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- 6. Jun 2017, 17:47
- Forum: User Ideen
- Thema: Ku-Zauber nur benutzbar wenn kein KU-Schutz
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Re: Ku-Zauber nur benutzbar wenn kein KU-Schutz
klingt logisch
- 28. Apr 2017, 01:47
- Forum: Allgemeines zu Welt 1
- Thema: Weltenwechsler
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Re: Weltenwechsler
Ganz ehrlich, wen interessiert es was ihr zu glauben wisst, was Pay2Win sei.
Macht ein eigenen thread auf, tauscht Lavoo oder Handynummer aus....
Hier geht es um was anderes.
Macht ein eigenen thread auf, tauscht Lavoo oder Handynummer aus....
Hier geht es um was anderes.
- 26. Apr 2017, 11:49
- Forum: Allgemeines zu Welt 1
- Thema: Weltenwechsler
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Re: Weltenwechsler
Traurig, wie sich Leute hier melden weil in Welt 1 durch eine Person unterschwellig Hetze getrieben wird gegen Weltenwechsler. Mich überkommt das Gefühl, wenn ich dass hier so überfliege, manche Personen machen sich hier zu viele, zu unnötige Gedanken. Vergesst nicht es ist ein Spiel, ich will hier ...
- 1. Jul 2016, 00:40
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Ja war halt klar, irgendwann kommen die Heulsusen angekrochen.
PvP ist halt dank Leuten wie euch für'n Arsch.
PvP ist halt dank Leuten wie euch für'n Arsch.
- 30. Jun 2016, 20:02
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Der Gift tickt ist ein Witz, Ich steh 30min neben einem 1kk Spieler damit Ich auch nur ansatzweise versuchen muss die rest LP down zu machen, bis zu diesen Zeitpunkt hat der Auto-Logout schon zugeschlagen. Ich als "Low-Pk" arbeite sehr viel mit Giften, grade gegen große Spieler, es ist ei...
- 30. Jun 2016, 20:01
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Du versteht nicht, daran liegt es.
- 30. Jun 2016, 00:25
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Die arbeit ist nicht der der Punkt, es geht um Zeit. Es nützt mir nichts wenn jemand 45min unsicher afk ist, ich ihm aber nur in 5er schritten die LP abziehen kann. Dazu ist das Gift da, und wird so auch schon immer genutzt. Nur ist es bei größeren Spielern ein Witz, die verlorenen LP pro Minute juc...
- 29. Jun 2016, 18:11
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Okay, dann sag mir welche (keine antike Bombe, keine 1000 Gewebewürmer). Komm mir nicht mir 58x Bienen, die habe ich um drei Uhr nachts nicht. 8) Wen juckt das Gift im PvE, da ist es wie gesagt durch aktives spielen mit einem Gegengift so oder so einfach entgegen zu wirken, da wird der Zauber immer ...
- 28. Jun 2016, 17:27
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Ich habe nichts gegen Herausforderungen. Nur sehe ich die hier ehrlich gesagt nicht. Wenn ich einen neuen Nervzauber abbekomme, und den mit Gegengift oder einen anderen Zauber umgehend heilen kann, dann ist es schlicht witzlos. Umgedreht find ich es auch blöd, wenn jemand an der Bank steht und jede...
- 28. Jun 2016, 11:56
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Sorry, vergessen das für euch stumpfen Npc klopper das spielt nur aus streicheln und kuscheln besteht.
In erster Hinsicht geht es hier um eine Überarbeitung des Gift (stark vergiftet) Status.
In erster Hinsicht geht es hier um eine Überarbeitung des Gift (stark vergiftet) Status.
- 28. Jun 2016, 09:28
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- Thema: Normale und starke Vergiftung
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Re: Normale und starke Vergiftung
Klingt ausbaubar.
Würde mal wieder ein bisschen Stimmung bringen, wenn man diverse neue Statusse im Spiel hat, den man vielleicht auch auf unterschiedliche Weise entgegen wirken kann.
Aber Zauber der starken Vergiftung + update ist ein muss !
Würde mal wieder ein bisschen Stimmung bringen, wenn man diverse neue Statusse im Spiel hat, den man vielleicht auch auf unterschiedliche Weise entgegen wirken kann.
Aber Zauber der starken Vergiftung + update ist ein muss !
- 26. Jun 2016, 21:19
- Forum: User Ideen
- Thema: Normale und starke Vergiftung
- Antworten: 37
- Zugriffe: 7985
Re: Normale und starke Vergiftung
Es geht schlicht drum wieder schwung ins aktive / passive PvP-Leben zu bringen, jeder der in ruhe aktiv seine Npc`s jagen will kann dieses ja weiter tun. Wie erwähnt, ein Gegengift kostet nicht die Welt und würde damit auch mal wieder ein bisschen an Aufwertung bekommen, um ehrlich zu sein mich stör...
- 26. Jun 2016, 21:16
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1-14]
- Antworten: 116
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Re: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1]
Wozu dann erst sowas reinnehmen, wenn bewusst ist wie negativ es aufstößt ? Klar gibt es wichtigere dinge, aber sowas ist einfach nur unnötig und von anfang an nur zum flamen bestimmt. Er wusste das ja vorher nicht das ihn alle an die gurkel springen @sotrax bring doch noch mehr abwechslung in die ...
- 26. Jun 2016, 20:34
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1-14]
- Antworten: 116
- Zugriffe: 20656
Re: Gegenzauber: Vergessen (UPDATE) [W1]
Wozu dann erst sowas reinnehmen, wenn bewusst ist wie negativ es aufstößt ?
Klar gibt es wichtigere dinge, aber sowas ist einfach nur unnötig und von anfang an nur zum flamen bestimmt.
Klar gibt es wichtigere dinge, aber sowas ist einfach nur unnötig und von anfang an nur zum flamen bestimmt.
- 26. Jun 2016, 18:00
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- Thema: Verbesserung der Markthalle
- Antworten: 22
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Re: Verbesserung der Markthalle
Dagegen, ganz einfach weil die die dann Unmengen an Gold haben können den die wenig Gold haben einfach alles wegbieten.
Unnötige Preiswucherung.
Unnötige Preiswucherung.