet keine Standzeit
- 9. Mai 2021, 12:11
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- Thema: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]
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Re: Neue Rasse: Keuroner [W1-14;RP]
Die Spezialfähigkeit hat einen kleinen Bug. Die gibt im PVP in keinen der Fälle, wie beschrieben, den Stärkeboost, wenn man aus dem Hinterhalt andere Spieler angreift.
- 19. Mär 2020, 18:03
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- Thema: Style-Ersteller gesucht!
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Re: Style-Ersteller gesucht!
Danke für die zahlreichen Meldungen, hatte vergessen, dass der Thread noch offen war. Der Style ist soweit fertig jetzt. Neo The Hunter hat sich meiner Seele erbarmt und sich der Sache angenommen. Falls Interesse besteht, poste ich das fertige Stück hier im Forum, wenn er komplett stehen sollte. Bis...
- 16. Mär 2020, 16:06
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Style-Ersteller gesucht!
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Style-Ersteller gesucht!
Hallo, ich bin auf der Suche nach jemanden der mir einen etwas veralterten Style mit den erneuerten Features eines anderen Style ein wenig modernisiert. Fast alle Featurefunktionen und Erneuerungen von https://freewar.zocker.eu/style/style.php?par=6ABDEGi sollten auf das komplett farbliche Layout vo...
- 26. Feb 2020, 21:48
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- Thema: Dark Mode Style [W1-14]
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Re: Dark Mode Style [W1]
Den Style würde ich doch glatt nehmen, der sieht sehr angenehm und harmonisch aus. Nur fehlen da einige Features, wie:
-Aggro NPC Anzeige auf der Map
-Verkleinertes Inventar
-Prozentanzeige Haltbarkeit hinter den angelegten Waffen
-Schwarze Felder sichtbar machen (Unterkunft)
-Aggro NPC Anzeige auf der Map
-Verkleinertes Inventar
-Prozentanzeige Haltbarkeit hinter den angelegten Waffen
-Schwarze Felder sichtbar machen (Unterkunft)
- 13. Nov 2017, 01:46
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- Thema: Inventar-Suche [W1-14]
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Re: Inventar-Suche [W1]
Und jetzt noch mal auf orblankisch bitte. Ich hab kein Wort verstanden
- 12. Nov 2017, 21:03
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- Thema: Inventar-Suche [W1-14]
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Re: Inventar-Suche [W1]
Ich hab hier n kleinen Schönheitsfehler bei de Sache gefunden. Ich bin notorischer Leertasten-Scroller, aber wenn ich jetzt das Inventar öffne, dann wird automatisch die Suche aktiviert. Kann man das ausstellen, so dass man extra in die Suche klicken muss, um sie zu benutzen?
- 12. Nov 2017, 17:29
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- Thema: Inventar-Suche [W1-14]
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Re: Inventar-Suche [W1]
Schönes Ding. Das selbe jetzt nur noch für die Markhalle und den Spiegel, dann wäre es perfekt.