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- 10. Sep 2026, 09:43
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- Thema: Neues Gebiet: Elrya [W1]
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Re: Neues Gebiet: Elrya [W1]
Es bleibt halt immer noch dabei der Hauptaugenmerk: Ihr seid in Welt 1. Das ist und bleibt die Welt, wo als erstes alle Änderungen reinkommen, aber eben auch die neuen Änderungen ggf. nochmal angepasst werden müssen, weil etwas nicht korrekt funktioniert hat. Die Waffe konnte über einen nicht fehler...
- 30. Aug 2026, 11:27
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- Thema: Weitere Verwendung für Schattenkugeln
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Re: Weitere Verwendung für Schattenkugeln
Ich kann nichts genaues zu den Effekten sagen, aber es gibt ja mittlerweile mindestens zwei Varianten, Nebelschwaden on demand zu bekommen. M/A Spezi Titanwaffen und Töten des durchgeknallten Nebelkreischers für eine der Parteien, dafür auch 30 min. Dazu dann noch Baronessen, die vom Ring des Gruppe...
- 27. Aug 2026, 19:28
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- Thema: Mehrfachverwendung von Items durch Schnellzauber
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Re: Mehrfachverwendung von Items durch Schnellzauber
Beutezauber und Elixier (ob Bewegung oder Lebenssicht sei mal hingestellt) sind so einfach besorgbar, dass es vermutlich für den Anwender "nervt, aber w/e" ist. Seelentrank bin ich da auf einer anderen Meinung, da könnte man vielleicht auch einfach auf den Zustand prüfen und nur bei <1 min...
- 16. Aug 2026, 18:03
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- Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
Auf der Seite vom Kloster hab ich die Kosten jetzt schonmal angepasst, ich fang jetzt an, die einzelnen Pergamente im Wiki zu aktualisieren. Edit: Die Preise sind jetzt auch auf den einzelnen Pergamentseiten hinterlegt, ebenso ein Vermerk auf die ursprünglichen Herstellungskosten. Soweit ich festst...
- 15. Aug 2026, 22:58
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- Thema: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
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Re: Charakterfähigkeiten-Spezialisierungen [W1-14]
Auf der Seite vom Kloster hab ich die Kosten jetzt schonmal angepasst, ich fang jetzt an, die einzelnen Pergamente im Wiki zu aktualisieren. Edit: Die Preise sind jetzt auch auf den einzelnen Pergamentseiten hinterlegt, ebenso ein Vermerk auf die ursprünglichen Herstellungskosten. Soweit ich festste...
- 3. Aug 2026, 19:25
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- Thema: Clan-Vermessungszauber verschwunden
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Re: Clan-Vermessungszauber verschwunden
Wäre jemand aus W1 so freundlich, einmal die Itembeschreibung hier zu posten? Ich kenne das Item noch nicht, würde mich sehr interessieren. Vor allem, weil es genug Items gibt, die man nicht anwenden kann, wenn <Kondition hier einfügen> nicht gegeben ist, verstehe ich nicht, wie ein Zauber einfach k...
- 31. Jul 2026, 14:21
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- Thema: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
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Re: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
Ahh, jetzt hab ich es verstanden. Hab mir das grade nochmal angeguckt und du hast vollkommen Recht; es dreht sich nur der graue Schleier. Mit Zoom erkenne ich das besser. Hab vermutlich, als ich es mir angeguckt hab, irgendwo beim CSS etwas rausgenommen gehabt, wodurch das mich verwirrt hat.
- 31. Jul 2026, 12:56
- Forum: Freewar Styles
- Thema: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
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Re: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
Soweit ich das also jetzt verstehe, drehst du mit dem Transform 90 deg einfach das Bild komplett um 90° (sodass es für den Start bei 0° steht). Aber dadurch dreht sich die ganze Grafik :D Hab das kurz mal angeguckt, indem ich einfach den Background von der Abklingzeit weggemacht hab. Ich nehm es, we...
- 29. Jul 2026, 22:03
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- Thema: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
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Re: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
Danke schon mal für einen ersten Input. Hat leider mit dem listrow_special nicht geklappt, aber ich führe es vielleicht mal mit Bildern aus. Zur Sicherheit hab ich meinen kompletten Custom-CSS Teil rausgenommen und arbeite mit Cold_Sunfire von normalem FW. Ist halt schade, dass ich die hier nicht di...
- 28. Jul 2026, 14:41
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- Thema: Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
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Style-Anpassung bzgl. Spezialfähigkeiten CD
Morgen zusammen, mit der Anpassung der Spezialfähigkeiten wurde angepasst, dass man entsprechend 1-3 Icons sehen kann, welche Spezialfähigkeiten man aktivieren kann. Mein "Problem" dabei, was ich gerne über das CSS anpassen will, ist das der Kreis für die Abklingzeiten nicht oben beginnt, ...
- 23. Jul 2026, 13:10
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- Thema: Kleine Unstimmigkeiten
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Re: Kleine Unstimmigkeiten
13:09:51 Deine Spezialfähigkeit ist nun wieder einsatzbereit.
Wenn man mehr als eine Spezialfähigkeit hat, wäre es nett, wenn hier der Name der Spezi stehen könnte. Geht auch allgemein, macht es nur einfacher.
Wenn man mehr als eine Spezialfähigkeit hat, wäre es nett, wenn hier der Name der Spezi stehen könnte. Geht auch allgemein, macht es nur einfacher.
- 16. Jul 2026, 21:47
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- Thema: Schusswaffe: Knatterbüchse
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Re: Schusswaffe: Knatterbüchse
Wie oft hast du die Situation, dass du zwei NPC auf dem gleichen Feld hast, die du dann zusätzlich auch noch runterschießen willst?
Alleine das stellt für mich das ganze Konzept in Frage.
Alleine das stellt für mich das ganze Konzept in Frage.
- 12. Jul 2026, 18:31
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- Thema: Errungenschaft Hinterhältig nicht erhalten
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Re: Errungenschaft Hinterhältig nicht erhalten
Mehr zum Protokoll: Nachdem ich ihn jetzt wiederbelebt hab, konnte ich die Errungenschaft kriegen. Etwas unglücklich, dass man die LP vorher eigentlich gucken muss, aber joa.
- 12. Jul 2026, 18:00
- Forum: Bug Report
- Thema: Errungenschaft Hinterhältig nicht erhalten
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Re: Errungenschaft Hinterhältig nicht erhalten
Das heißt also, weil der jetzt vermutlich durch nen Wettereffekt weniger LP hatte, muss ich jetzt das in ner Stunde nochmal machen?
- 12. Jul 2026, 17:49
- Forum: Bug Report
- Thema: Errungenschaft Hinterhältig nicht erhalten
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Errungenschaft Hinterhältig nicht erhalten
Hinterhältig Locke den dunklen Matschreißer in einen Hinterhalt und töte ihn mit einem einzigen Schlag. Dabei dürfen sich keine anderen Spieler auf deinem Feld aufhalten. Diese Errungenschaft kann nur von Keuronern erreicht werden. 17:42:16 Scaraset gräbt sich in den Boden und ist nicht mehr zu sehe...