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- 22. Nov 2012, 17:17
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- Thema: Neue V:200 Waffe eingebaut [W1-14]
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Re: Neue V:200 Waffe eingebaut [W1]
na ich hab schon seit jahren ein rotes wurzi, is doch verständlich, dass ich dann ne aufwertung begrüßen würde :roll: genau so wie eine aufwertung des gs oder anderer highendwaffen btw. es muss einfach mehr waffenlinien geben um ne vielfalt zu garantieren. Da stimme ich mit =snigg= vollkommen übere...
- 7. Nov 2012, 20:03
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- Thema: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]
ich nehme nicht an, dass das so gedacht ist:
Welt 3
Ist bei mir aufgetreten, nachdem ich eine Abbaufläche gekauft habe und mir eine neue zuweisen ließ. Und es wird mehr, je öfter ich Nichts finde.
Welt 3
SpoilerShow
Re: Artos
die 2. Maha ist doch schon in lardikia wen dan sollte die 3. maha nach Larre gepackt werden :P Wenn schon jemand Leichenschänder hat spielen müssen: 3. Maha in Laree fänd ich für das Balancing und das Spieleraufkommen schlecht^^ Durch die Unterkünfte und das Chaoslabor ist Laree ohnehin ziemlich üb...
- 31. Okt 2012, 14:30
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- Thema: Kartenteilchen für Unterkünfte
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Re: Kartenteilchen für Unterkünfte
Noch ein paar Bilder... u. a. mit Motiven von Werkstatt (innen/aussen), Kampf-/Turnierplätzen, Burg/Schloss, Waffenkammer, Thron, Brunnen, Zauberlabor, Schatzkammer, Marktkarren, Marktstand, flacher Käfig (für den Schotterwurm). Hoffe damit habe ich alle an mich herangetragenen Wünsche erfüllen kön...
- 18. Okt 2012, 20:46
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- Thema: Höchster Tollo Jackpot?
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Re: Höchster Tollo Jackpot?
Wird höchstwahrscheinlich auch noch so weiter gehen... immerhin ist die Chance auf einen Jackpot verschwindend gering, wie im echten Leben halt auch^^ Falls ihn einer knacken sollte, sag ich jetzt schonmal "herzlichen Glückwunsch!", aber ich denke, dass der Jackpot bei der nächsten Runde s...
- 18. Okt 2012, 20:44
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- Thema: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1]
Warum eine neue Map? Gab in letzter Zeit genügend, ich bin eher für neue NPCs, Waffen... irgendwas, was das Spiel insgesamt wieder interessanter macht. Neue globale Drops (die was taugen -.-*) oder sowas.bwoebi hat geschrieben:Ich will zuerst noch eine neue Map!Rober hat geschrieben:Bringt das Update
- 16. Okt 2012, 01:06
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- Thema: Grundwerte gekreuzter Moose?
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Re: Grundwerte gekreuzter Moose?
Wie gesagt, das sind meine Annahmen. Und diese "handvoll" Ereignisse waren in den vergangenen 3 Wochen ca. 25 Kreuzungen im Gesamten. Das waren nur die aktuellsten Beispiele. Warum ich ein 59er mit einem 62er kreuzen sollte? Was weiß ich, vielleicht habe ich dazu irgendwann mal die Motivat...
- 16. Okt 2012, 00:51
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- Thema: Grundwerte gekreuzter Moose?
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Re: Grundwerte gekreuzter Moose?
Du beziehst dich ja auch auf low lvl Moose^^ Das mag sein, aber wenn ich die bisherigen Ergebnisse meiner "low lvl Moose" hochrechne, und beispielsweise ein 59er und ein 62er miteinander kreuze müsste die Gesamt-Wertänderung positiv und nicht zu knapp ausfallen. In dem Bereich würde ich m...
- 16. Okt 2012, 00:25
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- Thema: Grundwerte gekreuzter Moose?
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Re: Grundwerte gekreuzter Moose?
Ich kann eure Aussagen nicht nachvollziehen. Ich hab ein Moos von 5 auf 24 hochgekreuzt, sobald ich die Möglichkeit dazu hatte und ein passendes Moos bereit war. Aktuelle Werte: Larinit-Moos - Stufe: 24 - Entfernen - Kreuzen - Umpflanzen Anreicherung: 238 (Grundwert: 11) Wachstum: 251 (Grundwert: 11...
- 15. Okt 2012, 23:59
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- Thema: stabile Chaossense [W1-14]
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Re: stabile Chaossense [W1]
Dass das Waffensystem komplett unbalanced ist, fiel doch schon ab der Seelenklinge auf. Die Seelenklinge/das Baru-Schwert war der erste Ansatz, ein System mit mehreren gleichstarken Waffen einzuführen, was inkonsequent umgesetzt wurde. Die frostige Seeli ist ein deutlich geringerer Aufwand als das g...
- 26. Sep 2012, 20:20
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- Thema: Sammelthread für Unterkunftsideen
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Re: Sammelthread für Unterkunftsideen
Ich hab nur die letzten paar Seiten überflogen und mit Cembon in Skype schonmal gequatscht, ob es in Unterkünften nicht Interaktions-NPCs geben wird, er meinte ja. Die Idee weiterverfolgend wäre ich persönlich dafür (weiß nicht, ob es schon angeregt wurde), dass man diese Interaktions-NPCs selbst er...
- 23. Sep 2012, 20:27
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- Thema: Kartenteilchen für Unterkünfte
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Re: Kartenteilchen für Unterkünfte
Ich hab mich nochmal an ein paar Teilchen versucht, die man für eine Burg, einen Dungeon und/oder gegebenenfalls einfach als sonstiges benutzen könnte: http://s14.directupload.net/images/120923/q75dmyol.jpg http://s7.directupload.net/images/120923/nspp4uto.jpg http://s14.directupload.net/images/1209...
- 23. Sep 2012, 01:06
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- Thema: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1-14]
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Re: Schnelleres Laufen in Unterkünften [W1]
Also ich persönlich bin generell dafür, dass man in Unterkünften schneller laufen kann, solange es eine Möglichkeit gibt, das zumindest zeitweise per Falle oder dergleichen zu revidieren
- 23. Sep 2012, 00:48
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- Thema: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]
denke ich auch. wenn wer eine sieht, könnt ihr es ja hier oder im wiki anmerken..oder direkt eintragen ^^ Welt 11: Tafel der Errungenschaften von Pugnus Dei Eine gravierte Ingeriumtafel mit Urkunden, Bändern, Plaketten, Medaillen und Abzeichen, die die Errungenschaften von Pugnus Dei zeigen. Tafel ...
- 22. Sep 2012, 16:02
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- Thema: Kartenteilchen für Unterkünfte
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Re: Kartenteilchen für Unterkünfte
Außerdem: ein paar Schlossbilder zu zerschnipseln macht leider noch kein gutes Kartenteilchen. Du solltest noch besser mit den Ausschnitten arbeiten. Seh ich das ziehmlich genauso. Man kann ein Schloss auf 2 vlt auch 3 Felder ausdehnen aber eine komplette Gebietskarte welche nur aus einem Schloss b...