Die Suche ergab 7 Treffer

von no-delivery
28. Jan 2014, 00:08
Forum: Bug Report
Thema: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
Antworten: 10
Zugriffe: 1809

Re: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen

Ist bekannt, sobald die Waffen abgezogen oder repariert werden sollten sie automaisch aus dem Slot verschwinden und nichtmehr angezogen werden können... Dass sie aber trotz an und abziehen noch geht bezweifel ich mal Ja, dachte ich eigentlich auch, wie egsagt. ich hab sie an und abgezogen und dann ...
von no-delivery
28. Jan 2014, 00:03
Forum: Bug Report
Thema: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
Antworten: 10
Zugriffe: 1809

Re: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen

RageQuit hat geschrieben:Kann man angeblich bis zu 8h lang tragen. Am einfachsten als Serum-Arbeiter reproduzierbar. Ist kein Bug, sondern ein Feature, weil "man nicht plötzlich ohne Waffen dastehen soll".
Das würde dann den Sinn vom Perslen-Push nehmen, oder?

1x Pushen, 8h lang tragen???
von no-delivery
27. Jan 2014, 23:29
Forum: Bug Report
Thema: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
Antworten: 10
Zugriffe: 1809

Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen

Wie der Titel schon sagt: Ich konnte emien A Waffe tragen, trotz höherer Anforderungen. Angriffswaffe: Raptorschlitzer (M) Anforderungen: 700 A und 24 k AK Limit Meine Stärke: 650 AKA Limit über 24 k Ich hatte mich nat. zuvor mit Stärkepush versehen, bin dann aber off gegangen und 2 h später wieder ...
von no-delivery
19. Jan 2014, 13:12
Forum: User Ideen
Thema: Waffenidee
Antworten: 11
Zugriffe: 1787

Re: Waffenidee

Die Idee mit den 2 Waffenslots gefällt mir persönlich auch ganz gut. Dann sollte man aber auch bei Zweihandswaffen (ZWEIhänder des dunklen Sees) beachten, dass diese Waffe beide Slots belegt (Sowohl A als auch V). Man müsste die Waffenstärke der Zweihänderwaffen dann aber nach oben korrigieren... ed...
von no-delivery
11. Jan 2014, 16:36
Forum: User Ideen
Thema: [Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen
Antworten: 3
Zugriffe: 1178

Re: [Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen

Im Gegensatz zu den bisherigen Inspirationen löst diese "Seelensicht" zufällig aus, wenn ein Gruppenmitglied einen anderen Spieler tötet (außer im Kampfgebiet). Dadurch würde sie eher selten bleiben und es würde sich für Gruppen lohnen, auch den einen oder anderen PKler aufzunehmen, obwoh...
von no-delivery
11. Jan 2014, 16:27
Forum: User Ideen
Thema: [Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen
Antworten: 3
Zugriffe: 1178

[Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen

Servus, da ich jetzt nach Jahren meines FW-Daseins in W1 (gelöscht) W8 (gelöscht) und W 14 (aktiv) mal angefangen habe, das Forum hier zu lesen, möchte ich doch gleich mal eine Idee für eine Neuerung einbringen: Eine Suche danach im Forum verlief bisher negativ. Die Idee: Es ist angegliedert an die ...
von no-delivery
11. Nov 2012, 23:41
Forum: User Ideen
Thema: Starre- und Diebstahlzauberbenutzung begrenzen
Antworten: 26
Zugriffe: 5070

Re: Starre- und Diebstahlzauberbenutzung begrenzen

halte absolut gar nichts davon...

für die starren gibts schon den starreschutz und für diebizauber das DS

warum das noch weiter einschränken?

ich würde viel lieber sehen, dass die herzauber zeitlich begrenzt werden.. die bringen immernoch einen immensen vorteil an der gewebeforschung...