Die Suche ergab 7 Treffer
- 28. Jan 2014, 00:08
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
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Re: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
Ist bekannt, sobald die Waffen abgezogen oder repariert werden sollten sie automaisch aus dem Slot verschwinden und nichtmehr angezogen werden können... Dass sie aber trotz an und abziehen noch geht bezweifel ich mal Ja, dachte ich eigentlich auch, wie egsagt. ich hab sie an und abgezogen und dann ...
- 28. Jan 2014, 00:03
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
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Re: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
Das würde dann den Sinn vom Perslen-Push nehmen, oder?RageQuit hat geschrieben:Kann man angeblich bis zu 8h lang tragen. Am einfachsten als Serum-Arbeiter reproduzierbar. Ist kein Bug, sondern ein Feature, weil "man nicht plötzlich ohne Waffen dastehen soll".
1x Pushen, 8h lang tragen???
- 27. Jan 2014, 23:29
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
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Waffe tragbar trotz höherer Anforderungen
Wie der Titel schon sagt: Ich konnte emien A Waffe tragen, trotz höherer Anforderungen. Angriffswaffe: Raptorschlitzer (M) Anforderungen: 700 A und 24 k AK Limit Meine Stärke: 650 AKA Limit über 24 k Ich hatte mich nat. zuvor mit Stärkepush versehen, bin dann aber off gegangen und 2 h später wieder ...
- 19. Jan 2014, 13:12
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- Thema: Waffenidee
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Re: Waffenidee
Die Idee mit den 2 Waffenslots gefällt mir persönlich auch ganz gut. Dann sollte man aber auch bei Zweihandswaffen (ZWEIhänder des dunklen Sees) beachten, dass diese Waffe beide Slots belegt (Sowohl A als auch V). Man müsste die Waffenstärke der Zweihänderwaffen dann aber nach oben korrigieren... ed...
- 11. Jan 2014, 16:36
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- Thema: [Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen
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Re: [Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen
Im Gegensatz zu den bisherigen Inspirationen löst diese "Seelensicht" zufällig aus, wenn ein Gruppenmitglied einen anderen Spieler tötet (außer im Kampfgebiet). Dadurch würde sie eher selten bleiben und es würde sich für Gruppen lohnen, auch den einen oder anderen PKler aufzunehmen, obwoh...
- 11. Jan 2014, 16:27
- Forum: User Ideen
- Thema: [Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen
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[Idee] Gruppeninspiration - geistlose Wesen
Servus, da ich jetzt nach Jahren meines FW-Daseins in W1 (gelöscht) W8 (gelöscht) und W 14 (aktiv) mal angefangen habe, das Forum hier zu lesen, möchte ich doch gleich mal eine Idee für eine Neuerung einbringen: Eine Suche danach im Forum verlief bisher negativ. Die Idee: Es ist angegliedert an die ...
- 11. Nov 2012, 23:41
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- Thema: Starre- und Diebstahlzauberbenutzung begrenzen
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Re: Starre- und Diebstahlzauberbenutzung begrenzen
halte absolut gar nichts davon...
für die starren gibts schon den starreschutz und für diebizauber das DS
warum das noch weiter einschränken?
ich würde viel lieber sehen, dass die herzauber zeitlich begrenzt werden.. die bringen immernoch einen immensen vorteil an der gewebeforschung...
für die starren gibts schon den starreschutz und für diebizauber das DS
warum das noch weiter einschränken?
ich würde viel lieber sehen, dass die herzauber zeitlich begrenzt werden.. die bringen immernoch einen immensen vorteil an der gewebeforschung...