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- 2. Sep 2012, 10:42
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- Thema: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
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Re: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
Ist es nicht so ein unbestätigtes Gerücht, dass "Glück" nur wirkt, während man es lernt? Vielleicht wäre es da kritisch.
- 2. Sep 2012, 10:39
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- Thema: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
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Re: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
[Man sollte sich eigentlich einen Preis merken können.] Allerdings ist das nicht die Schuld von Freewar und sollte daher auch nicht unterstützt werden. [Seht es als Hilfe für euer Kurzzeitgedächtnis.] FW != idiotensicher. Punkt. Nicht idiotensicher und wie den Beitrag zeigt, leider auch nicht VOR I...
- 1. Sep 2012, 11:56
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- Thema: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
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Re: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
gebäude halte ich für nutzlos - wenn man sie nicht mehr will, kann man ja einfach nicht mehr abholen. genau das ist es ja. man könnte natürlich einfach nicht mehr hingehen, aber zu wissen, dass da was ist, empfinden viele - einschließlich meiner person - dann doch irgendwie als störend. ist alles n...
- 1. Sep 2012, 10:54
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- Thema: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
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Re: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
das hack-argument fiel auch schon in dem thread aus 2006. ist für mich auch überhaupt nicht nachvollziehbar. wenn der account gehackt wurde, sollte man doch eher befürchten, dass der komplette account gelöscht wird, oder?
- 1. Sep 2012, 10:45
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Re: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
Hi, wirklich "Ausgelesen" wird da nix, es wird einfach ein Screenshot von einem Teil des Bildschirms gemacht. Das kann mir keine AGB der Welt verbieten :D Nachvollziehbar ist das außerdem auch nicht. Soll sich Sotrax doch eine Platte machen, wie er sowas verhindert, wenn es ihn so sehr stö...
- 31. Aug 2012, 19:56
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- Thema: Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
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Gebäude einreißen und Fähigkeien "verlernen"
Hallo, ich weiß, dass Letzteres hier schon oft angesprochen wurde und viele nicht verstehen warum man soetwas haben möchte. Ich würde das gern mal mit einem Wort klarstelllen: Ordnungsfreak :lol: Es soll eben alles irgendwie "schön" und "ordentlich" aussehen. Da stört es verflixt...
- 31. Aug 2012, 19:29
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- Thema: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
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Re: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
Hallo, ich habe nun eine eigene Windows Anwendung gebastelt, die mir das Merken aller Preise abnimmt und noch die ein oder andere Zusatzfunktion bietet. http://img269.imageshack.us/img269/3526/toolt.png Sie beeinhaltet eine Funktion zum Hinzufügen neuer Item-Preis Einträge, Aktualisieren/Löschen von...
- 26. Aug 2012, 19:00
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- Thema: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
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Re: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
[...]
Es soll auch Leute geben, die im Leben wichtigere Dinge erkennen, als sich jeden Preis in Freewar zu merken und das Spiel auch nicht exzessiv verfolgen, sondern nur gelegentlich am Spiel teilnehmen. Wenn du das mit den Preisen so brav kannst: Respekt und mein Beileid.
Es soll auch Leute geben, die im Leben wichtigere Dinge erkennen, als sich jeden Preis in Freewar zu merken und das Spiel auch nicht exzessiv verfolgen, sondern nur gelegentlich am Spiel teilnehmen. Wenn du das mit den Preisen so brav kannst: Respekt und mein Beileid.
- 26. Aug 2012, 13:20
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- Thema: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
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Re: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
hi,
na sowas. das mit dem klick wusste ich gar nicht
das ist ja super. ne, da ist mein zweiter punkt überflüssig.
lg
na sowas. das mit dem klick wusste ich gar nicht

lg
- 25. Aug 2012, 18:23
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- Thema: Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
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Funktion "Preis merken" und Maximalzahl bei Verkauf
Hi, als Pflanzensammler ist es ziemlich schwierig für all die ganzen Pflanzen immer den Marktpreis im Kopf zu haben. Die Markthalle könnte sich doch beim Verkauf einfach merken, zu welchem Preis ich ein Item beim letzten Mal verkauft habe und das Eingabefeld für den Preis wäre beim Verkauf dann einf...